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西岡浩二郎

このページの最終更新日:2015/03/13 19:54

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新作PCブラウザゲーム「超銀河船団」が発表。「YU-NO」大人版ユーノ初お披露目など,さまざまなサプライズに沸いた「5pb.祭り 2015」レポート

新作PCブラウザゲーム「超銀河船団」が発表。「YU-NO」大人版ユーノ初お披露目など,さまざまなサプライズに沸いた「5pb.祭り 2015」レポート

 2015年3月1日,5pb.初の単独イベント「右も左もゲームだよ! 5pb.祭り 2015」が,東京のベルサール秋葉原で開催された。最新ゲームの試遊台や原画の展示,そして各種ステージイベントが開催され,新作PCブラウザゲーム「超銀河船団」の発表なども行われた会場の模様を写真と共にお伝えしていこう。

[2015/03/13 19:54]

[TGS 2014]日本での発売日が決定した「FINAL FANTASY 零式 HD」のプレイレポート。さらに美しくなったグラフィックスでキャラクターへの感情移入度も高まる

[TGS 2014]日本での発売日が決定した「FINAL FANTASY 零式 HD」のプレイレポート。さらに美しくなったグラフィックスでキャラクターへの感情移入度も高まる

 本日(2014年9月18日)開幕した東京ゲームショウ2014のスクウェア・エニックスブースに,日本での発売が発表されたばかりの「FINAL FANTASY 零式 HD」がプレイアブル出展されている。さらに美しくなったグラフィックスでキャラクター達の魅力が増した本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2014/09/18 11:00]

ノベライズ版「メタルギア ソリッド」発売記念サイン会に小島秀夫監督と作家の長谷敏司氏が登場。熱心なファンが詰めかけたイベントの模様をレポート

ノベライズ版「メタルギア ソリッド」発売記念サイン会に小島秀夫監督と作家の長谷敏司氏が登場。熱心なファンが詰めかけたイベントの模様をレポート

 ノベライズ版「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」「メタルギア ソリッド スネークイーター」の発売記念サイン会が本日(2014年3月29日)東京・六本木のTSUTAYA BOOK STORE TokyoMidtownで開催された。小島秀夫監督と作家の長谷敏司氏が登場したイベントの模様をレポートしよう。

[2014/03/29 21:05]

[TGS 2013]ディズニー+ピクサーの世界を自由に作れる無限のおもちゃ箱。「ディズニー インフィニティ」発表会レポート

[TGS 2013]ディズニー+ピクサーの世界を自由に作れる無限のおもちゃ箱。「ディズニー インフィニティ」発表会レポート

 ディズニーとバンダイナムコゲームスがタッグを組んでリリースするWii U用ソフト「ディズニー インフィニティ」,とニンテンドー3DS用ソフト「ディズニー インフィニティ トイ・ボックス・チャレンジ」の発表会が,TGS 2013初日に開かれた。タレントの谷 花音さん,総合格闘家の小川直也さんも登場したイベントの模様をお伝えしよう。

[2013/09/22 14:07]

[TGS 2013]ママでも遊べる(!?)操作性と,新しいオンラインプレイのカオス感が楽しい「ニード・フォー・スピード ライバルズ」開発者インタビュー

[TGS 2013]ママでも遊べる(!?)操作性と,新しいオンラインプレイのカオス感が楽しい「ニード・フォー・スピード ライバルズ」開発者インタビュー

 「もしかすると年に2本くらい出ているんじゃないか?」という勢いでリリースされている,エレクトロニック・アーツの人気シリーズ最新作「ニード・フォー・スピード ライバルズ」。今回のTGS 2013に合わせて,開発元のエグゼクティブプロデューサーであるMarcus Nilsson氏が来日したので,どんなゲームに仕上がっているのかを聞いてみた。

[2013/09/22 03:27]

[TGS2013]「THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAINCALL」プレイレポート。新曲追加とボタン操作にも対応した最新作

[TGS2013]「THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAINCALL」プレイレポート。新曲追加とボタン操作にも対応した最新作

 先日発表された3DS用「THEATRHYTHM FINAL FANTASY CURTAINCALL」のプレイアブルデモが,予告どおりTGS 2013で公開されている。「ファイナルファンタジー」シリーズの楽曲で遊ぶリズムアクションゲームということで,曲とともに思い出すゲーム体験に浸れるところが「FF」ファンにはたまらない一作。さっそくレポートしてみたい。

