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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
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印刷2008/02/09 12:00

連載

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分



今のところ最も認知度の低そうな「エレメンタルタワーズ」をここで応援してみる
画像集#015のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分 画像集#001のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 首都圏も積雪する寒い寒い1週間だった,先週2月2日(土)〜2月8日(金)の間,4Gamerに掲載された記事数は233本。社内のトイレにも行くのも命がけなくらい寒い中,編集部の(山)は,いつもどおりTシャツ1枚で元気に出社していた。
 先週はざっと見ただけでも,クローズドβテストやオープンβテスト,正式サービス開始といった話題のニュースが10本近く目に入るのだが,国産タイトルの話題が多い点に注目したい。2月中になんらかの動きがある新規の国産オンラインゲームとして,「三國志 Online」「ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜」「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」「モンスタートレイル オンライン」「エレメンタルタワーズ」といったタイトルが挙げられる。


先週のランキング


2月6日発売。新GPU「GeForce 8800 GS」のレビューを掲載

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」1月26日〜2月1日分

「パンヤ」,韓国で“Season4”のクローズドβテスター募集開始。新キャラも確認できるスクリーンショット公開

Eee PC発売記念(?) この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その1:Windows XPを頑張って小さくしてみる

ゲーマー向けデュアルGPU&SLIソリューション「Skulltrail」の可能性を探る

「ドルアーガの塔」,プレオープンβテストが2月29日にスタート。気になる“塔”の詳細も公開

ファン待望のシリーズ最新作「SEGA RALLY REVO」のデモ版を掲載

NVIDIA,「PhysX」のAGEIA Technologiesを買収

Eee PC発売記念(?) この小さいマシンでゲームを動かしてみよう――その2:Windows XPを頑張って軽快にしてみる

秋葉原のPCショップ,「高速電脳」が突然の閉店

「GeForce 8800 GS」は一社からしか発売されていないんですって
画像集#002のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 また半分がハードウェア関連という先週のランキングを見てみよう。
 GeForce 8800シリーズの一番下の弟にあたる「GeForce 8800 GS」のレビュー記事が1位だが,これはレアな製品となりそうな気配。現状,性能重視の人は3〜4万円出してGeForce 8800 GT以上のものを買うし,安いのが欲しい人は1万円ちょっとで買えるGeForce 8600 GTあたりで落ち着いてしまうため,その中間に位置するGeForce 8800 GSは悩ましい価格帯なのかしら。
 3位,韓国では「スカッとゴルフ パンヤ Season4」のCBTがもうすぐ始まる模様。これは後ほど「先週の注目記事」のほうで。5位はIntelが以前からドクロのついたマザーボードとして公表していた,「Skulltrail」のテストレポート。実物にドクロはついていなかったが,ワークステーション向けチップセット搭載のマザーボードは,結局どうなのか。CPUとかメモリとか一式揃えたら50万円以上ですって。

「SEGA RALLY REVO」はやっぱりこの泥が
画像集#003のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 6位は「ドルアーガの塔」のプレオープンが2月29日スタートというニュース。過去に行われたCBTは1000人しか参加できなかったため,多くのゴールドナイト達が塔を登れずしょんぼりしたはずだが,それもあと20日ほどの辛抱となった。
7位は「SEGA RALLY REVO」の日本語デモ。英語デモは絶対やらないと心に決めている方にも安心ですよ。
 8位を見てみよう。PhysXとは物理エンジンのことだが,これまでのところHavokに押され気味だったように思える。PhysXの強みといえば,PhysX PPUという,いわば「物理エンジン専用チップ」を搭載した物理エンジン専用カードがあり,これをPCに搭載することでCPUパワーを使わずに物理演算処理ができることなのだが……。続きは「先週の注目記事」にて。


先週の注目記事


2月4日(月)

「アラド戦記」の日韓トッププレイヤーが激突する「日韓決闘大会 KOREA Round」開催

画像集#004のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 「アラド戦記」で,日本と韓国それぞれのトッププレイヤーが対決する「日韓決闘大会」。前半戦の「Japan Round」が1月19日に,後半戦の「KOREA Round」が2月3日に開催された。前半戦は「日本 6-5 韓国」という日本優勢のポイントだったものの,後半戦は日本全敗という残念な結果に終わる。しかしアラドは人気だなぁ。


攻城戦,月旅行,ジャンヌ・ダルク。「Wonderland ONLINE」開発元に,Taipei Game Show会場で今後の構想を聞く

画像集#005のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 MMORPGで「生産」なんてものは珍しい要素でもないが,「原油」を採集して「プラスチック」を作り,テントに設置するための「洋式トイレ」を作るといったダイナミックな生産が楽しめるゲームとなると数少ない。しかし,無人島漂流生活でGPSまで作ってしまう“あのゲーム”に発想が似ているなと思っていたら,やっぱり。

2月5日(火)

「パンヤ」,韓国で“Season4”のクローズドβテスター募集開始。新キャラも確認できるスクリーンショット公開

画像集#006のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 Season4ではアリンちゃん以来の新女性キャラがご登場。ガチャッとポンタで女性全員の水着を揃えないと気が済まないタイプのプレイヤーには,ますます過酷な楽しみが増えることになりそうだ。ちなみにSeason3のときは韓国で2006年8月1日に実装され,日本サーバーに実装されたのは2006年11月30日。参考になりました?


