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Nexon Korea,モバイルゲームの開発/運用向けのソリューション「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結
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印刷2016/03/28 12:59

リリース

Nexon Korea,モバイルゲームの開発/運用向けのソリューション「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結

Nexon Korea,「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結
配信元 ネクソン 配信日 2016/03/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


ネクソングループ、
モバイルゲーム開発及び運用向けのソリューションシステム「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結

 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:Owen Mahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下 ネクソン)は、NEXON Korea Corporation(所在地:韓国京畿道城南市、代表取締役社長:朴智援/パク・ジウォン、以下 ネクソンコリア)が、iFunFactory Inc.(所在地:韓国京畿道城南市、CEO:ムン・デキョン、以下iFunFactory)の提供するモバイルゲーム開発及び運用向けのソリューションシステム「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結したことをお知らせ致します。

画像集 No.001のサムネイル画像 / Nexon Korea,モバイルゲームの開発/運用向けのソリューション「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結 画像集 No.002のサムネイル画像 / Nexon Korea,モバイルゲームの開発/運用向けのソリューション「iFun Engine」のグローバルライセンス契約を締結

 「iFun Engine」は、ゲーム開発者向けのソリューションシステムであり、モバイルゲームサーバーの生産性を大幅に向上させるほか、データベース処理やシステムの分散化、ネットワークの構築といったゲームサーバーに必要不可欠なサービスを提供致します。ネクソンは今後、カジュアルゲームからMMORPG(注)に至るまで、ネクソン及び世界中のパートナー企業が手掛ける高品質なモバイルゲームの開発において、「iFun Engine」を活用してまいります。

 今回の契約締結に際し、ネクソンコリアの代表取締役社長であるパク・ジウォンは、次のようにコメントしております。「本締結に伴うiFunFactoryとの新たな関係構築には、高い期待を寄せております。ネクソン及びネクソングループのパートナーであるゲーム開発会社は、「iFun Engine」を活用することで、安定的な新規及び既存ゲームの開発や運用を行うことが可能となります。「iFun Engine」による作業の効率化に伴い、世界中のプレイヤーにお楽しみいただける素晴らしいコンテンツの創出に、さらに注力してまいります。」

 また、iFunFactoryのCEOであるムン・デキョン氏は、次のように述べております。「高い認知度、そして世界中のプレイヤーに魅力的かつ独創的なコンテンツを提供しているネクソングループは、我々にとって素晴らしいパートナーであると感じています。当社の革新的なサーバー開発やサービスソリューションが、ネクソングループ及びパートナー企業の提供する素晴らしいモバイルゲームの提供に貢献でき、嬉しく思います。」

iFunFactory Inc.
http://www.ifunfactory.com/

 ソフトウェア開発会社のiFunFactory Inc.は、ゲーム開発及び運用プロセスの効率化を目的としたモバイルエンジン開発を手掛けております。同社が開発した「iFun Engine」は、ゲームサーバー関連のサービスや、安定的な高品質のゲームサーバーを提供することで、ゲーム開発者がゲームコンテンツの制作に注力できるようなサポートを提供しております。

(注)Massively Multiplayer Online Role-Playing Game(大規模多人数参加型ロールプレイングゲーム)

Nexon Korea 公式サイト

ネクソン 公式サイト

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