<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="http://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − Kazuhisa</title>
<link>http://www.4gamer.net</link>
<description>PCゲーム/オンラインゲームに関する総合ニュース/ミラーサイ
トです。日本のすべてのPC/オンラインゲームに関する情報ばかりでなく，アメ
リカや韓国の特派員から送られている海外の新鮮な情報も必読。ぜひご覧くださ
い。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2008 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。転載，商用利用，二次利用の
希望，ご意見などはwebmaster\@4gamer.netまで。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>Aetas（株）</dc:publisher>
<dc:creator>4Gamer.net編集部 &lt;webmaster\@4gamer.net&gt;</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080627059/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528041/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528037/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080425044/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20080417032/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080403022/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/021/G002189/20080327040/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080325031/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080322001/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080321046/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080314042/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080306023/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080222031/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080214035/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/046/G004606/20080128032/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080125001/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080123023/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/034/G003447/20080122029/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080121031/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20071229003/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071227023/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071205033/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/018/G001852/20071126024/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/004/G000449/20071116052/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071114008/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071018023/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071017017/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071016029/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071010048/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005051/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005023/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20071005052/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/004/G000412/20071003030/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/033/G003385/20070928017/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/043/G004344/20070926018/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20070922024/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/030/G003072/20070922010/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070922009/