[2013/09/21 00:02]

[TGS 2013]ゲーム業界が舞台のドラマ「東京トイボックス」,ガンホーブースで行われた制作発表会の模様をリポート

[TGS 2013]ゲーム業界が舞台のドラマ「東京トイボックス」,ガンホーブースで行われた制作発表会の模様をリポート

 ゲーム開発の現場で“ものづくり”にかける人間たちを描いた,うめ(小沢高広・妹尾朝子)原作の「東京トイボックス」(幻冬舎刊)がテレビドラマ化を発表。しかも,興味深いことにガンホー・オンライン・エンターテイメントの一社提供とのこと。このドラマの制作発表会が,東京ゲームショウ会場の同社ブースで行われた。

[2013/09/20 10:38]

[TGS 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」の試遊をレポート。初公開のワールド「ウィルダネス」はとにかく広いので,計画的に挑もう

[TGS 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」の試遊をレポート。初公開のワールド「ウィルダネス」はとにかく広いので,計画的に挑もう

 東京ゲームショウ2013では,スクウェア・エニックスの「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」のプレイアブル展示が行われている。ゲーム内でも屈指の広さを誇るワールド「ウィルダネス」を舞台にしているだけに,漫然と進めていると,あっというまにプレイ終了になってしまうはず。というわけで,試遊の際のポイントをまとめてみよう。

[2013/09/20 00:29]

オープニングムービー初公開や開発スタッフのトークショーで盛り上がった「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」体験会をレポート

オープニングムービー初公開や開発スタッフのトークショーで盛り上がった「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」体験会をレポート

 PlayStationの公式コミュニティ「プレコミュ」のユーザーやスクエニ メンバーズ,PlayStation Plusの会員を対象にした,「LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII」体験会が2013年7月27日に開催された。製品とほぼ同等のバージョンが試遊できたり,開発スタッフによるトークショーが行われたりしたイベントの模様をお伝えしたい。

[2013/08/01 00:00]

「討鬼伝」はプレイヤーと一緒に育てていく――コーエーテクモゲームス開発スタッフインタビュー。ゲームの真髄はクリア後にあり

「討鬼伝」はプレイヤーと一緒に育てていく――コーエーテクモゲームス開発スタッフインタビュー。ゲームの真髄はクリア後にあり

 コーエーテクモゲームスが手がけるハンティングアクション「討鬼伝」が,本日発売される。5月に配信されたアクション体験版では厳しい意見が多かった本作だが,コンシューマゲームとしては異例となる体験版の修正パッチが配信され,その後の評価は上々だ。今回,この体験版のパッチを配信した理由を含め,本作の制作意図から魅力まで,いろいろなことを開発者に聞いてみた。

[2013/06/27 00:00]

[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」のプレイレポートをお届け。一新されたバトルシステムはダイレクトな操作感覚

[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」のプレイレポートをお届け。一新されたバトルシステムはダイレクトな操作感覚

 E3 2013のSQUARE ENIXブースに出展されていた「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」を遊んでみたので,そのレポートをお届けしよう。本作は,ライトニングを主人公とした3部作の完結編でありながら,バトルをはじめとするゲームシステムにさまざまな新要素が取り入れられた意欲作だ。

[2013/06/13 12:00]

[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。北瀬佳範氏&鳥山 求氏インタビュー

[E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。北瀬佳範氏&鳥山 求氏インタビュー

 ライトニングの活躍を描いた3部作の完結編でありながら,前2作とは大きく異なるゲームシステムを採用する「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」。本作に込められた意図を,プロデューサーの北瀬佳範氏とディレクターの鳥山 求氏に聞けたので,その模様をお届けしよう。

[2013/06/13 12:00]

アップデートで爽快感が増した「討鬼伝」アクション体験版を再レポート。気力の変更でスピーディな戦闘が楽しめる作品に変化

アップデートで爽快感が増した「討鬼伝」アクション体験版を再レポート。気力の変更でスピーディな戦闘が楽しめる作品に変化

 新作ハンティングアクション「討鬼伝」のPS Vita用アクション体験版は,5月初旬の更新パッチで操作感が大幅に変更されている。とくに戦闘スピードや気力の扱いが変わっており,格段に爽快感が増した印象だ。そこで今回,あらめて遊んでみて,更新パッチ以降の変化をレポートしてみることにした。5月16日に配信開始となったPSP版についても言及しているので,合わせて確認してみよう。

