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「Battlefield: Bad Company 2」,PC版のβテストは2010年に延期! その代わり,PC版の仕様が明らかに
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発表では,「PC版のβテストがキャンセルされるのではないか」というネットのウワサをはっきり否定しながらも,PC版のスケジュールを来年の早い時期へ延期したと述べられている。
PC版のテストは年内にもスタートするのではないかといわれていただけに,開始を待っていたPCゲーマーにとっては残念な話。延期の理由としては挙げられているのは,北米で行われていたPS3版のテストで大問題が発覚……したわけではなく,逆に予想以上の成果を収めたため,その結果をPC版へ活かすために時間が必要らしい。
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というわけで,サイトにはPS3版のテストを勘案して決められたのであろうPC版の仕様が一部書かれており,これまで噂レベルだったPC版の内容が公式に発表されたというのは,これはこれで貴重な情報だ。簡単にまとめてみよう。
まずマルチプレイの最大参加プレイヤー数は,32人。PS3版,Xbox 360版いずれも最大で24人までなのに比べ,より大人数での激しい戦闘が楽しめるだろう。もっとも,今回のテストの結果から,コンシューマ機版の最大人数も32人に引き上げられる可能性もあるかもしれない。
デディケイテッド・ランキングサーバーは,プロデューサーのKarl-Magnus Troedsson氏が強く主張していたように(関連記事),サポートされる。これで,あなたや私が自由にBattlefield: Bad Company 2のサーバーを立てられるわけだが,ただ,ランキングサーバーの場合,「Battlefield 2142」のように有料なのかどうかは触れられていない。
従来作同様,航空機などの操縦で威力を発揮するジョイスティックもサポートされるが,今回さらにNVIDIA 3D Visionに対応することも,しれっと発表されている。本当だとしたら(本当だと思うが),立体空間で空中戦や地上攻撃が行えるわけで,こりゃすごいことになるかもしれない。
これに関連して,DirectX 11への対応も確認されており,対応するOSの中にWindows 7が含まれることになる。もっとも,「DirectX 11対応」という言葉には「DirectX 11の機能をフル活用」から「Windows 7でも動く」までかなりの幅があるので,どのような機能を実現するのかがさらに知りたいところだ。もし,10月26日に掲載した記事のような使われ方をしているのなら,従来の常識を越えた戦場がPC上に実現するはずだが,ゲームエンジンの「Frostbite 2」は,もともとコンシューマ機向けに開発されており,ベースとなるのはDirectX 9。したがって,過剰な期待は禁物かもしれない。
と,ざっとまとめてみたが,さらに詳しくは上記のサイトをチェックしてほしい。
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Battlefield: Bad Company 2の発売日は,北米では2010年3月2日,日本では2010年春となっている。日本における各機種向けβテストなどについては,後日改めて発表される予定なので,もうしばらくの辛抱だ。
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(C)2010 EA Digital Illusions CE AB. Battlefield Bad Company, Frostbite and the DICE logo are trademarks of EA Digital Illusions CE AB. EA and the EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
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