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グランディア ゼロ

グランディア ゼロ
発売元 ガンホー・オンライン・エンターテイメント
開発元 ゲームアーツ
公式URL -
発売日 2007年内
価格 未定
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[TGS 2007#07]TGSフォーラムで明らかになった,新「北斗の拳ONLINE」と「グランディア ゼロ」の進捗

[TGS 2007#07]TGSフォーラムで明らかになった,新「北斗の拳ONLINE」と「グランディア ゼロ」の進捗

 東京ゲームショウ2007と併催されているゲーム関係のカンファレンス「TGSフォーラム2007」のオンラインゲームセッションで,ガンホー・オンライン・エンターテイメント代表取締役森下一喜氏の講演中に,同社が制作中の「北斗の拳ONLINE」「グランディア ゼロ」(旧題:グランディアオンライン)の進捗状況に触れた部分があったので,軽く紹介しておこう。格闘アクションに生まれ変わった北斗の拳のムービーも掲載している。

ガンホー,北米に子会社設立,自社タイトルの北米展開を目指す

[韓国ゲーム事情#701]ガンホーの韓国法人設立発表会レポート

 ガンホー・オンライン・エンターテイメント(以下,ガンホー)の100%出資子会社である,GungHo Online Entertainment Koreaの設立発表会が,韓国のソウルで4月19日に開催された。200人以上の関係者が参加した発表会では,同社設立の目的や,「北斗の拳ONLINE」などのタイトルを韓国でサービス予定であることが明らかにされている。

[TGS 2006#36]次世代オンラインゲームの収益構造はどうなる?

 TGS Forum 2006で開催されたオンラインゲームセッションでは,日本の代表的なオンラインゲーム企業3社,NHN Japan,コーエー,ガンホー・オンライン・エンターテイメントの参加を得て「ビジネスモデルの多様化が進むオンライン市場 − 次世代の主流となる収益構造を探る −」と題した講演とパネルディスカッションが行われた。各社が目指す収益構造を紹介していこう。

森下氏,2006年のガンホーを語る:「ガンホー・モード」と「グランディアオンライン」

ガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長 森下一喜氏に聞いた,2006年のガンホーについてのインタビュー記事をお届けする。今年の東京ゲームショウまでに,独自のポータルサイト「ガンホー・モード」と,ゲームアーツゆかりの国産MMORPG「グランディアオンライン」のサービスを目指したいという,なかなか奮った話題だ。

ガンホー,連結子会社化に向けてゲームアーツの株式を追加取得

[TGS2005#59]ガンホー森下氏にインタビュー。2005年10月末に明かされるポータル&コミュニティ事業

 東京ゲームショウ2005開催中に,ガンホー・オンライン・エンターテイメント 代表取締役社長 森下一喜氏にインタビューする機会を得た。発表されたばかりの「グランディアオンライン」も気になるところだが,それを含めたガンホー提供作品のマーケティング,ポータルの展開を中心に話を聞いてみた。

[TGS2005#11]コードネーム”GO”は「グランディアオンライン」に

 ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,東京ゲームショウ2005の自社ブースで,今までイメージイラストしか公開されていなかった新作「コードネーム"GO"」の概要を明らかにした。その正体は「グランディアオンライン」。ゲームアーツの"グランディアシリーズ"をベースにした作品だ。

ガンホー,TGSで”GO”と「北斗の拳オンライン(仮)」のムービー公開

ガンホー,東京ゲームショウ2005での出展タイトルを発表

[TGS2004#14]ガンホーの新作3本電撃発表。「Yogurting」の国内サービスに加え,独自タイトル「Rondo」と「GO」を披露 - 09/2502:52

 以前当サイトの「こちら」の記事で社長の森下氏が予告してくれたとおり,ガンホー・オンライン・エンターテイメントの発表はなかなかインパクトのあるものとなった。新作一挙3本,うち2本は海外作品のローカライズ/ディストリビューションでなくオリジナルで,日本発海外のビジネスすら考えているという。

動作スペック