ムービー
EAと2KがNVIDIA PhysXのライセンスを取得。さらに「Mirror's Edge」で,PhysXの効果を比較できるムービーが公開
PhysXに対応したゲームの第一弾として,Electronic Artsからは「Mirror's Edge」,また2K Gamesからは「Borderlands」といったタイトル名が挙がっている。
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それに併せて「Mirror's Edge」におけるPhysXがどのような効果を発揮するかをデモンストレーションするムービーが,NVIDIAから公開された。
これは,画面が左右に分割され,まったく同じ場面をPhysX 有効のとき(画面右)と無効の時で比較できるというムービーで,これはもう見てもらえば一目瞭然なのだが,PhysXの効果が効いている場面では,風にはためく布切れ,銃撃で吹き飛ぶガラスの破片などが表現されているが,PhysXを切ると,そういったオブジェクトそのものが表示されない。ムービーの内容そのものは,11月20日に掲載したムービーとほぼ同じだ。
PhysXがなければゲームプレイが大きく変わるというほどではないが,こうやって比較してみると,やはりPhysX有効でのゲームプレイの方がよりリアルであることが分かる。
Mirror's Edgeは,日本ではPS3版とXbox 360版が明後日の12月11日に発売予定となっている。スペックが固定されるコンシューマ機向けとは違って,PhysXの効果を享受するためにはそれなりのPCが必要になるが,PC版を購入予定の人は,ぜひこのムービーをチェックしてみよう。
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- ミラーズエッジ

- Software
- 発売日:2009-01-22
- 価格:9980円(Amazon)
[Xbox360]ミラーズエッジ【081211発売予定】価格:6130円
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