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20070922003/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20070921062/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070904039/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20070831133714/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/041/G004188/20070831130642/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/041/G004177/20070823124655/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20070721132010/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070719184727/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070716011641/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/039/G003993/20070713140403/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/040/G004074/20070712122155/" />
  <rdf:li rdf:resource="http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070711190442/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="http://www.4gamer.net/images/4g_google_logo.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>http://www.4gamer.net/</link> 
 <url>http://www.4gamer.net/images/4g_google_logo.png</url> 
</image>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080627059/">
<title>三國志 Onlineレシピ帳に，新たに導入された霊玉を追加</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080627059/</link>
<dc:date>2008-06-27T22:40:48+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528041/">
<title>プロデューサーの考える“三On像”とは何か？　新情報満載の「三國志 Online」インタビューは，プレイヤー必読【後編】</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528041/</link>
<dc:date>2008-05-29T17:49:47+09:00</dc:date>
<description>
2月末スタートのMMORPG「三國志Online」も，正式サービスから早3か月。軽めの内容から入った前編に引き続き，後編は，新ダンジョンや新ゾーン，部曲砦などを中心に，より大きめの内容について聞いてみた。開発/運営チームの考える三On像とはいかなるものか，今後の本作はどうなっていくのか。今後しばらくの方向感が見える後編も，ぜひお読みいただきたい。※29日21：00　新画像を入手したので追加
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528037/">
<title>プロデューサーの考える“三On像”とは何か？　新情報満載の「三國志 Online」インタビューは，プレイヤー必読【前編】</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080528037/</link>
<dc:date>2008-05-28T21:31:09+09:00</dc:date>
<description>
様々な難局を乗り越え，2月末に正式サービスが始まったコーエーのMMORPG「三國志Online」。年末のインタビュー以降すっかりご無沙汰のプロデューサーお二人の時間をもらえたので，久々のロングインタビュー。彼らが何を考え，何を思い，ゲームがどこへ向かうのか。プレイヤーであれば，ぜひ読んでおいてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080425044/">
<title>ゴールデンウィーク目前！　ゲーム好きのみなさんに大プレゼント</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080425044/</link>
<dc:date>2008-04-25T19:23:35+09:00</dc:date>
<description>
世間はなにやら「最大11連休」とか言っているが，そんなことは関係ない4Gamer編集部が，同じように関係ないと嘆いている読者のみなさんに，ゲーム関連の大プレゼント。ゴールデンウィークそのものには間に合わなかったけど，結構いいラインナップだと思うので，ぜひ応募を。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20080417032/">
<title>新しいメンバーを迎えた「ウルティマ オンライン」の開発チームに聞く，これからのUO</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20080417032/</link>
<dc:date>2008-04-18T12:00:30+09:00</dc:date>
<description>
10年という歳月を経て，いまだ現役であるMMORPG「ウルティマオンライン」。この長い歴史をもつタイトルを支えている，現開発チームメンバーがこっそり来日中という情報をキャッチして，エレクトロニック・アーツジャパン本社にて少しだけ時間をもらうことができた。10周年を迎えたUOのこれからについて，その意気込みをちょっと聞いてみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080403022/">
<title>三國志 Onlineレシピ帳のデータがすべて埋まりました</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080403022/</link>
