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このページの最終更新日:2007/09/01 14:22:56

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「Fable II」,PC版が2009年2月に発売か?

ザ・たっちも幽体離脱ネタで祝福。Xbox 360「Fable II」完成記念イベントレポート

ザ・たっちも幽体離脱ネタで祝福。Xbox 360「Fable II」完成記念イベントレポート

 マイクロソフトは11月26日,東京・銀座のアイリッシュパブDuffy‘sにて,Xbox 360版「Fable II」完成記念イベントを開催した。
 同イベントでは「Fable II」の体験プレイができたほか,人気お笑いコンビのザ・たっちも登場。壇上で実際にゲームをプレイしながら,本作の魅力について語ってくれた。

12月18日発売予定,正義に生きるも悪に堕ちるもとにかく自由なRPG「Fable II」の先行試遊レポートを掲載

12月18日発売予定,正義に生きるも悪に堕ちるもとにかく自由なRPG「Fable II」の先行試遊レポートを掲載

 来たる2008年12月18日,Xbox 360向けに「Fable II」が発売される。前作から500年後の世界で,今度はどのような物語が展開されるのか? 約2時間とたっぷり先行体験をする機会に恵まれたので,実際にプレイした感想を交えながら,ゲームの概要と序盤の展開について紹介していこうと思う。

[GCA 08#02]ピーター・モリニュー氏へのインタビューを掲載。「ゴッドゲームの父」は今,何を考えているのか

[GCA 08#02]ピーター・モリニュー氏へのインタビューを掲載。「ゴッドゲームの父」は今,何を考えているのか

 Games Convention Asia 2008のキーノートスピーチに登場したのが,カリスマゲームデザイナーのピーター・モリニュー氏。スピーチに先立ってインタビューする機会を得たので,それをお伝えしよう。「ゴッドゲームの父」と呼ばれるモリニュー氏が語る,ゲーム業界の過去と現在の姿とは。

伝説のゲームデザイナー,ピーター・モリニュー氏がシンガポールに登場

[GDC2008#32]「より多くの人に遊んでもらいたい」。そんな気持ちが込められて開発が行なわれている「Fable 2」

[GDC2008#32]「より多くの人に遊んでもらいたい」。そんな気持ちが込められて開発が行なわれている「Fable 2」

 カリスマゲームクリエイター,Peter Molyneux(ピーター・モリニュー)氏の講演が,GDCの最終日である2月22日(現地時間)に行なわれた。講演内容は,氏が率いるLionhead Stdiosが開発中のRPG「Fable 2」についてで,どんなものを目指してFable 2を開発しているのかなどが語られた。ゲームに関しての大きな発表こそなかったものの,氏の考えていることが垣間見える内容だ。

[GDC2008#15]ついにマルチプレイの存在が明らかにされた「Fable 2」。クエストも次々と増え,前作の欠点を克服

[GDC2008#15]ついにマルチプレイの存在が明らかにされた「Fable 2」。クエストも次々と増え,前作の欠点を克服

 2007年にフランス政府から勲章を授与されたという,Peter Molyneux氏が目下開発中の「Fable 2」。現在のところXbox 360版の発売しか発表されていないが,前作がPC版であることを考えると,PC版が発売される可能性は高い。今回は,2月22日(現地時間)にFable 2に関する講演が予定されているが,それに先駆ける形で,会場近くのホテルの一室でプレゼンテーションが行われたので,その様子をお伝えしよう。

[E3 2007#17]37.257%の可能性でPC版が出るらしいので,モリニュー氏による「Fable 2」の解説を聞いてきた

 PCゲーム専門の情報サイトである4Gamerだが,PC版が出ることが確実である場合など,例外的にコンシューマゲームの記事を載せることがある。前作がPCに移植されている「Fable 2」は,人気クリエイターのピーター・モリニュー氏が制作の指揮を執っているということもあり,十分扱う価値のあるタイトルだろう。残念ながら本作がPCに移植される確率は37.257%(!?)とやや低めだが,モリニュー氏自らが行った解説の模様をお伝えする。

フランス政府がピーター・モリニュー氏に勲章を授与

【Mac】映画スタジオ経営シム「The Movies」のデモ版を掲載

 Lionhead Studiosの映画スタジオ経営シミュレーション「The Movies」(Macintosh版)デモ版を,4GamerにUpした。このデモ版では,基本的な操作方法を学ぶチュートリアルと,ゲームの序盤をプレイできる。映画スタジオ経営者としての苦労や楽しさを味わえる本作に,ぜひとも触れてみてほしい。

[GDC07#18]Peter Molyneux氏が語る「Fable 2」の新要素。三つの「愛」でプレイヤーの心に残る作品に

 伝説的なゲームクリエイターPeter Molyneux氏が現在開発中の,RPG「Fable 2」に関する講演が,3月8日(現地時間)のGDCにて行われた。そこでMolyneux氏は,「愛」にスポットを当てた3要素を発表。本作を単なる続編で終わらせず,遊んだ人の心に残る作品にするめに実装が決定したという「愛」の要素。果たしてその全容とは?

