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TGS 2006

このページの最終更新日:2007/09/04 21:56:25

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[TGS 2006#69]東京ゲームショウで上映された,「テイルズランナー」とオンラインフットサルゲーム「FullTime」のプロモーションムービーを4GamerにUp

 NETTSブースムービー第3弾として,「テイルズランナー」と「FullTime」のプロモーションムービー2本を用意した。いずれも高解像度版を4GamerにUpしたので,会場ではほとんど聞き取れなかったBGMを聞きつつ楽しんでほしい。

[TGS 2006#68]海洋冒険MMORPG「Florensia」,オンラインボーリングゲーム「16Pounds」のプロモーションムービーを4GamerにUp

 東京ゲームショウ2006会場のNETTSブースで流れていた,「Florensia」「16Pounds」のプロモーションムービーを高解像度版で4GamerにUpした。いずれもゲーム内容をイメージしたプロモーションムービーとなっている。会場に行けた人も行けなかった人も,その映像を堪能してほしい。

[TGS 2006#67]東京ゲームショウ2006会場NETTSブースで上映されていた「DNR」のプロモーションムービーを4GamerにUp

 NETTSの「DNR」は,ダークでシリアスな雰囲気が漂うMMORPGだ。今回4Gamerでは,東京ゲームショウ2006会場で上映されていたプロモーションムービーを入手した。開発元の韓国でもほとんど情報が露出しておらず,映像はおそらく初出となる本タイトルに興味を持った人はぜひチェックを。

[TGS 2006#66]開発元&パブリッシャに聞く,「コルムオンライン」の今後と次回作

 日本ではGMO Gamesが運営中のMMORPG「コルムオンライン」。今回,GMO Gamesの村岡総仁代表取締役と,韓国のパブリッシャNETCLUEのHwang, Sang Kyu CEO,そして開発元NetTimeSoft(NETTS)のScott Kim CEOのインタビューを行い,コルムオンラインの次期大型アップデートの情報や,新作「コルムオンライン2」について聞いてきた。

[TGS 2006#65]メタルユーキ氏に聞く,「ときめきメモリアルONLINE」の現在

 東京ゲームショウ2006のコナミブースでは,インターネットラジオ「ときめきメモリアルONLINE♪放送部」の公開録音が行われた。4Gamerではこの公開録音終了後,番組に出演していた「ときめきメモリアルONLINE」のプロデューサー,メタルユーキ氏に話を聞くことができた。

[TGS 2006#64]「ファミスタ」「アラド戦記」「SPECIAL FORCE」「FREESTYLE」,ハンゲームのキーパーソンへのミニインタビュー4連発

 今日本で最も集客力があるゲームポータルといえば,これは文句なしで「ハンゲーム」だろう。東京ゲームショウ2006会場で,ハンゲームの注目ゲーム(「プロ野球 ファミスタ オンライン」「アラド戦記」「SPECIAL FORCE」「クールにバスケFREESTYLE」)の担当者4人にミニインタビューを行った。一人当たり15分という短い時間だったが,いくつか共通項も見られるなど,実に興味深い話が聞けた。

[TGS 2006#63]アジア圏最有力メーカーの「MMORPG一辺倒からの脱却」が意味するところとは? Gamania CEO Albert Liu氏&日本支社COO 浅井清氏ロングインタビュー

 今年のGamaniaブースは一味違っていた。これまではMMORPGのパブリッシングが主な業務だった同社だが,それ以外のジャンルを含む自社開発タイトルが次第に増え始めてきているのだ。果たしてその裏には,どういった思惑があるのだろうか? そこで,同社の中枢を担う二人にその思惑を率直に聞いてみた。アジア圏における今後のオンラインゲーム界を予見する(かもしれない)本インタビューをお見逃しなく!

[TGS 2006#62]NHN Japanブースで上映されていた「プロ野球 ファミスタ オンライン」のムービーをUp

 NHN Japanブースでプレイアブルデモが展示されていた,「プロ野球 ファミスタ オンライン」プロモーションムービーを4GamerにUpした。懐かしの「ファミリースタジアム」のオープニングBGMとともに始まり,リアル(?)なCGで描かれたキャラクター達が試合をする。ニヤリとしてしまうシーンが満載なので,ファミスタ経験者なら一見の価値ありだ。

[TGS 2006#61]東京ゲームショウ初出展のNeoWiz Japan。COO&チームマネージャーにあれもこれもインタビュー

 東京ゲームショウ2006に,新作MMORPG「モナトエスプリ」と,「FIFA Online」のプレイアブルデモを初出展したNeoWiz Japan。そのCOO チェ・ガンホ氏と,チームマネージャー パク・ジェフン氏に,同社の目指す方向性や,「モナトエスプリ」の今後の予定などを含めてあれやこれやと話を聞かせてもらってきた。

[TGS 2006#60]DDOとLotROについて,さくらインターネット社長とTurbine社長がなんでも答えるチャットイベントのログを公開

 さくらインターネット社長の笹田亮氏とTurbine社長のJeffery Anderson氏が,「ダンジョンズ&ドラゴンズオンライン:ストームリーチ」「The Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar」について,4Gamer読者の質問に答えるイベントが開催された。かなり貴重な爆弾発言(?)も飛び出しているので,イベントに参加できなかった人はぜひご覧あれ。