[2013/06/08 00:00]

「パズドラ ファン感謝祭」のステージイベントをレポート。「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」やコロコロコミックとのコラボなど,多数の情報が公開

「パズドラ ファン感謝祭」のステージイベントをレポート。「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」やコロコロコミックとのコラボなど,多数の情報が公開

 2013年4月29日に東京ドームシティで開催された「パズドラ ファン感謝祭」。そのステージイベント「パズドラカンファレンス」では,コロコロコミックでの連載漫画化や,「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」とのコラボレーションなど,「パズル&ドラゴンズ」の最新情報が次々に公開された。ファン注目のこのイベントの模様をお伝えしよう。

[2013/04/29 19:35]

ルイージ関連タイトルのほか,「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」の発表も行われた「Nintendo Direct Luigi special 2」詳細レポート

ルイージ関連タイトルのほか,「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」の発表も行われた「Nintendo Direct Luigi special 2」詳細レポート

 2013年4月17日23:00より,任天堂の代表取締役社長 岩田 聡氏によるプレゼンテーション録画映像,「Nintendo Direct Luigi special 2」が配信された。今回は,“ルイージ”にフォーカスしたNintendo Directの第2弾。しかし,ルイージ関連タイトル以外に,とっておきの目玉ソフトが隠れていた。

[2013/04/18 18:41]

「討鬼伝」体験版のインプレッションを掲載。「部位破壊から始まる」という独自システムを把握して鬼を狩ろう

「討鬼伝」体験版のインプレッションを掲載。「部位破壊から始まる」という独自システムを把握して鬼を狩ろう

 コーエーテクモゲームスで「無双」シリーズを手がけるω-Forceが制作する,ハンティングアクション「討鬼伝」。そのPS Vita用体験版が4月2日から公開されている。さっそくダウンロードして遊んでみたプレイヤーも多いと思うが,本作独自のシステムに戸惑いの声も聞こえてくるようだ。本稿では,この体験版を遊ぶにあたっての基礎知識を紹介していこう。

[2013/04/15 10:00]

シリーズ最新作「バイオショック インフィニット」をプレイ。空中都市で繰り広げられる壮大な物語とアクションを,たっぷり味わってきた

シリーズ最新作「バイオショック インフィニット」をプレイ。空中都市で繰り広げられる壮大な物語とアクションを,たっぷり味わってきた

 2013年4月25日に日本語版が発売される「バイオショック インフィニット」。なかなか新情報が出てこなくてヤキモキしていた人も多いかもしれないが,このたび,ゲーム開始から約3時間をたっぷりプレイする機会を得たので,そのプレイフィールをここでお伝えしたい。見た目は大きく変わったが,傑作「BioShock」の遺伝子を確実に引き継いだ,間違いなしのシリーズ最新作だったのだ。

[2013/02/20 00:00]

2月からのコンテンツ拡充に期待――「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」プロデューサー山中氏にインタビュー。浅野氏からは今後の展開も?

2月からのコンテンツ拡充に期待――「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」プロデューサー山中氏にインタビュー。浅野氏からは今後の展開も?

 先日,会員数20万人を突破した,スクウェア・エニックスの「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」。新ジョブ“ガンナー”の追加など,ここにきて大きな動きを見せつつある本作だが,今後どのような展開が用意されているのだろうか。今回,正式サービスから1か月が経過したタイミングで,プロデューサーの山中氏に話を聞いてみた。また,シリーズプロデューサー浅野氏から“今後”について聞くことができた。

[2013/01/26 00:00]

「The Elder Scrolls V : Skyrim」の最新DLC「Dragonborn」の序盤展開を紹介。ドラゴンにまたがり,原初のドラゴンボーンに挑むという熱い展開を楽しもう

「The Elder Scrolls V : Skyrim」の最新DLC「Dragonborn」の序盤展開を紹介。ドラゴンにまたがり,原初のドラゴンボーンに挑むという熱い展開を楽しもう

 「The Elder Scrolls V : Skyrim」のダウンロードコンテンツ第3弾となる「Dragonborn」。同作でXbox 360向け日本語版の配信が2012年12月21日,ついに開始された。さっそくダウンロードしたというファンも少なくないはずだが,その序盤の展開と,目玉要素の一つである「ドラゴンへの騎乗」を体験できたので,紹介しよう。

[2012/12/21 00:00]

