リリース
SCE,PSP向けのグラフィックス描画ツールを今春提供開始
| PhyreEngine for PSP | |||
| 配信元 | ソニー・コンピュータエンタテインメント | 配信日 | 2010/03/10 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
専用タイトル開発環境をさらに強化
〜PSP向けグラフィック描画ツールを今春より提供開始〜
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、PSP「プレイステーション・ポータブル」向けグラフィック描画ツールPhyreEngine for PSPを、今春からPSPソフトウェアタイトル開発者向けに提供を開始いたします。
PhyreEngine for PSPは、これまで「プレイステーション 3」向けに提供され開発者の皆様からご好評をいただいているPhyreEngine バージョン2.50の基本機能をベースに、PSP向けに最適化して開発いたしました。SCEは、PhyreEngine for PSP の提供を通じて、PSP専用タイトルの開発コストのさらなる削減と生産性向上に貢献してまいります。
PhyreEngine for PSPの提供に先立ち、3月9日よりアメリカ・サンフランシスコで開催されているGame Developer’s ConferenceのSCEブースにて、PhyreEngine for PSPならびにPhyreEngineの機能の一つである“game templates”を使用し制作されたデモゲーム“Tunnel Shooter”を展示、開発者をはじめ多くの方々にPhyreEngine for PSPの機能を体験していただけます。
「これまで世界中のゲームタイトル開発者の皆様からご支持をいただいているPhyreEngineを新たにPSP向けに提供できることを嬉しく思います。今後もPSPをはじめプレイステーションプラットフォームに参入していただいている多くの開発者の方々に向けて開発環境を強化してまいります。」(SCE テクノロジープラットフォーム シニア・バイスプレジデント 豊 禎治)
SCEはPhyreEngine for PSPの提供を通じて、さらに積極的にゲームソフトウェア開発者の皆様のPSP専用タイトル開発を支援し、PSPプラットフォームのさらなる普及を推進してまいります。
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