CUDA
NVIDIA,CUDA Toolkit 4.1をリリース。性能の最適化が謳われる
[2012/01/31 13:04]NVIDIA,2014年を目処に「Tegra」で64bitアーキテクチャ採用。CUDAのオープン化でエコシステムの拡大を図る
2011年12月14〜15日の日程で中国・北京において開催されていた「GTC Asia 2011」。GPUコンピューティングをテーマにした同イベントで行われたNVIDIAのセッションは,この分野において同社が何を推進しているのかが分かるものだった。直接ゲームに関係するものではないが,筆者が聞いてきたものを,いくつかお届けしてみたい。
[2011/12/21 18:29]「GTC Asia 2011」基調講演レポート。2019年には100Wクラスのゲームコンソールが10TFLOPSを実現する!?
中国時間の2011年12月14〜15日,NVIDIAは,「GTC Asia 2011」を,中国・北京で開催した。14日に行われた基調講演は,ゲームの話題と共にGPUコンピューティングの展望を同社CEOのJen-Hsun Huang氏が語るというもの。2019年に100Wクラスのゲームコンソールで10TFLOPSを実現するという話が飛び出すものだった。
[2011/12/16 00:00]NVIDIA,TegraとQuadroが載った「CUDA for ARM」開発キットを発表。2012年第1四半期に発売へ
NVIDIAはかねてから,ARMベースのSoCであるTegraでCUDAを利用できるようにすると予告してきたが,ついに,その第一歩となる開発キットが発表された。Tegra 3と96 CUDA Coreの「Quadro 1000M」が搭載された開発用ボードは,2012年第1四半期にも開発者向けの販売が始まる予定だ。
[2011/12/15 20:17]NVIDIA,CUDA 4.1をリリース。CUDAコンパイラのソースコード公開も
中国時間2011年12月14日,NVIDIAの主催するHPC関連カンファレンス「GTC Asia」が北京市で開幕したが,同社はそれに合わせ,新たなCUDA開発環境「CUDA 4.1」をリリースした。最大の注目点はLLVMベースとなるCUDAコンパイラが搭載され,そのソースコードが公開された点だ。CUDAの標準化がまた一歩進みそうな気配である。
[2011/12/14 16:08]「Tegra」+「CUDA GPU」のスパコン開発へ。目標はエクサスケール級
[2011/11/15 16:43]NVIDIA,高校生を対象としたCUDAプログラミング講座を8月26日に開催
[2011/07/29 22:01]NVIDIA,2011年の「GTC」を5か国で追加開催。東京は7月22日に
[2011/05/10 16:50][GDC 2011]CUDAに実装されたミドルウェアEnlightenのデモムービーも公開。NVIDIAブースで行われていたGPU Radiosityのミニセッションをレポート
GDC 2011の3日目,パビリオン内のNVIDIAブースでは,GPU Radiosityのミニセッションが行われていた。そこでは,「Battlefield 3」にも採用されているミドルウェアEnlightenを,CUDA(NVIDIAが提供するGPU向け統合開発環境)で実装したというデモ映像が公開されていたので,直撮りムービーとあわせて紹介しておこう。
[2011/03/03 20:28]NVIDIA,「CUDA 4.0」の新機能を予告。より広い層の開発者にアピールする新バージョン
NVIDIAは,2011年3月4日から開発者向けに「CUDA 4.0」の配布を開始すると発表した。CUDA 4.0は,CUDAの最新バージョンで,「GPUDirect 2.0」「Unified Virtual Addressing」「Thrust」といった3つの新機能を備えているのが特徴だ。今回は,報道関係者向け説明会の内容を基に,新機能をざっくり押さえてみよう。
[2011/02/28 23:00]「GPUのワット性能は8年で100倍に」。NVIDIAのJen-Hsun Huang CEO,国内のGPUコンピューティングイベントで大いに語る
12月1日,NVIDIAは,都内で「NVIDIA GPUコンピューティング2010 Winter」と題するイベントを開催した。同社CEOであるJen-Hsun Huang(ジェンスン・フアン)氏が登壇して,NVIDIAのGPUコンピューティング戦略が語られたほか,国内外でのCUDAの活用例など,最近のGPUコンピューティングの成果が紹介された。
[2010/12/02 00:00]最新GPUや開発環境に対応の新版Parallel Nsight&CUDA Toolkit
[2010/09/15 13:35]高校生のための「CUDAサマーキャンプ2010」8月30日開催
[2010/07/30 16:41]David Kirk氏,「3ステップで取り組むGPGPU」を提唱
