<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="http://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − COMPUTEX TAIPEI 2005</title>
<link>http://www.4gamer.net</link>
<description>PCゲーム/オンラインゲームに関する総合ニュース/ミラーサイ
トです。日本のすべてのPC/オンラインゲームに関する情報ばかりでなく，アメ
リカや韓国の特派員から送られている海外の新鮮な情報も必読。ぜひご覧くださ
い。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2007 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。転載，商用利用，二次利用の
希望，ご意見などはwebmaster\@4gamer.netまで。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>Aetas（株）</dc:publisher>
<dc:creator>4Gamer.net編集部 &lt;webmaster\@4gamer.net&gt;</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050608183240/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050607204741/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050606234435/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/021/G002193/20050606190620/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20050603215720/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050603211659/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/022/G002216/20050602232132/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050602185347/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050601232819/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601225202/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601211011/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050601011611/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="http://www.4gamer.net/images/4g_google_logo.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>http://www.4gamer.net/</link> 
 <url>http://www.4gamer.net/images/4g_google_logo.png</url> 
</image>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050608183240/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃12］オーバークロックとSLIはグラフィックスカードの華</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050608183240/</link>
<dc:date>2005-06-08T18:32:40+09:00</dc:date>
<description>
昨日の記事（「こちら」）では，一風変わったビデオカードを紹介したが，現在のところグラフィックスカードの分かりやすい訴求ポイントが「オーバークロック」と「SLI」であるのは動かぬ事実のようだ。ここではCOMPUTEXTAIPEI2005の会場で見られた，そんな力技系のグラフィックスカードを紹介したい。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050607204741/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃11］グラフィックスカードはテレビに近づく</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050607204741/</link>
<dc:date>2005-06-07T20:47:41+09:00</dc:date>
<description>
よほどのことがなければ，グラフィックスカードはATITechnologiesかNVIDIA製ビデオチップ搭載製品を買うことになる昨今，カードメーカーは他社製品との差別化に苦心している。ここでは，COMPUTEXTAIPEI2005の会場で見かけた，ユニークな仕様のグラフィックスカードを紹介していきたい。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050606234435/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃10］原子炉冷却機構採用にファン隠蔽仕様のグラフィックスカード</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/021/G002182/20050606234435/</link>
<dc:date>2005-06-06T23:44:35+09:00</dc:date>
<description>
増え続けるグラフィックスチップの発熱と，ファンの騒音。ATITechnologiesとNVIDIAの開発競争もあって，この流れはしばらく続くと見たのか，COMPUTEXTAIPEI2005では，一歩進んだ冷却構造の製品がいくつか目についた。ファンの有無を問わず，注目に値する製品をいくつか紹介しておこう。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/021/G002193/20050606190620/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃09］GPUの第3勢力「Volari」が満を持してSM3.0に対応</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/021/G002193/20050606190620/</link>
<dc:date>2005-06-06T19:06:20+09:00</dc:date>
<description>
XGIは同社製ビデオチップ「Volari」シリーズのフルモデルチェンジを行い，COMPUTEXTAIPEI2005の会場で初公開した。プログラマブルシェーダ3.0準拠や，NVIDIAのTurboCacheライクなメモリシステム採用など，着実な進歩を続けるビデオチップ業界第3勢力の今をレポートしよう。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20050603215720/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃08］AGEIAの物理演算プロセッサ「PhysX」はミドルクラスビデオカード並の価格で今年登場</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/022/G002233/20050603215720/</link>
