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「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた
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印刷2013/01/09 00:00

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「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた

画像集#002のサムネイル/「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた
Project SHIELD
画像集#003のサムネイル/「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた
Tony Tamasi氏(写真はNVIDIA公式の取締役経歴ページより)
 全世界的にかなりの驚きをもって迎えられた,NVIDIAのポータブルゲーム機(型Androidデバイス)「Project SHIELD」。4Gamerでは,NVIDIAで同製品の計画を統括するTony Tamasi(トニー・タマシ)上級副社長から「NVIDIAが直接販売する」というコメントを得ているが(関連記事),果たしてNVIDIAはどこまで本気で取り組んでくるのだろうか。そして,何を目指しているのだろうか。

 疑問に思っていたところで,まさにそのTamasi氏がNVIDIA公式Blogでゲーマーに向けたメッセージを公開していたので,その全文を和訳してお届けしたいと思う。

 筆者は英文和訳の専門家でもなんでもないので,和訳がこなれていない部分は多々あるはずだが,そこは見逃していただきつつ,全体の雰囲気を掴んでもらえれば幸いだ。

Project SHIELDで,あなたはAndroidとPCゲームの波に乗れるようになる

私達は昨日,ゲームを楽しむためのAndroidデバイス「Project SHIELD」を発表しました。

Project SHIELDは「Free-to-Playから超大作までさまざまなタイトルをプレイできるオープンプラットフォームこそが,ゲームプレイ環境であるべき」という,私達の考え方を体現しています。

(そして)この考え方に基づき,私達は,自分達でProject SHIELDをゲーマーに販売し,利益を上げることにしました(できれば皆さんがこの製品を支持してくれることを期待しています)。

これは,Gillette(ジレット)やSchick(シック)がとっている,ひげ剃りと替え刃のビジネスとは異なります。プリンタメーカーも同じように,儲けは利益率の高い交換用インクから得ていますし,ゲーム機のメーカーも,利益は主に高価なゲームタイトルから得ていますが,この,昔ながらのやり方を,Project SHIELDでは採用しません。

Project SHIELDは,AndroidのFree-to-Playタイトルという“波”に,どこのビーチからでも――いえ,ビーチに限らず,どこでもいいのですが――好きなところから乗ることを可能にします。また,ゲームPCにインスト―ルされているタイトルをストリーム配信させれば,家庭内のどこからでもワイヤレス接続してゲームをプレイできます。

私達のゴールは,真に優れたハードウェアをデザインして販売し,あなたに五感で喜んでもらうことにあります。

私達は,ゲームデベロッパが作り出した“魔法”であなたが楽しめるように,デベロッパを支援したいと思っています。たとえクローズドな環境で素晴らしいゲームが誕生するとしても,壁に囲まれた庭を作りたいとは思っていないのです。

【原文】
Project SHIELD Helps You Ride the Android, PC Game Wave

We announced yesterday Project SHIELD, an Android device designed for gaming.

It expresses our philosophy that gaming should be based on open platforms, where games can be enjoyed in a range of models - from free-to-play up to premium, blockbuster titles.

The business model that stems from this means we’ll make our money by selling the device to gamers. (And we hope, by the way, that they’ll love it.)

This differs from the razors-and-razor blades approach, which isn’t just used by Gillette and Schick. Printer-companies use it, as well, making money from highly profitable ink. So do game-console companies, who primarily make their profit from premium games.

This time-honored approach isn’t the one we’re taking with Project SHIELD.

Project SHIELD will let you ride the wave of Android free-to-play games from any beach - or anywhere else - you choose. And it can stream titles from your gaming PC, untethered, from anywhere in the house.

Our goal with it is to design and sell a truly great piece of hardware, one that fits comfortably in your hand, delights your eyes and blows out your ears.

We want to help game developers keep you happily entertained with the magic that they dream up. We’re not looking to create a walled garden of software, even if it sprouts some gorgeous games.

画像集#004のサムネイル/「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた
 ……というわけで,ややふわふわとした内容なのだが,NVIDIAが,「カミソリの替え刃」や「プリンタのインク」ではなく,Project SHIELDというデバイスそのもので利益を上げようとしていることは読み取れる。Androidのゲームタイトルはそのまま,Steamを含むPCゲームはストリーミングでプレイできるようにすることで,2大(というか,2つしかない)オープンプラットフォームのゲームを手元でプレイできるハードウェアを供給することを,ビジネスにしようとしているわけだ。

 「その勝算はあるのか?」という疑問への明確な回答はなく,Project SHIELD 1台あたりどれくらいの利益を上げるつもりでいるのかも未だ不明ながら,NVIDIAが少なくともいまこの時点でProject SHIELDをどう考えているのかは分かるメッセージだったとは述べていいのではなかろうか。

Tamasi氏によるblogポスト
画像集#005のサムネイル/「Project SHIELD」責任者がゲーマー向けのメッセージを公開。全文和訳してみた

Project SHIELD特設ページ(英語)

NVIDIA製ポータブルゲーム機「Project SHIELD」は2013年第2四半期発売。同社幹部が明らかに

NVIDIA,クアッドCortex-A15+72 GPUの「Tegra 4」を正式発表。Tegra 4搭載のAndroidゲーム機「SHIELD」も公開

  • 関連タイトル:

    SHIELD

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