2010年7月16日,NVIDIAはGPGPU技術に焦点を当てた開発者会議「GPUコンピューティング2010」を開催した。話題はGPGPU,そしてCUDAであり,ゲームの「ゲ」の字も基本的には出てこなかったが,基調講演に立ったのが「GeForceの父」David Kirk氏となれば,お伝えしないわけにいかないだろう。西川善司氏によるレポートをお届けしたい。
[2010/07/19 18:17][GDC 2010]「EVE Online」に追加されるアバターは超高品質? CCP Gamesによる「APEXを使った衣服シミュレーション」
CCP Gamesの「EVE Online」にアバターが加わるという話が出てからずいぶん経つが,いよいよ実現する日が近づいてきたようだ。GDC 2010で同社は,「NVIDIAのAPEXによる衣服のシミュレーション」という講演を実施。そこに,EVE Onlineのアバターが出てきたのだ。目新しくはないが,なかなかの完成度に仕上がっている。
[2010/03/12 19:44]「なぜいまGPGPUか」NVIDIAのHuang CEO,スパコンのイベントで講演
2010年1月28〜29日の日程で,NVIDIAと理研は,スーパーコンピューティングにおいてGPGPU用いることについて討論する「Accelerated Computing」というイベントを開催中だ。初日のオープニングを飾る基調講演には,来日したNVIDIAのCEO,Jen-Hsun Huang氏が登壇し,「なぜいまGPGPUか」について語ったので,ちょっとお堅めの内容だったが,レポートしてみたい。
[2010/01/28 22:58]SIGGRAPH Asia 2009,David Kirk氏基調講演レポート。「グラフィックスは並列化されていく」
CGの祭典「SIGGRAPH」。そのアジア版と位置づけられる「SIGGRAPH Asia 2009」が,2009年12月16〜19日にわたって横浜で開催中だ。日本初開催となるSIGGRAPH Asia,2日めに行われた基調講演には,NVIDIAの元チーフサイエンティスト,David Kirk氏が登場。「レイトレのゲームへの応用」など,興味深いその内容をレポートしたい。
[2009/12/18 00:00]「PowerDVD 9」などCyberlink製アプリ5本がCUDAに最適化
[2009/11/11 13:41]これで分かるOpenCL。NVIDIAのOpenCLセミナーから,OpenCLの正体と可能性を再確認する
GPUコンピューティングを実現する手法の一つ,OpenCL。とはいえ,実のところ,今ひとつよく分からないというか,CUDAやDirectComputeと何が違うのか,いまいちピンと来ていない人も多いと思う。そこで今回は,先頃開催されたNVIDIA主催のセミナーから,OpenCLの正体と立ち位置を,分かりやすく整理してみたい。
[2009/11/05 11:00]NVIDIA,開発者向けのOpenCLセミナーを開催(速報版)
2009年10月29日,NVIDIAは都内で,ソフトウェア開発者を対象としたイベント,「OpenCL seminar」を開催した。GPUコンピューティングアーキテクチャとして「CUDA」を推進する同社が,OpenCLにどう関与しているのか,本稿ではイベントの概要を速報としてお伝えしたい。詳報はあらためてお伝えする予定だ。
[2009/10/29 20:08]Lucasfilmが語る,映画制作におけるGPUコンピューティングと,そのゲーム開発への応用
NVIDIAが主催する開発者会議「GPU Technology Conference」最終日の基調講演に登壇したのは,LucasfilmのRichard Kerris氏。同氏は映画制作現場におけるGPUコンピューティングの過去と未来,そしてLucasArtsのゲーム開発における最新技術の導入などについて興味深い話を披露したのだ。
[2009/10/06 12:54][Mac]NVIDIA,Mac OS X 10.6 Snow LeopardでOpenCLにフル対応
[2009/09/07 12:48]NVIDIA,高校生を対象にした“CUDA勉強会”を8月28日に開催
[2009/07/24 18:18][COMPUTEX]PhysXのインパクト,再び。「Terminator Salvation」のタイムデモで見る最新世代の物理エフェクト
現地時間2009年6月1日に公開された,GPU PhysX対応ゲームタイトル,「Terminator Salvation」のタイムデモ。回線状況の都合でアップが遅れていたのだが,ようやく用意できたので,直撮りムービーをお届けしたい。PhysXの有効時と無効時で,ゲームのエフェクトがまるで異なる点をぜひチェックしてほしい。同じタイミングで披露された,「GeForce 3D Vision」のお試しムービーも併せてどうぞ。
[2009/06/04 15:35]NVIDIAの新チーフサイエンティスト,Bill Dally氏が講演。「CPUは終焉に向かっている」
2009年5月29日,NVIDIAは,GPUコンピューティングをテーマとした開発者向けイベント,「Professional Solution Conference 2009」を都内で開催。1月にチーフサイエンティストとして招かれたBill Dally氏が基調講演を行った。コンピュータサイエンスの超大物が何を語ったのか。今回はその内容を簡単にまとめてみたい。