<dc:date>2008-04-03T16:00:21+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/021/G002189/20080327040/">
<title>「ゲーム内広告は『Everybody Wins』のビジネス」，業界最大手Double Fusionのアレックス・スッド氏が語るゲーム内広告</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/021/G002189/20080327040/</link>
<dc:date>2008-03-28T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
次世代の広告媒体として，大きな注目を集めるゲーム内広告市場。しかし日本においては，いまだにゲーム内広告はほとんど浸透していないのが実情である。ゲーム内広告の可能性，そして課題とはいったいなんだろうか？ゲーム内広告の最大手DoubleFusionの日本支社，ダブルフュージョン・ジャパンの代表取締役アレックス・スッド氏に話を聞いてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080325031/">
<title>三國志 Onlineレシピ帳に，NPC売却価格などを追加</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080325031/</link>
<dc:date>2008-03-25T18:00:25+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080322001/">
<title>「タブラ ラサ」は，UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20080322001/</link>
<dc:date>2008-03-22T12:40:44+09:00</dc:date>
<description>
ウルティマシリーズでコンピュータRPGの黎明期を支え，「ウルティマオンライン」ではMMORPGの基礎を確立し，その可能性と実力を世に知らしめたリチャード・ギャリオット氏。「タブララサ」のプロモーションで約5年ぶりの来日を果たした彼に，独自のゲームデザイン論と，そこから生まれる同作の魅力について語ってもらった。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080321046/">
<title>生産台と銭荘を行ったり来たりしてる同士に捧ぐ――「三國志 Online」の自動計算機能付きレシピ帳を作ってみました</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080321046/</link>
<dc:date>2008-03-21T20:33:35+09:00</dc:date>
<description>
「三國志Online」のプレイヤーで，生産をやったことある人であれば，絶対に悩むであろう，多種多様なレシピ。種類は多く，素材も多く，しかもそれがすぐ参照できるシステムではないため，いざ作ろうと思って途方に暮れることも多い。そんな悩みは，このツールでいますぐ解消……できると嬉しい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080314042/">
<title>コーエー代表が語る，これからのオンラインゲーム業界――コンテンツは，なんでもかんでもただで入手できればいいというわけではありません</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080314042/</link>
<dc:date>2008-03-14T19:00:34+09:00</dc:date>
<description>
OGCが見えてきて，かつGDC開催期間中という，ゲーム業界が忙しいまっただ中，コーエー代表取締役社長松原健二氏を訪問する機会を得た。目立って派手な動きこそしないものの，着実に，確固たる実績を積み重ねるコーエーを率いる氏は，オンラインゲーム業界に対して何を思うのだろうか。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080306023/">
<title>【お知らせ】注目タイトルランキングを掲載しました</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20080306023/</link>
<dc:date>2008-03-06T16:50:03+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080222031/">
<title>「三國志 Online」の合戦を生収録――相当軽い大規模戦，RvR好きプレイヤー必見のムービーをUp</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080222031/</link>
<dc:date>2008-02-22T16:41:45+09:00</dc:date>
<description>
製品サービス開始を目の前に控えたコーエーのMMORPG「三國志Online」。合戦（大規模RvR）や部曲戦（ギルド戦）が売りの作品だが，「そうはいっても対人戦ってなぁ……」と腰が引けてる人もいるかもしれない。そんな人は，ぜひこのムービーをご覧いただきたい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080214035/">
<title>数日間，みっちり「三國志 Online」に励んでみました――波乱に富んだ本作の現状や，いかに</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20080214035/</link>
<dc:date>2008-02-14T18:38:42+09:00</dc:date>
<description>
2月7日に第二次プレオープンサービス（PO）が始まった，コーエーのMMORPG「三國志Online」。楽しみに待っていた筆者も，己の義を乱世に示さんとばかりに，連休中に黙々とプレイしてみた。PO1に参加していない人も，参加したけどPO2は様子見の人も，ぜひ読んでみてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/046/G004606/20080128032/">
<title>なぜ「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」はマウスアクションゲームになったのか？　開発者達に聞くその開発秘話</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/046/G004606/20080128032/</link>
