「RASETSU2〜羅刹 弐」新要素公開 - 2004/03/05 21:00


 工画堂スタジオからから3月25日に発売になる「RASETSU2〜羅刹 弐」は,同社の「RASETSU〜羅刹 」シリーズの最新作だ。前作までは人類と異星人トリットの争いを描いたタイトルだったが,今回はそれらに加えて,新たに未知の生物ヴァダーが登場。三つ巴の物語が展開されるようである。
 最新作の「2」も前作と同様にRTSであり,傭兵部隊を操作して多種多様な任務を遂行していくことになる。さて,今回発表されたリリースでは,最新作の特徴は下記の通りだ。

■生体装甲のカスタマイズが可能
前作では生体装甲に進化ツリーが用意されていて,生体装甲をどう進化させるかで頭を悩ませたものだが,これにカスタマイズが加わることで,より幅広い生体装甲のチョイスが可能になるのだろう。詳細は不明だが楽しみだ。

■クォータービューから,完全3Dに
自由自在にマップを拡大縮小/回転できるのだろうか?(詳細は分からないが)だとすれば格段にプレイしやすくなるだろう。

■傭兵コミュニケーションシステム
仲間の会話が楽しめる機能らしい。ひょっとしたら掛け合いのようなことがあるのかもしれない。より傭兵たちの個性を楽しめるかも。

■期限付きの任務
より臨場感のある任務が楽しめそうである。ちなみに期限を過ぎていなければ,複数の依頼を受けられるようである。

■生体装甲のリファイン
これはグラフィックス関連のことだろう。ほかにも新デザインの生体装甲にも期待したいところだ。

 ……といくつかの特徴を紹介してみた。ほかにも新要素はありそうな感じだが,残念なことに今回の発表では簡単な資料とわずかなScreenshotsだけだった。発売日も近いことでもあるし,早く実物を目にしたいものである。(Murayama)
(C)2004 KOGADO STUDIO,INC.


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