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印刷2009/11/16 12:34

ムービー

腹にこたえる爆音がリアルすぎる,「ニード・フォー・スピード シフト」のスクリーンショットとムービーを掲載

 エレクトロニック・アーツから11月12日にリリースされた,「ニード・フォー・スピード シフト」PlayStation 3/Xbox 360/PSP)のプレイムービーとスクリーンショット37点(※009〜046が新画像)を4Gamerに掲載した。撮影は,Xbox 360版で行っている。

「ニード・フォー・スピード シフト」(Xbox 360)画像集


 軽く説明しよう。「プレイムービーその1」の舞台となるのは,狭い市街地の「Tokyo Club」で,“その2”がリプレイシーン。ライバルカー15台を相手にした組んずほぐれつのサーキットバトルが繰り広げられているのが分かってもらえるはずだ。乗っているのはLamborghini Gallardo LP560-4で,さすが価格なりの爆走ぶりを見せてくれる。
 ムービーでは,いろいろと視点を切り替えているが,ゲームのウリはコクピット視点で,描き込まれたリアルなグラフィックスがやはりすごい。もっとも,個人的にはボンネット視点が好きなのは,なぜだろう? 一番プレイしやすい。


 15台の最後尾からスタートし,グッと追い上げてみたものの,急減速したライバルカーに追突したり,フェンスに当たったりしてなかなか上位入賞は難しいようだ。なにしろコースが狭く,しかもLamborghiniはスピードが出すぎるうえに挙動がピーキーなので,アクセル全開にするのが怖いのだ。
 “その3”はChevrolet Camaro SSとDodge Challenger Conceptがドライバーズデュエルを繰り広げているシーン。ルールは簡単で,自分とライバルが交互に先行して走り,相手よりも先にゴールするか,5秒以上の差をつければ勝ちとなる。
 こちらもリプレイムービーだが,やはり,レース終了後にリプレイで自分の走りをウットリ見られるのは,非常に嬉しい。


 また,どの車もエンジンサウンドの再現が素晴らしく,できるならサラウンド環境でボリュームを大きめにしてプレイすることをオススメするが,家族に文句を言われてケンカになっても,当局は一切関知しないのですいません。
 お得意のダメージ再現にもさらに磨きがかかった印象で,きわめて高価な車がどんどんベコベコになっていくのは,おそらく現実生活では一生不可能なので見ていて面白い。本作では,このダメージ再現が外見だけのものか,それとも挙動に影響してくるのかを選べるようになっている。


 その挙動だが,物理エンジンをフィーチャーしているだけあってリアル系。それぞれの車の挙動の違いもしっかりと再現されている。
 さて,ムービーを見てもらえば分かると思うが,AIにコントロールされるライバルカーはあまりお利口ではなく,例えばコーナーで急減速したり真横からぶつかってきたりと,かなりクセが強い。そのため,こちらのコントロールミスも増えがちで,自慢ではないが無傷でゴールインしたことはないのである。
 詳しいことはいずれ,あらためて詳しく紹介したいと思っているので,なにはともあれ,迫力のムービーとスクリーンショットを穴のあくほどじっくり眺めてほしい。

「ニード・フォー・スピード シフト」(Xbox 360)画像集






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