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「黒い砂漠」先行体験会レポート。熱心なMMORPGファンが集った会場の模様と,日本運営プロデューサーからのメッセージを掲載
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印刷2015/03/23 15:10

イベント

「黒い砂漠」先行体験会レポート。熱心なMMORPGファンが集った会場の模様と,日本運営プロデューサーからのメッセージを掲載

 ゲームオンは2015年3月22日,同社がサービスを予定しているMMORPG「黒い砂漠」の先行体験会をベルサール秋葉原で開催した。本作は,4月1日からプレオープンテストが実施されるため,現在,日本のMMORPGファンから大きな注目を集めている状況だ。本稿では,会場の模様をお伝えするとともに,日本運営プロデューサーを務めるゲームオンの麥谷(むぎたに)将人氏へのショートインタビューをお届けしよう。

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「黒い砂漠」プレオープンテスト(CBT相当)
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 「黒い砂漠」の先行体験会は,3月22日の13:00から17:00まで,1回あたり30分の入れ替え制で行われた。当日の会場前には9:00ごろから熱心な参加希望者が集まりはじめ,10:00には100人前後の行列となっていたという。そのためゲームオンでは,整理券を配布し対応したとのことだが,このエピソードからMMORPGファンの本作に対する,期待と関心の高さがうかがえるのではないだろうか。

会場には約50台のPCが用意され,参加者は実質25分程度,「黒い砂漠」のプレイを体験できた
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 実際に体験会が始まると,参加者達は真剣そのもの。スタッフからの説明もそこそこに,実質25分程度しかないプレイ時間の半分以上をキャラクタークリエイトに費やしている人もいれば,さっそくフィールドに出てクエストを受託したり敵と戦ったりする人もいるなど,それぞれが思い思いの方法で「黒い砂漠」の仕上がりを確認していた。
 また本作の具体的な内容については,別記事にてプレイレポートを掲載しているので,残念ながら先行体験会に参加できなかったという人は,そちらを確認してほしい。

会場では,ゲームパッドを使った操作も体験できた。……のだが,筆者が確認したかぎり,ほとんどの参加者はマウス&キーボードで操作していた
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自由度の高いキャラクタークリエイトに関心を寄せている参加者も多かった
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 会場では,本作の日本運営プロデューサーである麥谷氏が,参加者のプレイを熱心に見つめる姿も見受けられた。その麥谷氏から,先行体験会の感想と,プレオープンテストに向けた意気込みを聞いてきたので,以下にその内容を掲載しよう。



4Gamer:
 「黒い砂漠」の先行体験会を開催した感想をお願いします。

「黒い砂漠」日本運営プロデューサー 麥谷将人氏
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麥谷将人氏(以下,麥谷氏):
 今回,初めて皆さんがプレイするのを拝見しましたが,どなたも集中してプレイしておられるので,「いち早くプレイしたい!」という気持ちが伝わってきました。

4Gamer:
 先ほども皆さんのプレイを真剣に見ていましたね。

麥谷氏:
 実は,導入部分が分かりづらいんじゃないかと心配していたんです。日本で展開するにあたってかなり良くなったのですが,まだ改善の余地がありますね。

4Gamer:
 なるほど。でもこの先行体験会に参加した人達は,MMORPG慣れしている印象を受けました。あまり説明しなくても,自分でどんどん進めていけるような感じでしたし。

麥谷氏:
 そうですね。ただ皆さんがそうとは限りませんから,より分かりやすくするため,今後も公式サイトやムービーでいろいろ補完しながら展開していく予定です。とくにプレオープンテストで多くの方から意見を頂戴して,今後に活かしたいと考えています。

4Gamer:
 プレオープンテストでは,先行体験会とは異なるバージョンをプレイできるということですね。

麥谷氏:
 先行体験会バージョンには間に合わなかったのですが,プレオープンテストバージョンにはカットシーンにきちんと日本語ボイスが付きます。またサービスインまでには,ほとんどのNPCのボイスが日本語化される予定です。これがかなりクオリティの高い仕上がりとなっていますので,ぜひ期待してください。

4Gamer:
 先行体験会に参加した人も,プレオープンテストではまた違った体験ができそうですね。

麥谷氏:
 はい。またボイス以外にも,テキストフォントなど細かな部分からこだわっていますので,「黒い砂漠」の世界観にぜひ浸ってください。

4Gamer:
 それでは「黒い砂漠」のサービスインに向けて,意気込みなどをお願いします。

麥谷氏:
 現在は皆さんの期待に応えるべく,急いで各種の作業を進めながら,サービスインに向けてクオリティを追求している段階です。ぜひ今後の情報公開に期待してください。

4Gamer:
 ありがとうございました。


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