「ロードス島戦記 -伝説の継承者-」のCBTプレイレポートを掲載。原作キーワードが充実したファンの心を揺さぶるブラウザゲーム

「ロードス島戦記 -伝説の継承者-」のCBTプレイレポートを掲載。原作キーワードが充実したファンの心を揺さぶるブラウザゲーム

 ゲームオンが開発を行っているブラウザゲーム「ロードス島戦記 -伝説の継承者-」のクローズドβテストが11月22日〜28日に実施された。本作は,原作のキャラクター達が登場し,原作小説のストーリーを追う展開もある。本稿では,カードを使ったバトル,3Dダンジョン,他プレイヤーとの協力/対戦など,クローズドβテストで体験できた内容を紹介しよう。

[2012/12/05 00:00]

日本人好みのコマンドバトルと奥深いキャラ育成が楽しめるブラウザRPG「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」のプレイレポート掲載

日本人好みのコマンドバトルと奥深いキャラ育成が楽しめるブラウザRPG「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」のプレイレポート掲載

 ニンテンドー3DS用ソフト「BRAVELY DEFAULT」の世界観を引き継ぐブラウザゲーム「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」のオープンβテストが11月1日に始まった。3DS版を遊んでいるとより楽しめること請け合いの本作だが,その一方でプレイしていなくても楽しめる作品なのだろうか。今回のテストで遊んだ内容をレポートするので,ブラウザ版がどんな作品なのかを確認してほしい。

[2012/11/07 00:00]

3DS版の発売から2週間というスピード展開のブラウザRPG「ブレイブリーデフォルト」。その開発経緯や見どころを開発スタッフに聞いてみた

3DS版の発売から2週間というスピード展開のブラウザRPG「ブレイブリーデフォルト」。その開発経緯や見どころを開発スタッフに聞いてみた

 3DS用ソフト「BRAVELY DEFAULT」の発売から3週間後というスピード展開に驚かされた,新作ブラウザゲーム「ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ」のオープンβテストが本日(11月1日)開始された。3DS版から200年後が描かれるという本作は,いったいどんな作品なのか。その開発経緯や本作の見どころを,3DS版,ブラウザ版のプロデューサー両氏に聞いてみた。

[2012/11/01 15:52]

体感型イベント「Fate/Zero -第四次聖杯戦争展-」内覧会レポート。魂を震わせたあの戦いの日々をもう一度。マスターとなってその手に聖杯を掴め!

体感型イベント「Fate/Zero -第四次聖杯戦争展-」内覧会レポート。魂を震わせたあの戦いの日々をもう一度。マスターとなってその手に聖杯を掴め!

 アニメ「Fate/Zero」で描かれた壮絶なマスター(七組の魔術師)とサーヴァント(使い魔)の戦いをテーマにしたオフラインイベント「Fate/Zero -第四次聖杯戦争展-」が,東京・池袋の池袋サンシャイン展示ホールAにて,本日から30日まで開催されている。9月25日に開催された内覧会に参加したので,本イベントの内容をレポートしよう。

[2012/09/26 14:03]

[TGS 2012]「テイルズ オブ エクシリア2」の特典衣装やDLC,コラボなどの最新情報が満載。「YAPPARI!「テイルズ オブ」スペシャルステージ@TGS2012」レポート

[TGS 2012]「テイルズ オブ エクシリア2」の特典衣装やDLC,コラボなどの最新情報が満載。「YAPPARI!「テイルズ オブ」スペシャルステージ@TGS2012」レポート

 東京ゲームショウ2012の最終日となる2012年9月23日,バンダイナムコゲームスでPlayStation 3用ソフト「テイルズ オブ エクシリア2」のイベント「YAPPARI!『テイルズ オブ』スペシャルステージ@TGS2012」が行われた。本稿では,新たな映像の公開や新情報が発表された同イベントの模様をレポートしていく。

[2012/09/25 00:00]

[TGS 2012]誰でも楽しめる「F1 RACE STARS」と本格派の「F1 2012」。幅広いレースゲームファンにコードマスターズが贈る2つのF1ゲーム

[TGS 2012]誰でも楽しめる「F1 RACE STARS」と本格派の「F1 2012」。幅広いレースゲームファンにコードマスターズが贈る2つのF1ゲーム

 コードマスターズは,F1日本グランプリ開催前日の10月4日に,レースゲーム「F1 2012」を発売する。さらに,コミカルにデフォルメされた「F1 RACE STARS」も12月13日に発売する予定だ。今回,シニアプロデューサーの大庭将司氏に本作の概要や,2種類のF1ゲームをリリースする理由を聞いてきた。

