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いよいよ始動!「Lime Odyssey」のクローズドβテストが韓国で6月4日にスタート
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クローズドβテストは6月4日から開始される予定で,本日(5月18日)〜31日の期間で「Lime Family Tester」(テスター)3000人が公式サイトで募集されている。
今回のテストは,Humanのスタート地点“ブルーコーラル”,Turgaの拠点“カラークンタ”を中心に,都市/フィールド間の移動や,クエスト,戦闘モード,生産といったゲームの基本的な部分をテスト/検証することに焦点が当てられるようだ。
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また今月末からは,同社にコンタクトした全世界のパブリッシャを対象に,事前体験テストが行われ,日本を含めた各国のニーズを把握するという。
これまで本作については,楽曲制作を光田康典氏が担当したり(関連記事),メインイラストレーターに日本のイラストレーターHaccanさんが起用(関連記事)されたりなど,日本人にとっても気になる情報が多い。このテストで,日本のパブリッシャがどのような判断を行うのか,今後の情報が楽しみだ。
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クローズドβテストの開始にあたり,CEOであるHwang Byong Chan(ファン,ビョンチャン)氏は,「初めての外部テストで,とても緊張しています。しかし,“プレイヤーを満足させられる良いゲームを作る”という全スタッフの気持ちが伝えられると信じています。これから少しずつ完成していくLime Odysseyの姿を見守っていてください”とコメントしている。
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