<dc:date>2008-01-29T17:00:00+09:00</dc:date>
<description>
本日（1月29日）クローズドβテスターの募集が開始された，「ストリートファイターオンラインマウスジェネレーション」。ダレットがSFOをなぜこの形で作り，これからどのように展開していくのかなど，ダレット総合戦略局局長の波多弘幸氏，コンテンツプロデューサーの内田洋平氏，テクニカルディレクターの三澤剛氏のお三方に根掘り葉掘り聞いてきた。CBT開始までの間，インタビューで予習しておこう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080125001/">
<title>Eee PC発売記念（？）　この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その3：FFXIも完壁！　ついにゲームの起動にトライ</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080125001/</link>
<dc:date>2008-01-25T12:05:57+09:00</dc:date>
<description>
まるでPC雑誌のようになってしまった連載も，ついに第3回。ゲームの起動に入ることにする。ここまでで基礎チューニングは済んでいるが，ゲームをまともに動かすためには，もう一手間必要だ。今まででもっとも簡単な作業なので，心おきなく設定して，ゲームに励んでほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080123023/">
<title>Eee PC発売記念（？）　この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その2：Windows XPを頑張って軽快にしてみる</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080123023/</link>
<dc:date>2008-01-23T21:38:40+09:00</dc:date>
<description>
なんだかぜんぜん4Gamerらしくない記事で申し訳ないと思いつつ，EeePCチューニング記事の2回目だ。SSDがざっくり空いた1回目を受け，今回はXPの挙動を軽くしてみることにする。EeePC記事という割にはWindows全般の記事になっているが，気にしてはいけない。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/034/G003447/20080122029/">
<title>ダレット代表取締役社長 稲船敬二氏ミニインタビュー：「ダレットワールド」で目指す“健全”なバーチャルワールド</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/034/G003447/20080122029/</link>
<dc:date>2008-01-22T22:51:37+09:00</dc:date>
<description>
1月16日に行われた「ダレット元年事業戦略記者発表会」で，大々的に発表された「ダレットワールド」。このコミュニティポータルの正体と目指すところを，ダレット代表取締役兼エグゼクティブプロデューサーの稲船敬二氏に聞いてみた。「ゲーム屋が作ったコミュニティポータル」に興味がある人は，ぜひ本稿に目をとおしてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080121031/">
<title>Eee PC発売記念（？）　この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その1：Windows XPを頑張って小さくしてみる</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/046/G004621/20080121031/</link>
<dc:date>2008-01-22T17:49:27+09:00</dc:date>
<description>
日本版を買ったみなさんの手元にも，あと数日で「EeePC」が届くことだろう。単に小さくてバカみたいに安いという特徴を持ったこのPCを入手して，あろうことか「いまどきのゲームを動かしてみる」ことを目的としたチューニングを行うのが，本記事だ。買った人も買ってない人も，果ては買う気がない人も，ぜひ目を通してみてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20071229003/">
<title>「MMORPGはお任せします」「RMTがなぜまだ問題なのか分からない」「Microsoftさんからは返事がありません」ネクソンジャパン社長David K.Lee氏，大いに吼える</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/041/G004174/20071229003/</link>
<dc:date>2007-12-28T23:57:04+09:00</dc:date>
<description>
今年のG★でも，出色のラインナップを誇ったNexon。具体的なラインナップがかなりの程度明かされたタイミングで，ネクソンジャパン代表取締役DavidK.Lee（デビッド・リー）氏に，その目指すところ，ポスト大型MMORPG時代における“覇業”の神髄を語ってもらった。彼らの時代が，いま始まろうとしている。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071227023/">
<title>2月に再スタートする「三國志 Online」は，第二次プレオープンでどのように変化するのか。コーエー上野氏/松本氏にロングインタビュー</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071227023/</link>
<dc:date>2007-12-28T20:14:00+09:00</dc:date>
<description>
2008年2月に第二次プレオープンを開始するMMORPG「三國志Online」。本作の開発プロデューサー上野氏と運営プロデューサー松本氏に，突然発表された正式サービスの時期変更についてや，第二次プレオープンで体験できる三國志Onlineの新しい要素について聞いてみた。正式サービス時期変更のことや，これからのことが気になっていたプレイヤー，ファンはぜひ確認してみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071205033/">
<title>さくらインターネット，LotRO，DDO共に運営続行と公式に発表</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071205033/</link>
