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GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-

GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
公式サイト http://www.ggxrd.com/rev/cs/
発売元 アークシステムワークス
開発元 アークシステムワークス
発売日 2016/05/26
価格 通常版:6800円(税別)
限定版:9800円(税別)
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「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」公式攻略サイトが最新Ver.1.04に対応。フレームデータも完全対応

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」公式攻略サイトが最新Ver.1.04に対応。フレームデータも完全対応

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の公式攻略サイトにて,最新バージョンに対応する更新を2016年10月20日に実施した。ゲームシステム,キャラクター攻略,フレームデータの各ページに追記を行っているので,本作のプレイヤーはぜひ確認しよう。

[2016/10/21 00:00]

[TGS 2016]原田勝弘氏と石渡太輔氏がトークを繰り広げた「『原田が斬る!』TGS出張版」をレポート

[TGS 2016]原田勝弘氏と石渡太輔氏がトークを繰り広げた「『原田が斬る!』TGS出張版」をレポート

 東京ゲームショウの一般公開日初日となった2016年9月17日,4Gamerブースのステージで「『原田が斬る!』TGS出張版」が行われた。不定期連載「原田が斬る!」の特別版として,鉄拳シリーズのプロデューサーである原田勝弘氏と,アークシステムワークスの石渡太輔氏との対談の模様をお伝えしよう。

[2016/09/18 12:16]

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第3弾は,機動力に優れるディズィーをクラッシュ。フレーム表も合わせて公開

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第3弾は,機動力に優れるディズィーをクラッシュ。フレーム表も合わせて公開

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」の攻略情報をお届けする。今回は新キャラ対策として,アップデートで復活を果たしたディズィーをピックアップ。遠距離戦や起き攻めに苦戦している人は参考にしてほしい。また,合わせてディズィーのフレーム表も公開しているので,こちらもチェックしてみよう。

[2016/09/01 18:14]

[GGXrdR攻略]実戦的セットプレイを紹介する「これを狙え!」ディズィー編。基本コンボの上級編もムービー付きで紹介

[GGXrdR攻略]実戦的セットプレイを紹介する「これを狙え!」ディズィー編。基本コンボの上級編もムービー付きで紹介

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」の攻略記事をお届けする。今回紹介するのは,2016年7月19日に追加された新キャラクター・ディズィーの「これを狙え!」。本作の対戦には欠かせないセットプレイを基本コンボ上級編と合わせて掲載しているので,ディズィー使いはぜひチェックしてほしい。

[2016/08/08 19:28]

[GGXrdR攻略]ついに参戦を果たした「ディズィー」の実戦的基本コンボをムービーで紹介。使いこなしてライバルに差を付けよう

[GGXrdR攻略]ついに参戦を果たした「ディズィー」の実戦的基本コンボをムービーで紹介。使いこなしてライバルに差を付けよう

 今週もアークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の攻略情報をお届けする。今回は2016年7月19日に追加された新キャラ「ディズィー」の基本コンボをムービーと共にで紹介。また公式攻略サイトでは,ディズィーのキャラクターページも新たに追加しているので,こちらも要チェックだ。

[2016/07/22 17:59]

[GGXrdR攻略]EVO2016の楽しみ方,教えます。7月16日朝8:00にスタートする「GGXrdR」部門の見どころを,最新キャラランクと共にお届け

[GGXrdR攻略]EVO2016の楽しみ方,教えます。7月16日朝8:00にスタートする「GGXrdR」部門の見どころを,最新キャラランクと共にお届け

 日本時間の2016年7月16日から7月18日にかけ,アメリカ・ラスベガスにて開催される格闘ゲームの祭典「Evolution 2016」。今回の攻略記事は少し趣向を変え,その「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」部門を観戦するにあたっての観戦ガイドをお届けする。現行Ver.のキャラランクも合わせて掲載しているので,ぜひチェックしてみよう。

[2016/07/15 00:00]

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第2弾は「レイヴン」と「琴 慧弦」を徹底解説

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第2弾は「レイヴン」と「琴 慧弦」を徹底解説

 今週もアークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の攻略情報をお届けする。前回から引き続きお届けする新キャラ対策は,レイヴンと琴 慧弦の2キャラクターをピックアップ。今回も具体例を交えつつ対策を紹介しているので,手を焼いている人はぜひチェックしてみよう。

[2016/07/09 10:00]

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第1弾はジョニー,ジャック・オー,紗夢の新キャラ勢から。琴 慧弦のフレームデータ公開も

[GGXrdR攻略]そろそろ始めるキャラ対策。第1弾はジョニー,ジャック・オー,紗夢の新キャラ勢から。琴 慧弦のフレームデータ公開も

 今週もアークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の攻略情報をお届けする。今回はキャラ対策編として,ジョニー,ジャック・オー,紗夢の新キャラ3名の主力技への対抗策を紹介する。また公式攻略サイトでは,琴 慧弦のフレームデータも公開しているので,こちらもお見逃しなく。

[2016/07/07 16:42]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」のセットプレイを紹介する「これを狙え!」ジョニー/ジャック・オー/紗夢編を掲載。フレームデータはレイヴンを解禁

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」のセットプレイを紹介する「これを狙え!」ジョニー/ジャック・オー/紗夢編を掲載。フレームデータはレイヴンを解禁

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の攻略記事,ジョニー / ジャック・オー / 紗夢編をお届けする。今回もオススメのセットプレイを厳選しているので,ぜひ練習してみよう。また公式攻略サイトでは,レイヴンのフレームデータが解禁になっている。こちらもお見逃しなく。