[2012/09/24 17:53]

[TGS 2012]「テイルズ オブ エクシリア2」,DLCコスチュームや「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボ企画など,驚きの最新情報が続々公開

[TGS 2012]「テイルズ オブ エクシリア2」,DLCコスチュームや「魔法少女まどか☆マギカ」とのコラボ企画など,驚きの最新情報が続々公開

 バンダイナムコゲームスが東京ゲームショウ2012で開催したイベント「YAPPARI!「テイルズオブ」スペシャルステージ@TGS2012」において,同社の馬場英雄氏から,PlayStation 3用ソフト「テイルズ オブ エクシリア2」に関するいくつかの情報が明らかにされた。

[2012/09/23 13:23]

[TGS 2012]「ブレイブリーデフォルト」,プロデューサー浅野智也氏インタビュー。ジョブデザインのアーティストコラボや,通信を利用して「みんなと遊べる1人用王道RPG」のシステムが明らかに

[TGS 2012]「ブレイブリーデフォルト」,プロデューサー浅野智也氏インタビュー。ジョブデザインのアーティストコラボや,通信を利用して「みんなと遊べる1人用王道RPG」のシステムが明らかに

 2012年10月11日に発売される,スクウェア・エニックスの新作RPG「ブレイブリーデフォルト」。3DS向け王道RPGということで,ともすれば地味な印象を与えがちな本作だが,実は相当練り込まれた“今風”のシステムを持った作品だった。

[2012/09/23 10:38]

[TGS 2012]「ロスト プラネット」シリーズ最新作の特徴と見どころを開発者が自らアピール。「ロスト プラネット 3」スペシャルステージレポート

[TGS 2012]「ロスト プラネット」シリーズ最新作の特徴と見どころを開発者が自らアピール。「ロスト プラネット 3」スペシャルステージレポート

 2012年9月21日にカプコンブースで行われた「ロスト プラネット 3」のステージイベントでは,同作のディレクター 大黒健二氏がデモプレイを披露し,その映像を見ながら,プロデューサーのアンドリュー・サマンスキー氏がゲームの特徴と見どころを紹介してくれた。

[2012/09/22 11:50]

[TGS 2012]「FINAL FANTASY XIV」や「KINGDOM HEARTS」シリーズ最新作などの最新映像を確認しよう! スクウェア・エニックスブース オープンメガシアターレポート

[TGS 2012]「FINAL FANTASY XIV」や「KINGDOM HEARTS」シリーズ最新作などの最新映像を確認しよう! スクウェア・エニックスブース オープンメガシアターレポート

 東京ゲームショウのスクウェア・エニックスブースに設置されるメガシアターでは,毎年何らかのサプライズが用意されており,同社作品のファンから注目を集めている。本稿では,今年のメガシアターでなんの映像が流されているのかを紹介しよう。

[2012/09/22 01:40]

[TGS 2012]「ロスト プラネット 3」プレイレポート。“原点回帰”を謳うシングルプレイと“第三勢力”がアクセントとなるマルチプレイをチェック

[TGS 2012]「ロスト プラネット 3」プレイレポート。“原点回帰”を謳うシングルプレイと“第三勢力”がアクセントとなるマルチプレイをチェック

 “極寒の星”が舞台のゲームということで,東京ゲームショウ2012ではクーラーがガンガンに効いた,非常に涼しい試遊スペースが用意されていた「ロスト プラネット 3」。今回は,Xbox 360版で,シングルプレイ/マルチプレイの両方を試すことができたので,さっそくそのプレイレポートをお届けしよう。

[2012/09/21 13:49]

あらゆる要素を再構築して目指すのは最高のMMORPG。「新生FINAL FANTASY XIV」開発の意図と新コンテンツについて吉田直樹氏に聞いた

あらゆる要素を再構築して目指すのは最高のMMORPG。「新生FINAL FANTASY XIV」開発の意図と新コンテンツについて吉田直樹氏に聞いた

 アメリカでE3 2012が開催されていた6月6日,スクウェア・エニックスはMMORPG「新生FINAL FANTASY XIV」のアートワークとスクリーンショットを公開した。2011年10月の予告から,およそ8か月,まだまだおぼろげながらも,具体的な形が見えてきた本作について,プロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にいろいろと聞いてきた。

[2012/06/16 00:00]