<dc:date>2007-12-05T18:36:17+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/018/G001852/20071126024/">
<title>当たるまで変え続ける「フリスタ！」の今と将来について，日本運営JCGに聞いてみた</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/018/G001852/20071126024/</link>
<dc:date>2007-11-26T20:46:23+09:00</dc:date>
<description>
2か月ほど前に運営移管が発表され，タイトルと運営会社を変えて再出発したオンラインストリートバスケ「フリスタ！」（旧題クールにバスケFREESTYLE）。非国産ゲームとしては珍しく，キャラ追加やゲームモードの追加など，派手目の動きを見せているJCGlobalに，現状と今後の展望を聞いてきた。旧来よりのプレイヤーを含め，ぜひ読んでみてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/004/G000449/20071116052/">
<title>Kunark発売記念！　EverQuest IIの1か月無料体験アカウントを300名にプレゼント</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/004/G000449/20071116052/</link>
<dc:date>2007-11-17T11:10:00+09:00</dc:date>
<description>
初代（？）から数えると，すでに8年の歴史を誇る「EverQuest」シリーズ。1の世界の500年後が「2」なわけだが，そのEverQuestIIに，待望の拡張パック「RiseofKunark」が発売された。それを記念して，30日間もの間無料で遊べるキーコードを300名分発行してもらったので，ぜひこれを機に「日本語で遊べる欧米MMORPG」を体験してほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071114008/">
<title>韓国に行く寸前のTurbine社長をちょっとつかまえてみた――ワールドワイドな「LotRO」の現状とこれから</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20071114008/</link>
<dc:date>2007-11-15T20:59:13+09:00</dc:date>
<description>
Turbine……と聞いて，作品がすぐいくつか思いつく人は，相当な洋ゲーマニア。さくらインターネットが運営している「ロード・オブ・ザ・リングス・オンラインアングマールの影」の開発元だ。そのTurbineの社長が来日しているとの話を聞きつけ，短いながらインタビューの時間をもらうことができた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071018023/">
<title>ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO（第三夜）</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071018023/</link>
<dc:date>2007-10-19T23:04:14+09:00</dc:date>
<description>
オンラインゲームを少しでもかじったことがあれば，老いも若きもその名を知っている「ウルティマオンライン」（UO）。日本でのパッケージ発売から10周年を迎えたUOだが，あの当時，一つのタイトルがこんなにも長く続くと誰が考えていただろうか。そんな本作を，日本での黎明期から支えていた元GameMaster達に集まってもらい，色々な思い出話を聞く機会を得た。古参も新規も必読の，およそ2時間40分におよぶ座談会の内容を，三夜にわたってお届けしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071017017/">
<title>ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO（第二夜）</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071017017/</link>
<dc:date>2007-10-18T19:30:56+09:00</dc:date>
<description>
オンラインゲームを少しでもかじったことがあれば，老いも若きもその名を知っている「ウルティマオンライン」（UO）。日本でのパッケージ発売から10周年を迎えたUOだが，あの当時，一つのタイトルがこんなにも長く続くと誰が考えていただろうか。そんな本作を，日本での黎明期から支えていた元GameMaster達に集まってもらい，色々な思い出話を聞く機会を得た。古参も新規も必読の，およそ2時間40分におよぶ座談会の内容を，三夜にわたってお届けしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071016029/">
<title>ウルティマ オンライン10周年特別企画「元GM覆面座談会」――今だから言えるあのときのUO（第一夜）</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20071016029/</link>
<dc:date>2007-10-17T16:29:52+09:00</dc:date>
<description>
オンラインゲームを少しでもかじったことがあれば，老いも若きもその名を知っている「ウルティマオンライン」（UO）。日本でのパッケージ発売から10周年を迎えたUOだが，あの当時，一つのタイトルがこんなにも長く続くと誰が考えていただろうか。そんな本作を，日本での黎明期から支えていた元GameMaster達に集まってもらい，色々な思い出話を聞く機会を得た。古参も新規も必読の，およそ2時間40分におよぶ座談会の内容を，三夜にわたってお届けしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071010048/">
<title>突如延期の「三國志 Online」に続報</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/019/G001972/20071010048/</link>
<dc:date>2007-10-10T22:50:17+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005051/">
