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Unreal Engine 4を活用したスマホ向けサバイバルシューティングRPG「NEW BORN」が発表。韓国市場で7月中に配信予定
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印刷2018/06/29 22:07

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Unreal Engine 4を活用したスマホ向けサバイバルシューティングRPG「NEW BORN」が発表。韓国市場で7月中に配信予定

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 SALT LABは,スマートフォン向け向け新作アプリ「NEW BORN」を7月中に韓国で正式に配信すると発表した。同社は,「Alliance of Valiant Arms」「Metro Conflict:Presto」の中核を担った開発陣で構成されたデベロッパである。

 本作は,Epic GamesのUnreal Engine 4を活用して制作されたサバイバルシューティングRPGだ。プレイヤーはアサルトライフル,サブマシンガン,スナイパーライフルといった銃器や,ロケットランチャー,手榴弾などを駆使して敵との戦いに挑む。なお,オートプレイがサポートされており,シューティングゲームに不慣れな人でも楽しめるとされている。
 さらに,RPGのようなしっかりとしたシナリオが用意される。ひとつのキャンペーンをクリアすると,それに関連したサブステージが登場。キャラクターを成長させたり,アイテム収集を行ったりできる仕組みが用意されるとのこと。

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 このほかにも,限られたアイテムを奪い合う「レッドゾーン」,最大8人のプレイヤーがアイテムの確保に挑む「エアドロップ」など,PvPコンテンツも実装されるという。

ゲーム内には主人公の「クラウド」など,さまざまなキャラクターが登場。彼らはシナリオを進行させる,マーケットから購入するといった形で獲得できるという
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 また,SALT LABの関係者によると,NEW BORNを日本市場で展開することを検討しているという。現在は,日本国内向けのサービスを担当するパートナーを探しているとのことだ。

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