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「機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE」にAGE-1参戦決定。味方への移動指示や支援要請を行う「フォースシステム」の情報も公開
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印刷2015/10/15 17:00

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「機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE」にAGE-1参戦決定。味方への移動指示や支援要請を行う「フォースシステム」の情報も公開

 バンダイナムコエンターテインメントは,2015年12月23日に発売を予定しているPS Vita用ソフト「機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE」の「フォースシステム」と,ゲームモード「EXTREME FORCEモード」の情報を公開した。

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 フォースシステムは,「部隊戦」ミッションで仲間の小隊や戦艦に対して,プレイヤーが部隊長として行える移動指示,支援要請に関するシステムのことだ。的確な移動指示や,味方の全機体に支援効果を与えるフォースコマンドを駆使して,ミッションを優位に進めよう。
 EXTREME FORCEモードは,オリジナルミッションや宇宙世紀のシチュエーションを軸としたさまざまなミッションが楽しめるというもの。やり込み要素が盛り込まれ,じっくりと遊べる本作のメインモードとなるようだ。

 また,プレイアブル機体として「機動戦士ガンダムAGE」より「ガンダムAGE-1」,「機動戦士ガンダムUC」より「フルアーマー・ユニコーンガンダム」と「バンシィ・ノルン」が参戦することも明らかにされている。


フォースシステム 概要

フォースシステムとは、エクストリームバーストに変わって新たに搭載された「部隊戦」ミッションで仲間の小隊や戦艦に対して、プレイヤーが部隊長として行える移動指示、支援要請に関するシステムの総称。

■小隊への移動指示
「部隊戦」ミッションでは、バトル中にLボタンを押すことで、いつでもコマンドモードへ移行することができる。
 画面左側で移動させたいCPU小隊を選択し、カーソルでマップ画面で移動先を指定することで、任意の場所に小隊が自動で移動を開始する。
戦況を見極め、小隊の進軍、後退や仲間と合流等を指示しよう。

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戦闘画面:ミッション開始直後
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コマンドモードの画面


■FP、FORCE LV、FORCE COMMANDについて

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「部隊戦」のミッションでは、フォースシステムが機能する。敵を撃破したり、拠点を制圧するなど自軍が活躍するほど溜まるFP(フォースポイント)、さらにFPが一定値に達するごとにFORCE LVがアップする仕組みとなっている
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コマンドモードで△ボタンを押すと、フォースコマンドのメニューが開く。コマンドの使用にはFPを消費する
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コマンドを使用することで、味方部隊の全機体に対し様々な支援効果を与えることができる
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FPが一定値溜まり、FORCE LV(フォースレベル)がアップ!

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フォースレベルが上がると使用できるコマンドがどんどん増えていく
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FPを消費して艦長へ支援要請。フォースコマンドが発動する!
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支援効果が発動!
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戦局に応じたコマンドを使用することで不利な状況から一転させたり、一気に勝負をかけることができる


EXTREME FORCEモード

オリジナルミッションをはじめ、「機動戦士ガンダム」〜「機動戦士ガンダムUC」までの宇宙世紀のシチュエーションを軸とした多彩なミッションが待ち受ける!
MSを獲得し、パイロットの育成とオリジナル部隊を編成・運用をしながら全ミッション制覇を目指せ!

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ゲーム開始時は「機動戦士ガンダム」の一年戦争のミッションが軸となったU.C.0079のエリアからスタートする
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エリア内には様々なミッションが待ち受ける。原作シチュエーション、オリジナル、新MS獲得を賭けた特別ミッションなどバリエーションも豊富!

■部隊編成と機体コスト
MSの編成は2機で1小隊となる。MSは上限コスト内で小隊を組むことが可能。ミッションを進めることで段階的の上限コストが増え、最大で6000まで拡張される。
今作では僚機編成専用のMSがあり、中には新たなコスト帯となる500COSTの機体も登場するぞ。

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3小隊+戦艦1隻の最大7機の部隊を編成。1番機をプレイヤーが操作し、その他はすべてCPUとなる


■GP
ミッションをクリアすることで「GP」を獲得。
GPはミッション攻略を進めたり、部隊を強化・運用する為に必要な消費型ポイント。
主には、ミッション終了後の機体耐久値の回復や機体獲得ミッションの開放に使用する。他にも、今回紹介した以外のGPの用途があるらしい。無駄遣いは禁物だ!

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プレイアブル機体は自機、僚機どちらで出撃した場合も、バトルで受けたダメージが蓄積する。出撃前にGPを使って回復しておこう
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自分だけのオリジナル部隊で出撃!


<様々なミッション>
部隊を率いて、勝利を目指せ!
ミッションに応じた「部隊編成」が攻略のカギとなる。

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機動戦士ガンダムUC episode7「虹の彼方に」より、巨大MAネオ・ジオングとFAユニコーン&バンシィ・ノルンとの決戦を再現したミッション!他にも宇宙世紀の様々な原作シチュエーションが登場!
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ザフトのエースパイロット「ハイネ」のグフイグナイテッドを筆頭に、ザク系統のMSが集結した敵部隊と戦うオリジナルミッション。他にもバラエティに富んだ様々なミッションが楽しめる!
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好成績でミッションをクリアするほど多くのGPを獲得できる


<緑マスのミッション>

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緑マスのミッションはクリアすることで新たな機体が必ず獲得できる特別なミッション
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但し、ミッションへ挑む為にはGPを消費して開放する必要がある
ここで紹介するミッションは「ガンダムAGE−1」とのガチバトルに挑戦!負けないよう操作が得意な機体でバトルへ挑もう。見事勝利すると、機体獲得となり、以降のミッションから機体選択、部隊編成が可能となる
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機体一部紹介

ガンダムAGE-1
パイロット名:フリット・アスノ
原作名:機動戦士ガンダムAGE
コスト:2000

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射撃:ドッズライフル
格闘:ビームサーベル
特殊攻撃1:ドッズライフル【精密射撃モード】
特殊攻撃2:タイタスに換装/スパローに換装

ノーマル、タイタス、スパローの3つの姿を持つ2000コスト機体。タイタスとスパローはそれぞれ接近戦用、ノーマルは射撃戦を得意としている。ノーマルで様子を見つつ、敵に合わせて換装していこう。タイタス時はリミッターを解除することで、大ダメージを狙うことが出来るぞ。

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フルアーマー・ユニコーンガンダム
パイロット名:バナージ・リンクス
原作名:機動戦士ガンダムUC
コスト:3000

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武装をパージしていくことで戦闘スタイルを変えることができる、3000コストの万能機体。第一形態は遠距離、第二形態は中距離、第三形態は近距離での戦闘が得意で、パージするごとに機動力が向上するぞ。1度パージすると再出撃しない限り、元の武装には戻せないのでパージするタイミングは見極めが重要。第一形態は厚い弾幕を張ることが出来るので、ぜひ使いこなしたい。

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バンシィ・ノルン
パイロット名:リディ・マーセナス
原作名:機動戦士ガンダムUC
コスト:3000

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「リボルビング・ランチャー」を駆使した射撃戦が得意な3000コスト機体。「ビーム・マグナム」と「リボルビング・ランチャー」を使った攻撃は、キャンセルすることで連続で放つことが可能だ。遠距離では「アームド・アーマーDE【照射】」で敵を一掃しよう。

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部隊編成用の僚機専用戦艦としてアークエンジェルも参戦!

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