<title>「スカッとゴルフ パンヤ」のゲームポット＆Ntreevにインタビュー。パンヤの成功を振り返る（後編）</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005051/</link>
<dc:date>2007-10-09T18:14:17+09:00</dc:date>
<description>
ゲームポットの運営するオンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフパンヤ」は，2006年，2007年のオンラインゲーム白書で，ユーザー占有率No.1だったこと明らかになった。オフラインイベント然り，ユーザー数然り，確かにこれほど盛り上がっているカジュアルゲームも珍しい。ゲームポットとNtreevの両社社長に揃って会う機会を得たので，色々とお話を聞いてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005023/">
<title>「スカッとゴルフ パンヤ」のゲームポット＆Ntreevにインタビュー。パンヤの成功を振り返る（前編）</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/014/G001477/20071005023/</link>
<dc:date>2007-10-06T14:58:22+09:00</dc:date>
<description>
ゲームポットの運営するオンラインゴルフゲーム「スカッとゴルフパンヤ」は，2006年，2007年のオンラインゲーム白書で，ユーザー占有率No.1だったことが明らかになった。オフラインイベント然り，ユーザー数然り，確かにこれほど盛り上がっているカジュアルゲームも珍しい。ゲームポットとNtreevの両社社長に揃って会う機会を得たので，色々とお話を聞いてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20071005052/">
<title>UOから10年。リチャード・ギャリオットの手掛ける新たな世界をちょっと見学</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/010/G001036/20071005052/</link>
<dc:date>2007-10-06T14:00:00+09:00</dc:date>
<description>
かのロード・ブリティッシュ(リチャード・ギャリオット氏)が手がける最新MMORPG「RichardGarriott'sTabulaRasa」が，いよいよ発売になる。UltimaOnlineが10周年を迎えた今，ギャリオット氏の新たな挑戦としてサービスされる本作は，日本でのサービスの可能性も見え隠れしている。今回は，英語版ながらプレイする機会に恵まれたので，その様子をお伝えしたいと思う。往年のMMORPGをプレイしてきたプレイヤーはぜひチェックしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/004/G000412/20071003030/">
<title>SF MMORPG「EVE Online」のCCP Gamesインタビュー。日本語マニュアル付きパッケージの販売を計画中</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/004/G000412/20071003030/</link>
<dc:date>2007-10-03T21:25:37+09:00</dc:date>
<description>
幾度となく記事をお伝えしているSFMMORPG「EVEOnline」の，デベロッパ/パブリッシャであるCCPGamesのCEOHilmarPetursson氏とCCPASIAManagingDirectorKjartanEmilsson氏が来日し，インタビューする機会を得た。短い時間ではあったが，日本語化の進捗状況や，日本でのサービス体制，今後のアップデートなどについて聞いたのでその内容をお伝えしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/033/G003385/20070928017/">
<title>開発者集団テクモとプラットフォームLievoが進む道――テクモ佐々木憲太郎氏インタビュー</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/033/G003385/20070928017/</link>
<dc:date>2007-09-28T17:40:41+09:00</dc:date>
<description>
PC/オンラインゲーム専業サイトである4Gamerにとっては，非常に寂しいゲームショウとなった東京ゲームショウ2007。オンラインゲーム大手パブリッシャが軒並み不参加を表明する中，日本のPCゲーム関連で唯一気を吐いていたのは，実はテクモだった。そんなテクモの執行役員にして，Lievo責任者である佐々木氏に色々と聞いてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/043/G004344/20070926018/">
<title>［TGS 2007＃70］究極のクルマゲームがついに登場？　実車を駆り，実在のパーツを組み合わせるオンラインレースゲーム「E-Racing」</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/043/G004344/20070926018/</link>
<dc:date>2007-09-26T16:13:52+09:00</dc:date>
<description>
東京ゲームショウ2007のビジネスミーティングコーナー内で，PC用オンラインレースゲーム「E-Racing」を見る機会を得られた。レースゲームを作り続けて20年という，イギリスのデベロッパEutechnyxが開発を進めている作品だ。正直なところ，最初はあまり期待していなかったのだが，実際に説明を受けてみると……。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20070922024/">
<title>［TGS 2007＃64］LotROチャットイベントのログ公開＆その後の追っかけ取材によって判明した新要素の数々</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/007/G000769/20070922024/</link>
<dc:date>2007-09-22T23:13:03+09:00</dc:date>
<description>
9月22日の1：30PMから，東京ゲームショウ会場で，「ロード・オブ・ザ・リングス」のチャットイベントが行われた。先日お伝えしたように，4Gamerがちょっとだけお手伝いをした，このチャットイベントのログを公開しよう。また，イベント後に笹田氏をつかまえて，LotROについて細かいことを色々と聞いてきた。LotROプレイヤーはぜひ一度読んでほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/030/G003072/20070922010/">