<dc:date>2005-06-03T21:57:20+09:00</dc:date>
<description>
AGEIAの「PhysX」を覚えているだろうか。4Gamerでは連載「奥谷海人のAccessAccepted」の第26回（「こちら」）で第一報をお伝えした，ゲーマー要注目の「物理演算プロセッサ」だ。残念ながらここまでのCOMPUTEXTAIPEI2005取材中に，製品サンプルなどは発見できていないが，代わりにいろいろ最新情報を聞けたので，ここに紹介しておきたい。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050603211659/">
<title>［COMPUTEX 2005 ♯07］ATI，「CrossFire」技術の詳細を発表</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050603211659/</link>
<dc:date>2005-06-03T21:16:59+09:00</dc:date>
<description>
ATITchnologiesは，2枚のビデオカード（正確には2個のビデオチップ）を一台のPC上で動作させるソリューション「CrossFire」の発表イベントを，COMPUTEXTAIPEI2005会場近くのクラブハウス「ROOM18」で行った。そこで語られた新技術の内容を，かいつまんで説明しよう。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/022/G002216/20050602232132/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃06］ゲームのローディングを30倍速くする機器</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/022/G002216/20050602232132/</link>
<dc:date>2005-06-02T23:21:32+09:00</dc:date>
<description>
ビデオチップやCPUに絡む最新のテクノロジのみならず，一見妙なものに思えるが，もしかしたらスゴイのかも？という微妙なデバイスが見られるのも，COMPUTEXTAIPEIの見逃せない魅力だ。そうしたデバイスの典型をGIGABYTETECHNOLOGYブースで見つけたので，紹介しよう。PCI用のRAMディスクデバイス「i-RAM」だ。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050602185347/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃05］マルチスレッドベンチ「Mechanoids」とは</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050602185347/</link>
<dc:date>2005-06-02T18:53:47+09:00</dc:date>
<description>
COMPUTEXTAIPEI2005のIntelブースに，控えめに展示されていたFuturemarkの新ベンチマーク「Mechanoids」。AI動作のキャラクターを多数登場させることでCPUの並行処理能力を見るこのソフト，実はIntelの強力な支援の下で作られているという。対するAMDにも，ちょっとだけコメントを求めてみた。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050601232819/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃04］Futuremarkのマルチスレッド3Dベンチ「Mechanoids」直撮りムービーをUp</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20050601232819/</link>
<dc:date>2005-06-01T23:28:19+09:00</dc:date>
<description>
COMPUTEXTAIPEI2005の会場で行われた，3DMarkなどで知られるFuturemarkの新しいベンチマークソフト「Mehcanoids」のデモ。今回は，マルチスレッドに最適化され，デュアルコアCPUでパフォーマンスが大幅に向上する，この未発表ベンチマークソフトの直撮りムービーを4GamerにUpしました。詳細は追って解説しますが，デモでは「メックウォーリア」風のロボットによる雪原の戦いが，複数のスレッドを活用して描画されています。ダウンロードは「こちら」（3分15秒：73.7MB：WMV）からどうぞ。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601225202/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃03］ゲーマーにとってAthlon 64 X2とは？</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601225202/</link>
<dc:date>2005-06-01T22:52:02+09:00</dc:date>
<description>
先刻発表会の模様をお伝えした，AMDの64ビットデュアルコアCPU，Athlon64X2だが，我々ゲーマーにとって現時点で価値のある製品なのだろうか？さっそく入手したサンプルを使っていくつかのベンチマークテストを行い，それを確かめてみたい。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601211011/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃02］ ”真の”デュアルコアCPU，Athlon 64 X2発表</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/022/G002235/20050601211011/</link>
<dc:date>2005-06-01T21:10:11+09:00</dc:date>
<description>
AMDは，COMPUTEXTAIPEI2005会場に隣接したGrandHyattTaipeiホテルで5月31日（現地時間）に発表会を開き，同社のデュアルコアCPUであるAthlon64X2を披露した。二つのCPUコアがきちんと高速なバスで接続されたAthlon64X2こそが&quot;真の&quot;デュアルコアCPUであると，AMDは強調する。</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050601011611/">
<title>［COMPUTEX 2005 ＃01］ASUSがATI版SLI「CrossFire」の動作デモ</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/016/G001608/20050601011611/</link>
<dc:date>2005-06-01T01:16:11+09:00</dc:date>
<description>
ASUSTeKComputerは，COMPUTEXTAIPEI2005の会場で，ATITechnologiesが発表した技術「CrossFire」の動作デモを実演して見せていた。&quot;ATI版SLI&quot;の実力は，果たして如何ばかりだろうか？</description>
</item>



</rdf:RDF>
