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Unreal Engine 4使用のミニゲームコンテスト「第8回UEぷちコン」が開催決定
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印刷2017/07/13 16:05

リリース

Unreal Engine 4使用のミニゲームコンテスト「第8回UEぷちコン」が開催決定

第8回UEぷちコン
配信元 ヒストリア 配信日 2017/07/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

開催史上初!3DCGアプリケーション「MODO」ライセンス3カ月無償提供が決定!!
Unreal Engine 4作品コンテスト、第8回ぷちコンを8月6日(日)より開催!

画像集 No.001のサムネイル画像 / Unreal Engine 4使用のミニゲームコンテスト「第8回UEぷちコン」が開催決定

 株式会社ヒストリアはUnreal Engine 4を使用したミニゲームコンテスト、第8回UE4ぷちコンを開催致します。

告知サイト】(8月6日公開)
【主催】株式会社ヒストリア
【協賛】
 エピック・ゲームズ・ジャパン
 FOUNDRY
 MODO JAPAN グループ

開催概要
 この度ヒストリアは第8回ぷちコンを「2、3日でサクッと作ってサクッと応募」をコンセプトに開催します!

 ぷちコンとは、株式会社ヒストリアが主催するゲームエンジン「UnrealEngine4」の学習を目的とする一般参加型ゲームコンテストです。参加者は短期間(約1か月)でテーマに沿った作品を制作・投稿し、入賞を目指します。

 本コンテストは「UE4の学習」を目的に行っています。学習目的なのでプロもアマチュアも関係ありません!気になっている皆さん、ぷちコンに応募してUE4を覚えちゃいましょう!そしてこの第8回UE4ぷちコンを開催するにあたり、ファウンドリ様・MODO JAPAN グループ様のご協賛により3Dモデリングソフト「MODO」の3カ月無償ライセンス発行が決定いたしました!申し込みは本日より開始しておりますので、ぷちコンのテーマ発表がされる前にMODOを触ってぷちコンに備えよう!

MODOとは・・・
 MODOはゲームやバーチャルリアリティといったリアルタイム系のアセット制作やコンセプトデザイン、映像制作、さらには建築パースやプロダクトデザイン、微細なディテールまで求められるプロダクトの製造など、ハイエンドなモデリングから、UV、リギング、3Dペイント、スカルプティング、アニメーション、レンダリングに至るまで、ユーザーへより快適、かつ効率的な3D制作環境を提供する統合型の3DCGアプリケーションです。

 MODOお申込みはコチラから
 コンテストテーマ・開催概要は8月6日に開催される「出張ヒストリア!UE4勉強会」の中で発表いたします!
  • 関連タイトル:

    Unreal Engine

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