<title>［TGS 2007＃52］PvP特化型オンラインゲーム「Fury：Unleash the Fury」は，マーケットに合わせた独自仕様で勝負</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/030/G003072/20070922010/</link>
<dc:date>2007-09-22T05:21:36+09:00</dc:date>
<description>
オーストラリアのデベロッパAuranは，PvPに特化したオンラインRPG「Fury:UnleashtheFury」を出展している。PvP不毛の地と呼ばれる日本では，本作はどのように受け止められているのだろうか。また，そんな日本マーケットをAuranはどのようにとらえているのだろうか。Director兼CFOのGrahamEdelsten氏にそんな疑問をぶつけてみた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070922009/">
<title>［お知らせ］ロード・オブ・ザ・リングス オンライン チャットイベントのURL公開</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070922009/</link>
<dc:date>2007-09-22T04:16:37+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20070922003/">
<title>［TGS 2007＃43］サイカン，「新作MMORPGを準備中」と金会長が明言</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/025/G002552/20070922003/</link>
<dc:date>2007-09-22T02:06:30+09:00</dc:date>
<description>
昨年のゲームショウに引き続き，「東京ゲームショウ2007」会期中の本日も，元Gravity会長にして現在はCykanグループを統べる金正律会長のインタビューをお届けしよう。金会長の口から，今回は出展されていない“新作MMORPG”の話題も飛び出した。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20070921062/">
<title>［TGS 2007＃41］開発会社とパブリッシャの国際的な架け橋「Game Connection」の運営者が語る，海外進出の難しさとは</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20070921062/</link>
<dc:date>2007-09-22T00:55:31+09:00</dc:date>
<description>
開発会社とパブリッシャをつなぐビジネスイベント「GameConnection」が，東京ゲームショウ2007の会場内で開催されている。4Gamerでは，このイベントを運営しているConnectionEventsのCEOPierreCarde氏にインタビューを行い，各国のゲーム会社の特徴や，海外進出の難しさなどを語ってもらったので，日本にはあまり伝わってこないヨーロッパ市場の情報と合わせて，その様子をお伝えしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070904039/">
<title>リニューアル版の4Gamerを公開しました</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20070904039/</link>
<dc:date>2007-09-04T17:36:30+09:00</dc:date>
<description>
本日9月4日，リニューアル版の4Gamerを無事に（ではないかもしれませんが）公開しました。およそ3年ぶりのリニューアルとなりますが，見かけだけでなく，データベースとUIに重点を置いて構築したサイトです。読者のみなさんにとって，これまで以上に役に立つサイトになってくれることを，スタッフ一同，心より願っています。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20070831133714/">
<title>［GC 2007＃107］海外ゲームショウ恒例？　FFXIプロデューサー田中氏＆Sundi氏インタビュー</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20070831133714/</link>
<dc:date>2007-08-31T13:37:14+09:00</dc:date>
<description>
もはや海外ゲームショウの恒例行事といえそうな，スクウェア・エニックス「ファイナルファンタジーXI」プロデューサーの田中弘道氏，グローバルオンラインプロデューサーSageSundi氏へのインタビューをお届けしよう。先にお断りしておくが，前回のインタビューから時間が経っていないこともあり，「アルタナの神兵」の情報はほとんどない。FFXIの世界展開や，11月に大阪で行われる「アルタナ祭り」などについて聞いてきた。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/041/G004188/20070831130642/">
<title>［GC 2007＃番外編］極私的GC雑感――変貌を遂げる世界「最高」のゲームショウ</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/041/G004188/20070831130642/</link>
<dc:date>2007-08-31T13:06:42+09:00</dc:date>
<description>
ドイツのライプチヒで行われていたゲームショウ「GamesConvention」が，8月26日に無事に終わった。一昨年/昨年と，E3慣れした我々にはおよそ考えられないレベルでの「手作り感」と（いい意味での）「適当さ」をもって運営されていたGCは，今年から急速に変貌を遂げている。ちょっと時間が経ってしまったが，その変貌度合いを，軽く眺めてみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/041/G004177/20070823124655/">
<title>エムゲームに聞く，ポータルサイトリニューアルの真意および今後の展望──“眠れる巨大パブリッシャ”エムゲームのあるべき姿とは</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/041/G004177/20070823124655/</link>
