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アーケード「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のアップデート(Ver.1.02)が本日より順次開始
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印刷2014/01/16 15:12

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アーケード「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のアップデート(Ver.1.02)が本日より順次開始

 アークシステムワークスは,現在稼働しているアーケード用2D対戦格闘ゲーム,「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のバージョンアップを,本日より順次開始した。最新バージョンは「Ver.1.02」。
 Ver.1.02では,トレーニングモードにおける相手キャラの状態設定や,CPU戦の新たな特殊機能などが追加。そのほか,ゲーム全体および,各キャラクターの不具合修正が行われている。

画像集#002のサムネイル/アーケード「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」のアップデート(Ver.1.02)が本日より順次開始

「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」
公式サイト


■AC 版「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」 バージョンアップ Ver.1.02 本日実施

全国のアミューズメント施設で好評稼働中の2D対戦格闘ゲーム、『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド(以下、P4U2)』のバージョンアップVer.1.02を本日実施致します。
各種修正、機能追加によって『P4U2』がさらに遊びやすくなります!
詳しい変更点につきましては下記のリスト及びAC版『P4U2』の公式サイトをご覧ください。

AC版『ペルソナ 4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』Ver.1.02 概要



トレーニングモードにて、ダミーの時限定で以下の機能を追加しました。
【レバー→+スタートボタン】:相手の状態を「立ち」→「しゃがみ」→「ジャンプ」の設定。
【レバー←+スタートボタン】:カウンターヒットの設定。
【レバー↓+スタートボタン】:ポジションリセット&開始位置の選択。



各種 CPU 戦時、「4ボタン+スタートボタンを押しっぱなし」でHP とタイムカウントが高速で減少する機能を追加しました。



「S ホールドシステム」のボタン入力に関して、入力受付を改善しました。



シャドウタイプにて、ダメージ中の SP ゲージ増加率を攻撃時と同じにしました。



戦闘中の背景に関して、低確率で別のステージが出現するようにしました。



勝利画面にて、獲得 EXP の最大表示桁数を変更しました。



一部 SE、ボイス音量を修正しました。



ゲーム進行、データ保持、処理落ちに関する不具合を修正しました。



アーケードモードのテキスト誤字を修正しました。



▼岳羽ゆかり▼
  • スキルブースト版「マハガル」が複数回矢を跳ね返さないように修正しました。
  • 一部「フェザー☆ボム」が自動で爆発する不具合を修正しました。



▼真田明彦▼
  • 一部 C 版「ウェービング」にて、SP ゲージ溜まらない不具合を修正しました。
  • スキルブースト版「ダッキング」「ウェービング」の表示に関する不具合を修正しました。



▼シャドウラビリス▼
  • 一部「公開処刑」にて相手が長時間拘束される不具合を修正しました。



▼エリザベス▼
  • B 版およびスキルブースト版の「ランダマイザ」のコマンド入力受付を修正しました。


▼ミナヅキショウ▼
  • デフォルトカラーを調整いたしました。

「ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド」
公式サイト

  • 関連タイトル:

    ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド

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