[TGS 2006#59]Cykan Entertainmentのブースレポート(2):話題のFPS「Paper Man」など3タイトルを紹介

 6タイトルのPCゲームを大々的に展示していた,Cykan Entertainmentブースのレポート第二弾をお届けしよう。登場するキャラクターがペラペラの紙というカジュアルFPS「Paper Man」,最大100人対100人での大規模な戦闘を気軽に楽しめる「Battle Boom」,そしてオンラインフィッシングゲーム「Fishing On」の3タイトルだ。

[TGS 2006#58]PCゲーム6タイトルを出展したCykan Entertainmentのブースレポート(1)

 東京ゲームショウ2006会場で独特の存在感を示していたのが,元Gravity会長の金氏が率いる,Cykan Entertainmentのブースだ。このブースでは,PCゲームの新作6タイトルが大々的に展示され,また派手なステージイベントも実施されていたため,多くの来場者の注目を集めていた。総合格闘家のヒョードル選手がイメージモデルに起用された「R.F.C」のイベントも大盛況だった。

[TGS 2006#57]「モナトエスプリ」イベントに出演していた石坂ちなみさんインタビュー

 NeoWizブースでは,新作MMORPG「モナトエスプリ」関連のイベントに,テレビやグラビアなどで活躍中の石坂ちなみさんが出演していた。イベントの合間を縫って,石坂さんへのインタビューを行い,モナトエスプリの感想などを聞いてきたので,石坂さんのファンはぜひチェックを。

[TGS 2006#55]「Hellgate:London」日本語版の開発状況やいかに? Bill Roper氏インタビュー

 世界的大ヒット作「ディアブロ」などを世に送りだしたBill Roper氏が,Flagship Studios社を興して初めて世に送り出すRPG+FPSの「Hellgate: London」。そのHellgateが東京ゲームショウ2006で,日本語ローカライズ版として出展されていたのは,すでに紹介した通り。また時を同じくして日本語版公式サイトも公開され,いよいよ発売に向けて盛り上がってきた本作について,Bill Roper氏本人に直接話を伺った。

[TGS 2006#54]影山ヒロノブ氏が熱唱! コーエーブースとELEVEN-UPブースで「真・三國無双BB」スペシャルライブ

 “アニソン界のプリンス”こと,影山ヒロノブ氏が東京ゲームショウの会場でスペシャルライブを行った。「真・三國無双BB」のイメージソングである「風雲無双伝」など全3曲を熱唱し,会場は非常に盛り上がりを見せた。また,同氏をモデルにしたキャラクターが真・三國無双BBに登場予定であることも明らかにされている。

[TGS 2006#53]Unreal Engine 3は次世代ゲームを支えるか?

 Epic Gamesの開発しているミドルウェアUnreal Engine 3は,卓越した表現力と物理エンジンなどの組み込み,さらに使いやすいツール仕立てのインタフェースと,次世代のゲーム開発の要として期待されている製品である。TGS Forumでは,Epic GamesのTim Sweeney氏らが来日し,Unreal Engine 3の提供するツールや開発プロセスについて解説してくれた。

「TGS 2006#52」「女神転生IMAGINE」スタッフが実機操作を交えながら現在の開発状況を説明

 期待のMMORPG「女神転生IMAGINE」は,東京ゲームショウの会場でこそ何も展示がなかったが,実は近くのホテルで,メディアを集めてのカンファレンスが行われていた。そこでは,プロジェクトディレクターである谷川ハジメ氏が自ら,プレイアブルな状態の同作を使ってプレゼンテーションを行ってくれた。かなり細かい部分まで見る/聞くことができたので,お伝えしよう。本作に注目している人はお見逃しなく。

[TGS 2006#51]MMORPG以外にも次第に手を広げつつあるガマニアブースの出展タイトルを紹介

 ガマニアデジタルエンターテインメントの本社に当たる台湾Gamaniaのブースでは,日本でもお馴染みの「ホーリービースト」「飛天オンライン」をはじめとする7タイトルが展示されていた。中には日本初公開のタイトルもあり,MMORPGファンなら必見だ……と言いたいところだが,実はMMORPG以外のタイトルもいくつかあったので,新しいゲームを探している人なら,ぜひご確認を。

[TGS 2006#50]「SPECIAL FORCE」や「ファミスタオンライン」を展示していた,NHN Japanブースレポート

 「メテオスオンライン」「AngelLoveOnline」発表会やグラビアアイドルのステージイベントなど,東京ゲームショウ会期内にいくつもの話題を振りまいたNHN Japanブース。「SPECIAL FORCE」「プロ野球 ファミスタオンライン」など,同社が運営する「ハンゲーム」のタイトルを展示していたブースの内容を駆け足でお届けしよう。

[TGS 2006#49]「武装神姫」,今後発売予定のフィギュアや追加武装を展示,来場者には限定パーツの配布も