2008年後半はこんなゲームに要注目。E3に出そうで出なかったタイトル10選
7月のE3 SummitとChinaJoyを皮切りに,一年の後半はゲームイベントのラッシュで,4Gamerとしてもかき入れ時である。というわけで,E3が終了したタイミングで,E3に出そうだったけど出なかったゲームタイトルをいくつか紹介しよう。今年後半のショウで顔を出してくる可能性も高い(タイトルもある)ので,予習がてらにお一つどうぞ。
[GDC07#17]「Alan Wake」のプロジェクトリーダーが,開発チームを語る
新作アクションゲーム「Alan Wake」を開発するRemedy Entertainmentとはどんな開発チームなのか? あまり知られていない会社の形態や社風を,プロジェクトリーダーのLasse Sappanen(ラッセ・サッパネン)氏が,GDCの講義で披露した。小さい企業ならではの小回りの良さや,開発チームのメンバーが互いに助け合うといった社風で,ゲーム開発に当たっているようだ。
[E3 2005#013]「Max Payne」の開発元が手がける心理サスペンス「Alan Wake」
「Max Payne」でバレットタイム技法をゲームに取り入れ一躍脚光を浴びたフィンランドのRemedy Entertainment社が,ついに新作を発表した。「Alan Wake」は,光と闇をうまく活用したサイコスリラーもののアクションアドベンチャーで,広大な地域を自由に往来して,自身の身の回りに起きる怪奇現象の謎を解いていく。将来的に非常に楽しみなソフトの一つである
| ハードボイルドアクション「Max Payne 2」のレビュー記事を掲載 | - 2004/01/09 14:41 |
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ニューヨークを舞台に,一人の刑事が犯罪を追うハードボイルド・アクションゲーム「Max Payne 2:The Fall of Max Payne」のレビュー記事を掲載しました。前作にもましてハード&シリアスになったシナリオに,より美しくなったグラフィックスと,アクションゲームファンにはたまらないタイトルとなっています。レビュー記事は「こちら」でご覧ください。
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| 「MAX PAYNE 2:The Fall of Max Payne」のデモ版ファイルをUp | - 2003/11/18 18:47 |
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パレットタイムをゲームに採用し,究極のガンアクションを再現した名作「MAX PAYNE」の第2作,「MAX PAYNE 2:The Fall of Max Payne」のデモ版ファイルと紹介記事をforGamerにUpしました。プロローグとPART 1のチャプター1および2の前半を収録しています。さらにデモ版を全部クリアすると,おまけのゲームモードも使用可能に! 質・量共に満足間違いなしのデモ版となっています。記事とダウンロードは「こちら」からどうぞ。 |
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| ノワール風アクション「Max Payne 2」のプレビュー記事を掲載 | - 2003/09/10 18:16 |
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シリアスなストーリーと,バレットタイムが特徴的なアクションゲーム「Max Payne 2:The Fall of Max Payne」のプレビュー記事を掲載しました。グラフィックスや敵AI,そしてバレットタイムも前作から飛躍的にグレードアップした「Max Payne 2」のプレビュー記事は「こちら」でどうぞ。
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| 「Max Payne」アップデート版デモをforGamerにUp | - 01/28 21:33 |
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「Max Payne」アップデート版デモをforGamer.netサーバーにUpしました。以前にリリースされていたデモ版と比べ,ゲームプレイに関しての変更はありませんが,最新Version1.05となり細かなバグフィックスが行われているデモ版です。ダウンロードと詳細は「Downloads」−Demos−Actionの「ここ」からどうぞ。 |
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| アクセス集中による反応低下 | (Written by Kazuhisa) - 09/07 11:25 |
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昨晩から本日未明にかけてMax Payneデモ版などでアクセスが集中したため,前回のXboxムービー時に引き続いて異様につながりづらいという状況が起こっていました。申し訳ありませんでした。いままでに何度も起こったことなので,週明けに30分ほどサイトを停止させ,"最大接続数を増やす処理"をすることにします。 |
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