[E3 2012]「ICO」や「トリコ」を彷彿とさせる不思議な魅力。PS3向けダウンロード専用ソフト「Papo & Yo」をチェック

[E3 2012]「ICO」や「トリコ」を彷彿とさせる不思議な魅力。PS3向けダウンロード専用ソフト「Papo & Yo」をチェック

 Sony Computer Entertainmentのプレスカンファレンスでも少しだけ映像が流れていて,密かに気にしていたタイトルがあった。PS3向けのダウンロード専用ソフト「Papo & Yo」だ。「ICO」や「人喰いの大鷲トリコ」に通じる魅力的な世界設定を持つ本作がプレイアブル出展されていたので,さっそくチェックしてみた。

[2012/06/08 17:06]

[E3 2012]ハンパでない任天堂の作り込みに脱帽,仕掛け満載の3DS「ルイージマンション2(仮)」は要注目

[E3 2012]ハンパでない任天堂の作り込みに脱帽,仕掛け満載の3DS「ルイージマンション2(仮)」は要注目

 E3会場の任天堂ブースでは,3つのニンテンドー3DS用ゲームを遊べるようになっていた。ここでは「ルイージマンション2」について紹介してみたい。本作は,3DS発表時から紹介されていたタイトルなのだが,今回ようやく遊べるバージョンが公開となった。さっそく遊んでみた印象をお届けしてみたい。

[2012/06/07 22:52]

[E3 2012]Wii U用ゲーム「NEW スーパーマリオブラザーズ U」の不思議な魅力が明らかに。任天堂Developpers Discussionレポート(後編)

[E3 2012]Wii U用ゲーム「NEW スーパーマリオブラザーズ U」の不思議な魅力が明らかに。任天堂Developpers Discussionレポート(後編)

 2012年6月5日から米国ロサンゼルスで開催されているE3 2012。同会場で開催されている「Nintendo Developers Discussion」レポートの後編をお届けしよう。イベント後半では,マリオの産みの親の一人である手塚卓志氏が登壇して,Wii U版の「NEW スーパーマリオブラザーズ」について解説してくれた。

[2012/06/07 00:02]

[E3 2012]操作性と戦略性アップ,精緻なグラフィックスも嬉しいWii Uの「ピクミン3」プレイレポート

[E3 2012]操作性と戦略性アップ,精緻なグラフィックスも嬉しいWii Uの「ピクミン3」プレイレポート

 E3 2012の任天堂ブースで,Wii U用ソフト「ピクミン 3」がプレイアブル出展されていた。試遊台ではフルーツを集めることが目的の「トライアルモード」と,イモムシのようなボスと戦う「ボスバトル」の2つが公開。Wii Uならではの,美しいピクミンの世界を体験してきたので,筆者のプレイフィールをお伝えしよう。

[2012/06/06 10:25]

「Webパワードール」についにあのキャラも登場? 開発に関わるガマニアと工画堂のスタッフに話を聞いた

「Webパワードール」についにあのキャラも登場? 開発に関わるガマニアと工画堂のスタッフに話を聞いた

 2012年1月の正式サービス開始以来,新キャラクターや新ローダーを投入してきた「Webパワードール」。今回,3月中旬以降,そして4〜5月に予定されいてるアップデートの情報を開発スタッフに聞いてきたので,お伝えしたい。新規登録者を対象とした4Gamer限定のプレゼントキャンペーンも掲載しているので,お見逃しなく。

[2012/03/15 00:00]

OBT開催中の「Webパワードール」,新しくなったシステムと今後の展開を運営&開発プロデューサーに聞く

OBT開催中の「Webパワードール」,新しくなったシステムと今後の展開を運営&開発プロデューサーに聞く

 往年のPCゲームファンには印象深い工画堂スタジオの「パワードール」が,ガマニアの手でブラウザゲーム「Webパワードール」となってリリースされる。現在オープンβテストが行われている本作の開発プロデューサーと運営プロデューサーに,CBT以降の追加項目や今後の展開について聞いてみた。

[2011/12/24 00:00]

“新しい”「パワードール」を作る! ブラウザゲームとして生まれ変わった「Webパワードール」への意欲をガマニアと工画堂に聞いてみた

“新しい”「パワードール」を作る! ブラウザゲームとして生まれ変わった「Webパワードール」への意欲をガマニアと工画堂に聞いてみた

 7月に行われたクローズドβテストから4か月。ようやく「Webパワードール」が再始動を迎えた。ガマニアのブラウザゲーム展開は,国産ゲームのIPを使ってじっくり作り込んでいく傾向にある。ブラウザゲームとなった「パワードール」はなにを目指すのか,CBTからOBTにかけてどのような動きがあったのかを,工画堂とガマニアに聞いてみた。