[2016/06/25 00:00]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,琴 慧弦/レイヴンの実戦的な立ち回りを紹介する「これを狙え!」を掲載。紗夢のフレームデータも公開

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,琴 慧弦/レイヴンの実戦的な立ち回りを紹介する「これを狙え!」を掲載。紗夢のフレームデータも公開

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の攻略記事をお届けする。今回は,本作の新キャラクター・琴 慧弦とレイヴンのセットプレイや起き攻めを紹介しているので,ぜひ役立ててほしい。また公式攻略サイトでは,蔵土縁紗夢のフレームデータも公開しているので,お見逃しなく。

[2016/06/21 18:02]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,新キャラ基本コンボ上級編。実戦で役立つ9レシピを解説付きで紹介。ジョニーのフレームデータ掲載も

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,新キャラ基本コンボ上級編。実戦で役立つ9レシピを解説付きで紹介。ジョニーのフレームデータ掲載も

 「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)から登場となった新キャラクター5名の基本コンボ上級編と,コンボムービーを紹介しよう。上級だけあって難度は高いが,習得すれば必ず実戦で役立つはずだ。なお,公式攻略サイトのジョニーのキャラクターページでは,詳細なフレームデータも公開しているので,こちらもお見逃しなく。

[2016/06/10 12:29]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,新参戦キャラの基本コンボムービーを掲載。ジョニー/ジャック・オー/紗夢/琴 慧弦/レイヴンの5名分

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,新参戦キャラの基本コンボムービーを掲載。ジョニー/ジャック・オー/紗夢/琴 慧弦/レイヴンの5名分

 「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の公式攻略サイトに,新キャラクター5名のコンボムービーを掲載した。いずれも実戦で役立つ初級編から中級編までのコンボとなっているので,本作のプレイヤーは参考にして練習しよう。

[2016/06/08 18:01]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,攻略サイトにてジャック・オーのフレームデータを本日公開。キャラカラーやトロフィーリストも更新

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」,攻略サイトにてジャック・オーのフレームデータを本日公開。キャラカラーやトロフィーリストも更新

 アークシステムワークスの対戦格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3 / AC)の公式攻略サイトにて,ジャック・オーのフレームデータを本日(2016年6月3日)公開した。全キャラのカラーバリエーションや隠しトロフィーの情報も追加しているので,ファンは要チェックだ。

[2016/06/03 19:05]

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」の発売に合わせ,攻略サイトをリニューアルしました。新キャラ5名の基礎攻略を公開

「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」の発売に合わせ,攻略サイトをリニューアルしました。新キャラ5名の基礎攻略を公開

 「GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-」(PS4 / PS3)の発売に合わせ,攻略サイトをリニューアルしました。新キャラを始めとした全22キャラクターの基礎攻略のほか,フレームデータも最新版に対応(新キャラは後日掲載)。今後も攻略情報をお届けしていくので,お楽しみに。

[2016/05/26 16:28]

セガの格ゲーイベント「APM D-1 FIGHTING FESTIVAL」フォトレポート。「ブレードアークス」「恋姫」「DOA5U」「GGXrdR」「電撃FCI」の2015年度最後の覇者が決定

セガの格ゲーイベント「APM D-1 FIGHTING FESTIVAL」フォトレポート。「ブレードアークス」「恋姫」「DOA5U」「GGXrdR」「電撃FCI」の2015年度最後の覇者が決定

 2015年12月26日,浅草橋のヒューリックホールにてセガ・インタラクティブ主催の格ゲーイベント「APM D-1 FIGHTING FESTIVAL」が開催された。「ブレードアークス」「恋姫」「DOA5U」「GGXrdR」「電撃FCI」で,全国大会決勝が繰り広げられた本大会。声優さんも応援に駆けつけ盛り上がった会場の模様をフォトレポートでお届けしよう。

[2015/12/28 22:31]

「GUILTY GEAR Xrd」公式攻略Wikiが家庭用最新版(Ver.1.1)に対応しました

「GUILTY GEAR Xrd」公式攻略Wikiが家庭用最新版(Ver.1.1)に対応しました

 アークシステムワークスの格闘ゲーム「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」(PS3 / PS4)の攻略Wikiを,家庭用最新版であるVer.1.1準拠にアップデートしました。フレームデータを更新したほか,各キャラクターページにも追記を行っているので,本作のプレイヤーはぜひ参考にしてみてください(※AC版「-REVELATOR-」には現在未対応です)。

[2015/11/24 17:05]

今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会

今を代表するバトルプランナー陣が語る,格闘ゲームの作り方。アークシステムワークス×フランスパン合同座談会

 日本発のゲームジャンルとして広まり,いまや世界の各地で大会が開かれている対戦格闘ゲーム。そんな格ゲーを生み出すうえで欠かせない仕事の一つに,バトルプランナーという役職がある。往々にしてコミュニティの議論の中心となるゲームバランスを司り,格闘ゲーマーにとって身近な存在である彼らは,普段何を考え,どう仕事に向き合っているのだろうか。5人の格闘ゲーム開発者に話を聞いてみた。

[2015/11/21 00:00]

Contemporary Battle Planners Explain How to Make Fighting Games: Arc System Works & French-Bread Round Table Discussion

Contemporary Battle Planners Explain How to Make Fighting Games:  Arc System Works & French-Bread Round Table Discussion

Japanese fighting games are a growing genre played in worldwide tournaments. Creating such games require “battle planners” who decide the game system, battle concept, and game balance. We asked five game developers close to the Fighting Game Community for their thoughts and approach towards work.

[2015/11/21 00:00]
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