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| 一度全滅してしまうと,再出撃するまでに若干の時間を必要としてしまう |
数々のオンラインゲームを配信してきたゲーム会社・ネクソンジャパンが運営する「タクティカルコマンダー」(以下,TC)は,荒廃した未来の惑星を舞台とする多人数参加型のリアルタイムストラテジーゲーム(以下,RTS)である。「Age of Empires」や「Starcraft」などに代表されるオーソドックスなRTSのゲームシステムを軸に据えながらも,それを実に1000人を超える規模で展開するマッシブオンラインゲームとして昇華させた,非常にユニークな作品だ。
プレイヤーの立場は,戦闘部隊を統率する一人の指揮官。惑星上で覇権を争ういずれかの国家に所属し,敵対する勢力との戦いに参加していく。惑星は,ゲーム中に用意されている戦略マップ上でいくつかの地域に区分けされており,それらの地域を侵攻/防衛しながら国家の領地を増やすための戦いが繰り広げられるのである。
本作の面白いところは,プレイヤー自身があくまで指揮官の一人でしかないという部分だろう。つまりユニットを生産したりするような要素は一切なく,戦闘は,サーバー上にいるプレイヤーそれぞれが自分の指揮する部隊を戦場に"持ち寄る"ことで発生するのだ。自分と同じ国家に所属する味方プレイヤー達とともに,領地を巡る壮絶なバトルを勝ち抜いていかなければならない。
この作品の最大の特徴は,多数のプレイヤーによる対立と協力をきっちりシステム化しているところだろう。プレイヤーを敵対するいくつかの勢力に所属させることで,プレイヤー間の敵対/協力関係をシステマティックに作り出しているのである。自分がいずれかの組織に属することで,右も左も分からないゲームを始めた直後から,ちょっとした連帯感や仲間意識を味わえるワケだ。特別なクランやギルド(TC内では,REGIMENTと呼ばれる)に所属する必要もなく,自然に大人数によるチーププレイを楽しめるこの仕組みは,だれでもネットワークゲームの醍醐味を味わえる非常に優れたルールといえる。もちろん,ユーザーが主催するREGIMENTに参加すれば,ほかのユーザー達との交流がさらに増えることだろう。実際,筆者もあるREGIMENTに参加したところ,いろいろな攻略やゲームのコツを教えてもらったりと,非常に親切にしてもらった。
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| 自慢のユニット達を引き連れ,プレイヤーは戦場に集まる | 街の中心には,国の政治を司る中央施設がある。ここで自国や敵国の状況を調べれるのだ | 荒廃した惑星上には,異常な形態を有するエイリアンが存在する。彼らを討伐していけば,経験値や報酬を得られる |
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| 戦いにおいては,味方との連携が必要不可欠。チャットにも気を配るようにしたい |
部隊を指揮して敵を打ち破っていくRTSの醍醐味に加えて,自分の配下のユニット達を強化しくRPG的な要素が盛り込まれている点も,本作の見逃せないポイントといえるだろう。
TCでは,「歩兵」「車両」「飛行」「特殊」の計4種類の兵科が用意されており,それらのユニットを組み合わせて戦闘部隊を編成する。ユニットは戦闘を重ねるごとにレベルアップしていき,レベルが上昇するごとにより強力な武器やパーツを装着できるようになるのだ。加えて,ユニットが一定のレベルに達すれば,ユニットを上位クラスのモノにバージョンアップさせることができ,より一層の戦力強化が見込めるようになっている。最初は頼りないユニット達が徐々に強力な兵器へと進化していく要素は,オーソドックスな手法ながらもやはり楽しい。
ただ一つ気になった点といえば,お金の扱いが少々"勿体ない"のではないかという部分だろう。というのも,お金の価値に関するバランスが悪く,例えば,コツコツとお金を貯めて強力なパーツを買い揃える,のような楽しみがほとんどないのだ。武器やパーツにしても多少の選択肢こそあれ,基本的には順次"強い"パーツに買い換えていくだけでしかなく,達成感というか,自分に対する目標をプレイヤーが設定しにくく,育てゲーとしての面白さを大きく損なっているように思えるのだ。その点だけが残念でならない。
とは言え,この「タクティカルコマンダー」が非常に意欲的な作品であることは確か。クライアント本体をダウンロードすれば二週間無料で遊べることだし,サイバーパンクな世界観に抵抗を感じないプレイヤーならば,ぜひ一度遊んでみるといいのではないだろうか?
ちなみに,当サイトの「ここ」から最新版クライアントをダウンロードできる。
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■発売元:ネクソンジャパン Copyright (c) 1999-2002 NEXON Corporation and NEXON Japan Co.,Ltd. All rights reserved. |
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