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日本ゲーム大賞2008,アマチュア部門の応募受付開始
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印刷2008/03/18 13:55

リリース

日本ゲーム大賞2008,アマチュア部門の応募受付開始

日本ゲーム大賞2008
配信元 社団法人コンピュータエンターテインメント協会 配信日 2008/03/18

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

「日本ゲーム大賞2008」開催について
3 月17 日(月)よりアマチュア制作作品を対象とする
「アマチュア部門」の応募受付を開始

 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(略称:CESA、会長:和田洋一、所在地:東京都港区)では、優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2008」(Japan Game Awards 2008)の開催要項を決定いたしました。

 「日本ゲーム大賞2008」は、昨年度日本国内でリリースされた作品を対象とする「年間作品部門」、「東京ゲームショウ2008」に出展される未発売作品を対象とした「フューチャー部門」、そして、法人、団体、個人に関わらずアマチュアの方が制作されたオリジナルの作品を対象とする「アマチュア部門」の3つの部門について選考、表彰を行います。

 「年間作品部門」は、2007 年4 月1 日から2008 年3 月31 日までの間に日本国内でリリースされた作品を対象に、4月中旬より一般投票を開始いたします。その後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査を実施し、大賞・優秀賞・グローバル賞・ベストセールス賞の各賞を決定いたします。

 「フューチャー部門」は、「東京ゲームショウ2008」会場内にて来場者投票を実施。さらに、選考委員による審査を経て、今後が期待される作品として高い評価を得た作品を「受賞作品」として選出いたします。

 「アマチュア部門」は、昨年、それまでの「インディーズ部門」と「CESA スチューデントゲーム大賞」を統合して新設、本年は2 年目となります。学生、一般を問わずアマチュアの方から募集したオリジナル作品を対象に、プロのクリエイター、業界誌編集者による第一次、第二次、最終審査を経て、「大賞」「優秀賞」「佳作」の各受賞作品を選出いたします。

「アマチュア部門」の募集期間は、3 月17 日(月)から6 月30 日(月)までとなります。募集要項は、別紙および公式サイト(http://awards.cesa.or.jp/)をご参照ください。


 各賞の発表授賞式は、10 月9 日(木)から幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ2008」の会場にて多くの関係者、一般来場者参加のもと開催いたします。

 当協会では、1996 年より優秀なコンピュータエンターテインメントソフトウェアを選考し、表彰するアワーズを主催してまいりました。本制度では、作品のみならず、制作に携わったクリエイター、企業も含めて評価、表彰することで、業界全体の社会的認知の向上や発展に寄与していくことを目的としております。

 本年もコンピュータエンターテインメントの最新情報を発信する世界最大の祭典「東京ゲームショウ」と連動させ、「日本ゲーム大賞」を通して、人材の育成や開発者の意欲向上に一層取り組むとともに、より多くの方々にコンピュータエンターテインメントの素晴らしさ、楽しさを伝えていくことを目指してまいります。
 日本が世界に誇るクリエイターが一堂に介する「日本ゲーム大賞2008」にどうぞご期待ください。

「日本ゲーム大賞」公式サイト:http://awards.cesa.or.jp/

「日本ゲーム大賞2008」開催概要

名 称 日本ゲーム大賞2008(英語表記:Japan Game Awards 2008)
主 催 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)
後 援 経済産業省(予定)
表彰内容 家庭用ゲーム機(据え置き型、携帯型他)対応の作品、パソコン、携帯電話対応の作品等、全てのコンピュータエンターテインメント作品を対象とします。海外作品の日本語版移植作品も含みます。社団法人コンピュータエンターテインメント協会の非会員による作品も対象とします。(ただし、CESA倫理規定に則るものに限られます。)

●年間作品部門
対象作品 2007 年4 月1 日から2008 年3 月31 日の間に日本国内でリリースされた全作品。
表彰
・大賞 1作品
・優秀賞 該当数
・グローバル賞 日本作品部門:1作品、海外作品部門:1作品
・ベストセールス賞 1作品
*特別賞 該当作品・人物がある場合のみ選出
審査方法 一般投票実施後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査会にて各賞を決定。

●フューチャー部門
対象作品 2008 年10 月9 日(木)〜12 日(日)に開催される「東京ゲームショウ2008」にて発表・展示された未発売の全作品(ビデオ出展作品含む)。
表彰 受賞(該当数)
審査方法 10 月9日〜11 日の3 日間「東京ゲームショウ2008」会場内にて来場者投票を実施後、「日本ゲーム大賞選考委員会」による審査会にて各賞を決定。

●アマチュア部門
対象作品 法人、団体、個人にかかわらず、アマチュアの方が制作されたオリジナルの作品を対象とします。他のコンテスト等(日本ゲーム大賞2007 の「アマチュア部門」を除く)へ応募済み、応募中、若しくは受賞歴のある作品、また既に製作済み作品の応募も可能です。ただし、他のコンテストなどで重複応募が禁
止されている作品(応募者がコンテスト主催者へ著作権を譲渡した作品を含む)は、応募できません。
※会社所属、契約、フリーランスなどの勤務・雇用形態に関わらず、ゲーム制作の対価報酬を得られている方につきましては、プロのゲームクリエイターとみなしますので、応募はご遠慮ください。ただし、アマチュア時に制作された作品であれば応募対象とします。

応募期間 2008 年3 月17 日(月)〜6 月30 日(月)
表 彰
・大 賞(1 作品) トロフィー、副賞:50 万円
・優秀賞(該当数) トロフィー、副賞: 5万円
・佳 作(該当数) トロフィー
審査方法 全応募作品に対して1 次審査(VTR 審査)を実施し、2 次審査進出作品を決定。2 次審査では、作品の試遊審査を行い、最終審査進出作品を決定。「日本ゲーム大賞選考委員会」による最終審査において、大賞(1作品)、優秀
賞(該当数)、佳作(該当数)を選出します。

選考委員 選考委員長 養老孟司東京大学名誉教授・北里大学教授
選考委員 業界誌編集者、流通関係者、クリエイター等で構成
発表授賞式 「東京ゲームショウ2008」会場内イベントステージにて開催
会場:幕張メッセ
日程:
「年間作品部門」 2008 年10 月 9 日(木)
「アマチュア部門」 2008 年10 月11 日(土)
「フューチャー部門」 2008 年10 月12 日(日)
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