【Mac】映画制作スタジオ経営シム「The Movies」がマスターアップ

MS,「フェイブル」と「ダンジョン シージ 2」の価格を改定

[GC 2006#03]ピーター・モリニュー独占インタビュー:新規プロジェクトに求める,ドラマチックで達成感のあるコンバットシステムとは?

 GCDC 2006で基調講演を終えたピーター・モリニュー氏に,久々に話を聞く機会が得られた。ここ数年は,「Fable」「Black & White 2」「The Movies」といった話題作が集中的にリリースされ,Lionhead Studiosもマイクロソフトに買収されたことで,Microsoft Game Studiosの一部門として,よりゲーム制作に集中できる環境が整ったといえよう。今,ゲーム業界のカリスマは,次世代のゲームデザインをめぐって何を思うのか?

[GC 2006#02]ピーター・モリニューが久々に登場,「次世代コンバットはかくあるべし!?」

 以前E3 2006の記事でもお伝えしたように,ヨーロッパを代表するゲーム開発者の一人,Peter Molyneux氏率いるLionhead Studiosが,Microsoftに買収されることになった。これまでのように“独立ゲーム企業の雄”ではなくなってしまうが,モリニュー氏自身が資金繰りやマネージメントに血まなこになることなく,今後は開発に一層身が入りそうな気配。いつも前を向いて突っ走り続ける彼の“次の作品”では,どんな驚きが待ち受けているのだろうか?

映画スタジオ運営シム「The Movies」海外公式サイトリニューアル

ハリウッドを我がものに「The Movies 日本語版」のレビューを掲載

 ピーター・モリニューが約4年の歳月をかけて世に送り出した,ハリウッドの映画スタジオ運営シミュレーション「The Movies 日本語版」レビュー記事を4Gamerに掲載した。モリニューお得意の箱庭シム的なスタジオの建設,「オリジナル映画」の撮影など,いくつもの見どころを備えた本作について,この半年間,本作と共に歩んできたUHAUHA氏によるレビューをどうぞ。

[E3 2006#149]「The Movies:Stunts&Effects」のプレイムービーをUp

 「The Movies」に,新たにスタント撮影,特殊効果を使った撮影,そして何より「フリーカメラモード」の要素を追加する待望の拡張パック「The Movies: Stunts & Effects」。このムービーは,E3出展用にLionhead Studioが新要素をすべて見られるように用意したセーブデータを使って実演してくれたものの一部始終を撮影している。

[E3 2006#006]スタントや特殊効果より“フリーカメラモード”が嬉しい拡張パック「The Movies:Stunts&Effects」

 2006年5月8日のActivisionプレス発表会で,映画スタジオ運営シミュレーション「The Movies」の拡張パック「The Movies: Stunts & Effects」が,数少ないPC専用新作タイトルの一つとして紹介された。今回,新たに「スタントマン」を必要とする危険な撮影シーンや,宇宙戦艦や巨大怪獣などの「特殊効果」を必要とする撮影シーンが追加されるが,実はそれらの要素よりも“フリーカメラモード”という新機能のほうが,ファンにとっては興味深いのではなかろうか。

「The Movies 目指せハリウッドの星」数百種類のシーンが映画を生む

 全米No.1に輝きたいあなたに贈る,「The Movies 日本語版」の連載記事「The Movies 目指せハリウッドの星」最終回を,4Gamerに掲載した。今回は,セット上における役者の演技モーションをパターン化した,「シーン」について。数百種類のシーンを組み合わせることで,映画が生まれるのだ。

「The Movies 目指せハリウッドの星」砂漠も宇宙船もセットで解決

 主要5部門を独占したいあなたに贈る,「The Movies 日本語版」の連載記事「The Movies 目指せハリウッドの星」の第7回を,4Gamerに掲載した。今回は,撮影の舞台となる「セット」について。戦場だろうが宇宙だろうが,スタジオ内に作っちゃえばいいじゃん! というセットの使い方と魅力を研究していこう。

「The Movies 目指せハリウッドの星」嬉し恥ずかしコスチューム