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印刷2008/03/14 19:01

ニュース

Epic Games,Unreal Engine 4.0の開発はコンシューマ機版を優先

 ゲームデベロッパEpic GamesでCEOを務め,当初からUnreal Engineの開発に携わってきたことで知られるTim Sweeney氏は,PC/IT関連情報サイトTG Dailyのインタビューの中で,ゲームファンにとって注目すべき発言をしている。
 というのも同氏は,次世代ゲームエンジンUnreal Engine 4.0について,PC版よりも先にXbox 360版やPLAYSTATION 3版を開発することを明らかにしているのだ。

 Unreal Engineは,ValveのSource Engineと双璧をなす有力なゲームエンジンであり,現在多数のゲームに採用されている。その最新版となる4.0のターゲットがコンシューマ機に定められているというのは,PCゲームファンにとして心穏やかならぬことだろう。
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