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[CJ 2008#21]NVIDIA中国向けプレスミーティングで示されたPhysX戦略

[CJ 2008#21]NVIDIA中国向けプレスミーティングで示されたPhysX戦略

 ChinaJoyと直接の関係はないのだが,会場の隣でNVIDIA主催の中国向けプレスミーティングが開催されたので,ちょっとお邪魔して見学してみた。主題は「GPUによる物理演算」である。デモ映像などを撮影してみたので,それを見れば,今後登場してくるであろうゲームの動向を肌で感じることもできるかもしれない。

[GDC2008#38]Unreal Engineがさらにパワーアップ。ライセンス作品も続々登場

[GDC2008#38]Unreal Engineがさらにパワーアップ。ライセンス作品も続々登場

 「Mass Effect」や「BioShock」,「Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas」など,自社開発のUnreal Engine使用ゲームが大ヒットを飛ばして意気揚々のEpic Gamesが,GDC08会場のブースにおいてプレス向けの説明会を開き,近況を報告した。Unreal Engine 3現行版にフィーチャーされている新機能の解説や,同エンジンをライセンスした韓国産の最新ゲーム「M Star」の紹介もあった。

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