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YNK JAPANの新作「魔境奇談」とはどんなゲームなのか。同社シニアマネージャーの辛祐溢氏に,ちょっとだけ教えてもらった
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先日のプレスリリースでもお伝えしたように,YNK JAPANは韓国のデベロッパ GFzoneと業務提携の契約を締結し,それに基づいて魔境奇談の日本展開を行う。現在,「妖怪がうごめく世界を舞台に、数名の仲間と共に冒険の旅に出て大暴れする」という作品の概要しか公開されておらず,ゲームの具体像は明らかにされていない状況だ。
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辛祐溢氏の話によると,魔境奇談の企画は2007年下半期にスタートしており,実質的な開発作業は2008年初頭から行われていたという。現在,韓国GFzoneでは内部クローズドβテストのフェーズまで進んでおり,開発中ながら完成度は比較的高い段階にあるそうだ。
YNKグループは,韓国をはじめ,日本,アメリカ,台湾などで事業を展開しているが,今回の魔境奇談に関しては日本サービスが最優先されており,まずは日本でのローンチを目指し,そのバージョンをベースとして世界展開へとつなげるという。
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ゲームの詳細については続報を待たねばならないが,辛祐溢氏によると,プレイヤーは複数の主人公キャラクターの中から一つを選ぶことになるが,アバターアイテムによってルックスのカスタマイズが可能らしい。また,ペットシステムも比較的早い段階から利用でき,遊びの幅やゲーム性を高めているという。
ゲームにはさまざまなミッションが用意されており,基本的には協力プレイでキャラクターを育てていく。対戦要素にも重きが置かれているそうで,プレイヤー達は,簡単操作で繰り出せるコンボや,ペットとのコンビネーションを駆使しつつ,さまざまな種類の対戦ルールでランキングを争えるようだ(ちなみに,ゲームパッドの対応も開発初期から検討されているようだ)。
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ともあれ,まだまだ分からないことだらけの魔境奇談だが,特徴的なグラフィックスや,ペットとのコンビネーションが重要視される戦闘など,興味深い要素がちらほら見られる。YNK JAPANのリリースによると,9月8日(月)にはさらなる情報が公開される予定だ。「シールオンライン」「R.O.H.A.N」という二つのMMORPGを運営する同社が,はじめて挑戦する本格的なカジュアルオンラインアクション,魔境奇談。日本でのサービスは近日中に開始されるそうなので,その動向に引き続き注目していきたい。
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魔境奇談
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