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大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
公式サイト http://www.smashbros.com/jp/
発売元 任天堂
開発元 バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2014/12/06
価格 7200円(税別)
ジャンル
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このゲームの読者の評価
85
グラフ
読者レビューについて
 4Gamer読者レビューは,読者の皆さんがご自身の判断で書いたレビューを掲載するためのコーナーです。掲載前には編集部で主に公序良俗面のチェックを行っていますが,掲載されている情報について,4Gamer.netが正確さの保証を行うものではありません。掲載情報のご利用は,読者の皆様自身の判断と責任で行ってください。
 なお,ゲームの評価を表す「GamerScore」は,投稿されたレビューの平均点を表示したものではありません。投稿の傾向を分析・考慮し,補正を加えることで,有用と思われるスコアを目指した形となっております。詳しくは「こちら」をご参照ください。
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  • Pages: 1
  • 良作だった! 85
    • 投稿者:naranara11(男性/20代)
    • 投稿日:2014/12/19
    良い点
    Xとは違って、通常攻撃が強化されている(ように感じる)ので、戦略の幅が広がった。
    豊富なキャラクター数、良曲の数々に満足している。
    キャラカスタムやMiiファイターは新しいと感じた。
    キャラバランスも問題ないと思う。
    8人対戦は、本当に、「乱闘」だった。普通の大乱闘とは別ゲーと考えておけば楽しめる。
    悪い点
    一番不満なのは、ボタン配置を設定しても、キャラクター選択画面でその登録した名前を選択しないと反映されないこと。周りの人も言っているが、ほぼ確実に選択し忘れる。選択のONOFF設定と、ONのときはキャラ選択画面の前に名前選択画面を設けるなど、なにか対策をとってほしかった。
    他には、ワールドスマッシュが、少なくともひとりでやると確実に面白くないこと。具体的には、システムに魅力がない、テンポが悪い、理解できない縛りがある、など。多人数プレイはまだしていないので、ワールドスマッシュ全体の評価は控える。
    最後に、レベル9が強いというか超人。神回避神ガード神カウンターだった。人間的な強さが欲しい。
    総評
    面白い故に悪い点が目立つ。ちなみに初週22万本は統計の読み間違えで、厳密には2日で22万本売れている。
    100%のクオリティで発売すべきだが、今後の更新やDLCによるクオリティ向上にも期待している。
    プレイ時間
    60〜100時間
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    5 5 4 5 5
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