[2011/12/02 16:29]

「FINAL FANTASY 零式」は,近年まれに見る壮大なファンタジー世界での戦乱物が楽しめる作品だ。序盤の第1章と制圧戦のプレイレポートを掲載

「FINAL FANTASY 零式」は,近年まれに見る壮大なファンタジー世界での戦乱物が楽しめる作品だ。序盤の第1章と制圧戦のプレイレポートを掲載

 スクウェア・エニックスのPSP用ソフト「FINAL FANTASY 零式」が,ついに本日発売された。RPGというジャンルながら,アクション性が高く,RTSのような要素“制圧戦”など,多彩な遊び方が用意されている本作。本稿では,ゲーム序盤となる第1章と,制圧戦についてのプレイレポートをお届けしよう。

[2011/10/27 13:00]

[TGS 2011]魅力的な世界観はRPGファンも注目すべき。「Metro: Last Light」開発スタッフインタビュー

[TGS 2011]魅力的な世界観はRPGファンも注目すべき。「Metro: Last Light」開発スタッフインタビュー

 2012年に発売予定のTHQのFPS「Metro: Last Light」。日本での発売は未定の本作だが,今回来日していたTHQのスタジオ・コミュニケーション・リーダーのホウ・ベイノン氏に,本作のデモを見せてもらい,さらにゲームの特徴と「Metro」シリーズが目指す世界観に関して,いろいろと話を聞くことができた。

[2011/09/18 20:19]

[TGS 2011]新モード「暴走」で敵をなぎ倒しまくれ! 「真・三國無双6 猛将伝」ゲーム大会レポート

[TGS 2011]新モード「暴走」で敵をなぎ倒しまくれ! 「真・三國無双6 猛将伝」ゲーム大会レポート

 9月17日にTGS 2011会場のコーエーテクモゲームスブースで開催された「真・三國無双6 猛将伝」のゲーム大会。「吉本無双」の一員でもあるライセンスの藤原一裕さんと井本貴史さんがスペシャルゲストとして登場し,かなりの盛り上がりを見せていた。そんな大会の模様をレポートする。

[2011/09/18 15:43]

[TGS 2011]チアガールのジュリエットがゾンビを倒しまくる「LOLLIPOP CHAINSAW」を遊んできた。ガチャプレイでもOK,初心者でも気軽に楽しめるアクションゲームだ

[TGS 2011]チアガールのジュリエットがゾンビを倒しまくる「LOLLIPOP CHAINSAW」を遊んできた。ガチャプレイでもOK,初心者でも気軽に楽しめるアクションゲームだ

 東京ゲームショウ2011の角川ゲームスブースで,「LOLLIPOP CHAINSAW」を試遊してきたので,インプレッションを交えつつ,ゲーム内容を紹介する。本作は,金髪でツインテールのチアガールが,学園にはびこるゾンビを蹴散らしていくアクションゲーム。ポンポンを瞬時にチェーンソーへと持ち替えつつ,軽快にバトルを繰り広げるのだ。

[2011/09/17 10:00]

[TGS 2011]「FINAL FANTASY 零式」TGSデモバージョンで朱雀奪還作戦をいち早くプレイ

[TGS 2011]「FINAL FANTASY 零式」TGSデモバージョンで朱雀奪還作戦をいち早くプレイ

 2011年10月27日発売のPSP用ソフト「FINAL FANTASY 零式」のTGSデモバージョンが,東京ゲームショウ2011のスクウェア・エニックスブースに出展されている。今回のバージョンは,すでに配信中の無料体験版「FINAL FANTASY 零式 試作型番【ナツビ】」とは異なったミッションが楽しめるもの。さらに軍神“オーディン”の操作も体験可能になっていた。

[2011/09/16 16:52]

[TGS 2011]PS3「ワンピース 海賊無双」のプレス向け発表会レポートを掲載。原作コミックと“無双アクション”は相性バツグン!

[TGS 2011]PS3「ワンピース 海賊無双」のプレス向け発表会レポートを掲載。原作コミックと“無双アクション”は相性バツグン!

