Warmonger - Operation: Downtown Destruction
- 概要
- ニュース(7)
- 特集(0)
- レビュー(0)
- 体験版(1)
- ムービー(1)
- 画像集(0)
- パッチ/その他(0)
PhysXテクノロジーに対応したFPS,「Warmonger」のデモ版を4GamerにUp
SF FPS「Warmonger - Operation: Downtown Destruction」のデモ版を,4GamerにUpした。本作は,Unreal Engine 3.0を採用し,AGEIA PhysXテクノロジーに対応していることで話題となった作品。AGEIA PhysX Processor搭載カードを使っていない場合は動きが重くなるが,さまざまな物理効果は要注目だ。
[TGS 2007#24]エルザ ジャパンブースで,国内初公開となるPhysX PPU対応FPS「Warmonger」を触ってみた
東京ゲームショウ会場のエルザ ジャパンブースでは,20,21日のビジネスデイ限定で「Unreal Tournament 3」と「Warmonger - Operation: Downtown Destruction」がデモ展示されるとお伝えした。これは見逃せないということで,さっそくチェックしにブースを訪れてみた。残念ながらUnreal Tournament 3の展示は準備が間に合わなかったとのことで体験できなかったが,Warmongerをちょっとだけプレイできたので,その感触をお届けしよう。
[GDC07#40]講演で見た「Warmonger」衝撃のプレイムービーをUp
「Unreal Engine 3.0」とAGEIA PhysXを用いたFPS「Warmonger - Operation: Downtown Destruction」のムービーをお届けする。講演中に行われたデモンストレーションを撮影したもので,グレネード弾の炸裂で金属製の手すりが歪む,ビルの外壁が剥がれて鉄骨が徐々に出てくるといった,ちょっと驚きの物理エンジン効果を確認できる。
[GDC07#23]「Havok」と「PhysX」,2大物理エンジンの最新動向
2007年春の時点で,物理エンジン市場を二分するといって差し支えない「Havok」と「AGEIA PhysX」。それぞれについて,「実際のゲームでどのように使われるか」というセッションが行われたので,2セッションの内容をまとめて紹介してみたい。キーワードは「キャラクターアニメーション」と「破壊」だ。
NetDevil, Warmonger and all related images and logos are trademarks of NetDevil, Ltd. (C)2007 NetDevil, Ltd. All Rights Reserved.





