<dc:date>2007-08-23T12:46:55+09:00</dc:date>
<description>
エムゲームジャパンのポータルサイトが8月2日にリニューアルされ，名前も「エムゲームポータル」となった。アイテムオークションの話題が先行している感もあるが，大枠で見れば「新規ゲームポータル」の登場であり，それはすなわち今後の会社の進路を表すことにほかならない。久しぶりに派手な動きを見せたエムゲームに，その真意を聞いてみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20070721132010/">
<title>中国最大規模のゲーム開発アウトソーシング会社「VYKARIAN」を訪問。そこでは一体，何がどのように作られているのか？</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/027/G002744/20070721132010/</link>
<dc:date>2007-07-21T13:20:10+09:00</dc:date>
<description>
ゲーム開発力の進歩がめざましい国，中国。ここ数年は，中国を開発のアウトソーシング先として注目しているゲーム開発会社が増えている。だが，具体的に何をしているかは表に滅多に出てこないし，ましてやユーザーサイドからは見えることなどない。そこで今回は，最大規模のアウトソーシング会社であるVYKARIANを訪問する機会を得られたので，日頃伝わってこない中国のアウトソーシング事情を紹介しよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070719184727/">
<title>［CJ 2007＃番外編］会社はWoWのみで出来ているわけではない。The9代表 朱駿氏のショートインタビュー</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070719184727/</link>
<dc:date>2007-07-19T18:47:27+09:00</dc:date>
<description>
世界で最もプレイヤー数の多いMMORPG「WorldofWarcraft」の，中国での運営を行っているThe9は，同作の人気に引っ張られる形で，急速にその勢力を拡大している。しかしその一方，売り上げのほとんどを同作に負っている同社の経営体質は，WorldofWarcraftの人気次第で，いとも簡単に突き崩されてしまうという弱点を抱えている。The9は，そこをどのように捉えているのだろうか。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070716011641/">
<title>［CJ 2007＃47］中国ゲーム運営者に聞く，最新中国オンラインゲーム事情と日本の関係</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/041/G004124/20070716011641/</link>
<dc:date>2007-07-15T23:59:51+09:00</dc:date>
<description>
ChinaJoy会場で，日本と関係の深い中国のゲーム運営会社の人にいろいろ話を聞いてみた。中国のオンラインゲーム市場，日本からの参入の問題点，そしてRMTは中国ではどのように扱われているのかなど，なかなか興味深い話が聞けたので紹介しておきたい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/039/G003993/20070713140403/">
<title>［CJ 2007＃14］上海で暮らす“奇才”アメリカン・マギー氏を訪問。彼が語る中国の魅力と，期待の新作「American McGee’s Grimm Tales」</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/039/G003993/20070713140403/</link>
<dc:date>2007-07-13T14:04:03+09:00</dc:date>
<description>
「AmericanMcGee'sAlice」に代表される，独特の雰囲気を持ったゲームを世に送り出すことで知られるゲームクリエイターのアメリカン・マギー氏。今では活動拠点を中国の上海に移しているが，4Gamerでは今回彼とのコンタクトに成功。上海のSpicyHorseを訪問し，中国に会社を設立した理由や，新作「AmericanMcGee'sGrimmTales」について語ってもらった。日本でその姿がほとんど出ない彼のインタビューを，ぜひ読んでみてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/040/G004074/20070712122155/">
<title>［CJ 2007＃04］“コミュニティ系ダンスゲーム”「舞街区」のプロモーションムービーをUp</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/040/G004074/20070712122155/</link>
<dc:date>2007-07-12T12:21:55+09:00</dc:date>
<description>
中国の独立系デベロッパとして動くSnailGameの，オンラインダンスゲーム「舞街区」（英語名：5thStreet）のプロモーションムービーをUpした。プロモムービーとはいってもすべてゲーム内の映像なので，どんなゲームなのかがひと目で見てとれる。ダンスゲームファンであればぜひチェックしてみてほしい。
</description>
</item>

<item rdf:about="http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070711190442/">
<title>［CJ 2007＃03］EA Mythic「Warhammer Online：Age of Reckoning」を中国でお披露目。サービス開始は2008年初旬を予定</title>
<link>http://www.4gamer.net/games/006/G000679/20070711190442/</link>
<dc:date>2007-07-11T19:04:42+09:00</dc:date>
<description>
EAMythicは，上海にあるElectronicArtsChinaにおいて「WarhammerOnline:AgeofReckoning」のプレスカンファレンスを開催し，本作の概要説明を行った。この記事ではその模様と，プレスカンファレンス直後に収録した同社へのインタビューをお届けしよう。日本でのサービス動向が気になっている人は，ぜひチェックを。
</description>
</item>



</rdf:RDF>