 東京ゲームショウ2011会場において,PlayStation 3用ソフト「ワンピース 海賊無双」プレス向け発表会が,9月15日に開催された。チョッパーの「こんなゲームが出るんじゃないかと思ってたんだよね」というセリフでスタートした発表会の様子をレポートする。開発にあたってのこだわりがうかがえる,興味深い内容だ。

[2011/09/16 14:15]

[TGS 2011]ボリューム満点の「FFXIII-2」プレイアブルデモで,チョコボと一緒に戦えてクエストも体験できる!? シアター映像も必見だ

[TGS 2011]ボリューム満点の「FFXIII-2」プレイアブルデモで,チョコボと一緒に戦えてクエストも体験できる!? シアター映像も必見だ

 発売日が2011年12月15日に決まり,開発もラストスパートといった感じの「FFXIII-2」。東京ゲームショウ2011のスクウェア・エニックスブースには,本作の試遊台が設置されている。基本的なプレイ範囲はE3でプレイできたものと同じだが,そこからいくつかの要素が追加されていることに注目だ。お馴染みのシアター映像も必見。

[2011/09/16 10:57]

[E3 2011]「Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey」プレイレポート。PS MOVEやKinect,Wiiリモコンを手に騎手気分が味わえる

[E3 2011]「Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey」プレイレポート。PS MOVEやKinect,Wiiリモコンを手に騎手気分が味わえる

 コーエーのGI Jockeyと,テクモのGallop Racerという人気ジョッキーシムシリーズが融合した新作「Champion Jockey: Gallop Racer & GI Jockey」が,9月中に発売される予定だ。E3会場において本作がプレイアブル展示されていたので,操作方法や,実際に遊んでみての印象などをお伝えしよう。

[2011/06/11 13:22]

[E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満ちたゼルダワールドへ

[E3 2011]「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」プレイアブルデモレポートを掲載。いざ,剣術と謎解きに満ちたゼルダワールドへ

 シリーズ25周年の記念すべきタイトルであり,2011年末に発売が予定されている「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」。E3会場のプレイアブルデモでは,本作の3つのシーンが体験できた。その「BIRD RIDE」「DUNGEON」「BOSSBATTLE」のデモを,順を追って紹介していこう。

[2011/06/10 16:38]

[E3 2011]「Metro: Last Light」スニークと破壊,そしてミュータントバトル……静と動の対比が際立つシアター映像の内容を紹介

[E3 2011]「Metro: Last Light」スニークと破壊,そしてミュータントバトル……静と動の対比が際立つシアター映像の内容を紹介

 E3 2011のTHQブースに用意されたシアターで,「Metro: Last Light」プロモーションムービーが上映されていたので,その内容をレポートする。本作は,核戦争によって荒廃したロシアを舞台に,人類の生き残りをかけてミュータント達と戦いを繰り広げていくFPS「Metro 2033」の続編だ。

[2011/06/10 16:27]

[E3 2011]E3恒例の「Nintendo Round Table」は,今年もユーモアと裏話で大盛り上がり。宮本氏から極秘情報も飛び出したイベントレポートを掲載

[E3 2011]E3恒例の「Nintendo Round Table」は,今年もユーモアと裏話で大盛り上がり。宮本氏から極秘情報も飛び出したイベントレポートを掲載

 海外メディアからの質問に,任天堂の宮本茂氏が答えるイベント「Nintendo Round Table」。E3では毎年恒例のこのイベントが今年も開催された。E3に先駆けて行われたプレゼンテーションでは,新ハードのほか多数の新作が発表され,話題にはこと欠かない今回のRound Tableの模様を紹介していこう。

[2011/06/09 09:40]

「サガ3時空の覇者」は,リメイクによって本当の意味で「サガ」シリーズ作に。NDSで表現される「サガ」らしさとは? 開発者インタビューを掲載

「サガ3時空の覇者」は,リメイクによって本当の意味で「サガ」シリーズ作に。NDSで表現される「サガ」らしさとは? 開発者インタビューを掲載

 2011年1月6日に発売されたNDS用ソフト「サガ3時空の覇者 Shadow or Light」。オリジナルはシリーズの異端児的な作品だったが,今回のリメイクにより,「サガらしいサガ3」へと生まれ変わったのである。では,サガらしさとは何なのか? 本作のシリーズディレクターである河津氏と,プロデューサーの三浦氏に,NDS版サガ3を通して「サガ」の魅力を聞いてみた。

[2011/02/16 00:00]
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