[2009/05/29 20:34]NVIDIA,OpenCLドライバとSDKを開発者に提供
[2009/04/21 17:16]NVIDIA,秋葉原のユーザー向けイベントで「GeForce 3D Vision」「PhysX」などをアピール
2009年3月28日,NVIDIAは東京・秋葉原でエンドユーザー向けイベント「GRAPHICS PLUS」を開催。「3Dグラフィックス処理以外の用途にもGPUを使う」ことをアピールするイベントでは,主に3D立体視ソリューション「GeForce 3D Vision」や「PhysX」などが実演ともどもアピールされた。“Shadeの神様”も登場した,イベントの模様をお伝えしたい。
[2009/03/28 22:12][GDC 2009#08]NVIDIA,PhysXの可能性を広げる「APEX」の現状とデモを公開
「PhysX」で,“物理エンジン界”標準の座を狙うNVIDIAは,その野望の総仕上げともいえる「APEX」テクノロジの概要をGDC09で発表した。それに合わせて,アジア太平洋地域の報道関係者に向けた電話会議が実施されたので,本稿ではその内容を基に,デモムービーを交えつつ,APEXの概要をまとめてみたい。
[2009/03/26 19:14]NVIDIA,3D立体視やPhysXなどがテーマのイベントを秋葉原で28日に開催。NVIDIA製品購入でプレゼントがもらえるキャンペーンも
[2009/03/19 15:06]NVIDIA,チーフサイエンティストに米スタンフォード大のBill Dally氏を迎える。David Kirk氏はフェローとして開発チームに残留
[2009/01/29 11:55]24〜25日,ヨドバシAkiba店頭でNVIDIA&ELSAのイベントが開催
[2009/01/22 12:05]「PhysX System Software 9.09.0010」公開。複数の問題が修正される
[2009/01/14 10:43]THQ,自社のゲームにNVIDIA PhysXを採用
[2008/12/19 20:40]NVIDIA,Graphics Power Pack 2に,サバイバルホラーFPS「Cryostasis」を追加
NVIDIAのデモアプリ集「Graphics Plus Power Pack #2」に,新アプリとしてロシアのデベロッパであるActionformsが開発中のサバイバルホラーFPS「Cryostasis: Sleep of Reason」の体験版が追加された。さっそく概要を紹介しよう。
[2008/12/17 23:01]NVIDIA,CUDAによるOpenCL 1.0のフルサポートを表明
[2008/12/10 16:09]「重要なのは,自分のビジョンを信じること」――NVIDIAのHuang CEO特別講演レポート
東京工業大学は,国内最大級のスーパーコンピュータ「TSUBAME」にNVIDIA製のGPUを搭載し,演算性能を強化。それに合わせて来日した,NVIDIAの共同創設者で社長兼CEOのJen-Hsun Huang氏が特別講演を行った。講演のタイトルは,「エンジニアの未来を語ろう」。プログラマなどを目指している学生の読者は必見だ。
[2008/12/03 16:18]PhysXやCUDAの最新デモ満載。GeForce Power Pack 2がリリースに
NVIDIAは,PhysXやCUDAなどを活用したデモアプリ集である「GeForce Power Pack」のアップデート版となる,「Graphics Plus Power Pack #2」を公開した。今回は,PhysXを使用したゲームやCUDAを使った映像ツールの体験版など8本のソフトが収められている。
[2008/12/02 23:00]MSI製GeForce搭載カードでTMPGEnc 4.0 Xpressを30日間体験!
[2008/11/18 20:05]NVIDIAのテクニカルマーケティング担当に聞く,3DメガネとPhysX,そしてPower Pack 2
NVIDIAのテクニカルマーケティングマネージャー,Jeff Yen氏が来日。GeForceの今後を示すキーワード,「Graphics Plus」について解説した。今回はそのなかから,ゲーマーとしてもチェックしておきたい3Dメガネと「PhysX」,そして「GeForce Power Pack 2」について,氏の見解や新情報をまとめてお伝えしよう。
[2008/11/07 16:14]CUDAをアピールするNVIDIAのイベント開催,注目は小型GeForce 9800 GTX+カードとDVD&ストリームビデオの高画質化
2008年10月26日,NVIDIAは「CUDA」を訴求するイベントを秋葉原で開催した。注目は,55nmプロセス版「GeForce 9800 GTX+」搭載カードの展示が行われたことと,DVDはもちろん,AVIやWMV,FLV形式のムービーを高画質化するソリューションの動作デモ展示が行われたこと。今回はこのあたりを中心にレポートしたい。
[2008/10/27 12:31]



























