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ディバインゲート零

ディバインゲート零
公式サイト https://divine.gungho.jp/
発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
開発元 アクワイア
発売日 2013/10/10
価格 サービス終了
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マフィア梶田の二次元が来い!:第373回「ディバインゲートを振り返る充電いらずの帝国華撃団」

マフィア梶田の二次元が来い!:第373回「ディバインゲートを振り返る充電いらずの帝国華撃団」

 ライター,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。今週は,「オルタンシア・サーガ」で実施中の「サクラ大戦」コラボや,新章突入で雰囲気がガラリと変わった「ディバインゲート零」を先行プレイしている動画をご紹介。また,先日まで開催されていたTGS 2017の話題もお届けします。

[2017/09/26 12:00]

「ディバインゲート零」は“新しい音楽の聴かせ方”。テーマ設定の経緯などを森下一喜氏と山岡 晃氏に聞いてみた

「ディバインゲート零」は“新しい音楽の聴かせ方”。テーマ設定の経緯などを森下一喜氏と山岡 晃氏に聞いてみた

 ガンフェス2017にて「ディバインゲート零」として生まれ変わることが発表された「ディバインゲート」。本稿では,探索パートのカットやアドベンチャーパート導入の意図,音楽をテーマにした経緯など,新章突入に合わせて“再醒”する本作について,森下一喜氏と山岡 晃氏,ミスター☆ディバイン氏に話を聞いた模様をお届けする。

[2017/08/16 15:00]

アニメ版「ディバゲ」における少年Kの役割とは? アクワイアの高野康太氏,マーベラスの小浜 匠氏,ガンホーのミスター☆ディバイン氏に制作の裏話を聞いた

アニメ版「ディバゲ」における少年Kの役割とは? アクワイアの高野康太氏,マーベラスの小浜 匠氏,ガンホーのミスター☆ディバイン氏に制作の裏話を聞いた

 現在放映中のテレビアニメ「ディバインゲート」は,ガンホーがサービス中の同名スマホアプリを原作とした作品だ。今回は,アニメ版のプロデューサー小浜 匠氏,原作ゲームのクリエイティブディレクター高野康太氏,プロモーション活動を一手に担う“四次元広報”のミスター☆ディバイン氏に,アニメ制作の裏話をたっぷりと語ってもらった。

[2016/01/21 21:45]

まずは「サモンズボード」「ディバインゲート」で台湾に参入するガンホーの森下一喜氏へのインタビューと,ガンホー×Gamaniaの合弁会社設立発表会のレポートを掲載

まずは「サモンズボード」「ディバインゲート」で台湾に参入するガンホーの森下一喜氏へのインタビューと,ガンホー×Gamaniaの合弁会社設立発表会のレポートを掲載

 2015年10月22日,ガンホー・オンライン・エンターテイメントとGamania International Holdingsの合弁会社「GungHo Gamania(仮)」設立を発表するメディア向けイベントが台湾で開催された。本稿では,ガンホータイトルの台湾向けパブリッシングが明らかにされたイベントの模様と,ガンホー代表取締役社長CEO 森下一喜氏への単独インタビューをお届けしよう。

[2015/10/26 12:32]

マフィア梶田の二次元が来い!:第256回「ディバインゲートを開く新入生のマフィア教法帖」

マフィア梶田の二次元が来い!:第256回「ディバインゲートを開く新入生のマフィア教法帖」

 ライター,マフィア梶田がお送りする週刊連載「マフィア梶田の二次元が来い!」。今回は,ガンホー・オンライン・エンターテイメントより配信中の「ディバインゲート」を取り上げた,「RADIO 4Gamer Tap(仮)」第11回のアーカイブをご紹介。また,講師としての顔がうかがえるマフィア梶田エピソードもお届けします。

[2015/05/19 12:00]

「ディバインゲート」1周年記念インタビュー。この1年間の動向と今後の展開について,高野康太ディレクターら4名の運営開発スタッフに直撃

「ディバインゲート」1周年記念インタビュー。この1年間の動向と今後の展開について,高野康太ディレクターら4名の運営開発スタッフに直撃

 つい先日サービス1周年を迎え,累計300万ダウンロードを達成したガンホーのスマホ向けパネルRPG「ディバインゲート」。今回4Gamerは,同作の運営開発チームにこの1年間を振り返ってもらうと共に,今後のアップデート/プロモーション展開に関して話を聞いてきたので,その内容をさっそく紹介しよう。10月10日に実装予定の新ユニットイラストもチラ見せしているので,プレイヤーはお見逃しなく。

[2014/10/08 18:44]

リリース1か月で100万DLを越えた「ディバインゲート」。その魅力をディレクター高野氏と広報ミスター☆ディバイン氏に聞いてみた

リリース1か月で100万DLを越えた「ディバインゲート」。その魅力をディレクター高野氏と広報ミスター☆ディバイン氏に聞いてみた

 Android版の正式リリースから1か月ほどで100万ダウンロードを達成した,ガンホー・オンライン・エンターテイメントのiPhone/Android向け新作タイトル「ディバインゲート」。その人気の秘密はどこにあるのだろうか。アクワイアのディバインゲート ディレクター高野康太氏と,広報マンであるミスター☆ディバイン氏に,開発秘話から本作の魅力まで聞いてみた。

[2013/12/06 00:00]
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