リリース
【リリース】「ロスト プラネット コロニーズ」,オンライン対戦新ルールの詳細公開
| ロスト プラネット コロニーズ | |||
| 配信元 | カプコン | 配信日 | 2008/05/16 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
未公開ルール3種類を公開
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今回は、残った「カウンターポスト」と「ポイントサバイバル」、「VSデストロイ」を一挙初に公開する!
1つのデータポストを奪い合う
―――カウンターポスト―――
今回紹介する3つの新ルールの1つ「カウンターポスト」は、マップに1つしかないデータポストを起動させている時間の長さを競うものだ。
「対戦時間」の設定とは別に、「データポストキープ時間」を設定し、その時間をキープできたチームが勝利となる。
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![]() | ←ゲーム開始時、ここに設定したデータポストキープ時間が表示される。ゲーム中データポストを起動した時間分、マイナスされていき、ゼロになったら勝ちとなる。ちなみに、データポストキープ時間は、1分、2分、3分、5分から選べる。 |
敵を倒しポイントを奪え
―――ポイントサバイバル―――
「ポイントサバイバル」のルールは明快。倒す⇒ポイント獲得⇒ポイントを
チーム総計を競う。というもの。敵を倒すとその敵が持っているポイントをごっそり自分のものにすることができる。そして、倒されたものはポイントがゼロになってしまう・・・。
連続して敵を倒しているプレイヤーを倒しただけで一発逆転!?というシチュエーションもあり、勝敗が変わる事も。攻めも重要だが、守りのチームプレイも大事。そして、自爆や落下による死亡でせっかく溜めたポイントを失うというケアレスミスは論外だ。
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| ※製品版では日本語のメッセージになります |
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| ゲーマータグの上の数値が保有しているポイント数だ! |
チームリーダーのみVS搭乗
―――VSデストロイ―――
「VSデストロイ」は、相手チームのリーダーのVSを破壊するか、相手チームの戦力ゲージをゼロにすると勝ちとなるルール。
チームリーダーはランダムで決定される。そして、VSから降りることができない代わりに、尽きることのないT-ENG(サーマルエナジー)を得る。その他のプレイヤーはHUMANとして生身で戦う。
タイムアップ時は戦力ゲージが多いほうが勝利となるが、ここは相手のVSを破壊して美しく勝ってもらいたい。
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- 関連タイトル:
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Character Wayne by (C)Lee Byung Hun / BH Entertainment CO., LTD, RIGHTS RESERVED. (C)CAPCOM CO., LTD. 2008 ALL RIGHTS RESERVED.
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