NVIDIA,「PhysX」のAGEIA Technologiesを買収

画像集#007のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 PhysX PPUによるハードウェアアクセラレーション最大の問題は,みんなGPUには5万も10万もお金を出すのに,PPUにはあまりお金を出さなかったことだ。PPUは普及しなかったのである。今後は,GeForceのGPUがPPUの代わりを果たしてくれるかもしれないのだそうで,それはお金がかからなくて助かるなぁ。

2月6日(水)

カメラの向こうの彼女をうまく誘導する,「Experience 112」のデモ版をUp

画像集#008のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 難破船に取り残された女性科学者を,監視カメラ越しに誘導して助けるアドベンチャーゲームだ。問題はこの女性科学者のけしからん衣装である。おいおいその左右のスリットは一体なんの研究だと。ところで本作は珍しいスタイルのゲームではあるけど,ちょっと似た作品が以前あったような。「オペレーターズサイド」?

2月7日(木)

フライトシマー必携か? 「Pro Flight Yoke System」のレビューを掲載

画像集#009のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 その昔,フライトシム用のゲームデバイスをPCに接続したら,Windowsが「スロットル付き4ボタンのフライトヨーク」と自動識別するのですよ。「ヨーク? ヨークって何?」と思ったけど,そう,時代はヨークなのだ。ところで記事の最後にある謎のパーツは,自爆装置のスイッチ用ケースだと思うんだけどどうでしょう。

2月8日(金)

ズー,日本語版「Frontlines: Fuel of War」PC版の発売を発表

画像集#010のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 「バトルフィールド1942」の一大傑作MOD「Desert Combat」を作っていた,Trauma Studiosの主要メンバーが開発する近未来FPSが,日本語版でズーから発売されることが突如判明。最大64人対戦可能なマルチプレイFPSとして知られていたが,実際遊んでみたらシングルプレイモードもしっかり作りこまれていたらしい。


「ヤン魂。」“第一期”復活に向け,桜の木を4000万回クリックしよう

画像集#011のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 主旨の詳細は記事を読んでもらうとして,これがもし目標達成されなかったら,せっかく用意されている“第一期”は復活しないんだろうか。4000万って1日約572万回。かなりハンパない数字じゃぜ? と思ったら,オープンから1日で2000万クリック突破。皆さん伝説すぎる。この3連休で4億クリック目指そう。


「THEOS ONLINE」,オープンβテストの終了とともにサービス終了に

画像集#012のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 2007年10月,突然のβテスター募集とともにその存在が明らかとなってから3か月半ほど経った2008年2月7日,正式サービスに移行することなく突然終わってしまった「THEOS ONLINE」。うーん,なんというか,悲しくなるほど実にクール。昨年あたりパッと火がついた五頭身キャラのMMORPGだが,意外とどれも苦戦ぎみ?


うれしいおたより


 だんだん皆さんも,「今週のプレゼント」のアンケートにお寄せいただくコメントが内容的にリラックスしてきたようで,徐々にいい関係が築けてきた気がします。これからももっと読者の皆さんとの距離を縮めていきたいと思いますので,どうぞよろしく。
 なお当コーナーでの採用者には謝礼を贈らせていただきます。載ったのに届かないという方,もう少々お待ちくださいね。

■記事のサムネイル画像が基本的に女の子ばっかりなのが気になります。もっとやってください。(ラックーさん)

 初期の4Gamerは,それこそ女の子の豪華なイメージイラストがあるゲームでも,あえて使わないくらいの硬派一徹なサイトだったんですが,時代とでもいうんでしょうかね。今じゃ,このザマですよ。まったく嘆かわしい。とくに画像のサムネイルに女の子を使うことには異常な執念を燃やすスタッフが一人いて,彼の記事はむやみに女の子の絵ばっかりですよ。ほんと困ったものです,ええ。私です。


■4Gamerさんの編集部にはどんな物が置いてあるのか見てみたいです。(mokkyさん)

編集部の食生活を象徴するようなタワーです
画像集#013のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 まあ,おおむね普通ですよ。事務机が並んでいてコピー機があって観葉植物があって,みんなの机にはPCとモニタがあって,片付いている人は片付いていて,auekiの机はスミソニアン博物館みたいで,gingerの机にはアリンちゃんのフィギュアがあって,パンツは水玉で,Guevaristaの机は,うっわ何これひでぇ,目も当てられない,そして匿名希望の某スタッフの机の横には,ええと? 駄菓子屋があって? これがみんなの主食で? まあ,おおむね普通です。


基本的に女の子ばっかりですよ


数多く出てきたオンラインFPSの中でも,「PaperMan」はやっぱり極端に目立ちますね
画像集#014のサムネイル/4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2月2日〜2月8日分
 みんな大好き3連休。皆さんは「三國志 Online」で投石器を押したり,桜の木を4000万回クリックしたり,猫背な松山ケンイチ君の映画を観に行ったりするんでしょうか。4Gamerの次回更新はたぶん火曜日ですよ。
 さて,次週はコーエー久々のパッケージゲーム「ウイニングポスト7 マキシマム2008」が2月15日に発売される。三國志とか信長の野望は無理かもしれないけど,スポーツ系タイトルはこの手法でデータだけ更新して,毎年出してくれたらいいのにと思うんだけど,どうでしょう。
 オンラインゲームでは2月16日に「パンドラ サーガ」のオープンβテストが始まるほか,本日2月9日と10日の二日間だけ,「PaperMan」で誰でも遊べるオープンアタックを実施している。
 それでは皆さん,チョコレートをもりもり食べつつ来週またお会いしましょう。
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