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「Mirror's Edge」最適化が図られた公式β版「GeForce Driver 181.22」
→Windows XP用GeForce Driver 181.22 Beta(94.0MB)
→32bit版Windows Vista用GeForce Driver 181.22 Beta(91.3MB)
→64bit版Windows Vista用GeForce Driver 181.22 Beta(108MB)
本βドライバは,欧米で先週発売され,日本でも今週,2009年1月22日から日本語版の販売が始まる予定となっているElectronic Arts製の一人称アクション,「Mirror's Edge」(邦題 ミラーズエッジ)PC版に最適化したとされるもの。とくに,NVIDIA PhysX周りの最適化が行われているという。統合されるPhysX System Softwareのバージョンが,「GeForce Driver 181.20」の8.10.13から,Mirror's Edgeで生じる問題の解決を試みた9.09.0010へ差し変わっているので,“そういうこと”なのかしれない。
なお,1月19日10:00の原稿執筆時点で,日本語版リリースハイライトには,統合されているバージョンが8.10.13だと書かれているが,これは誤り。筆者が確認したところ,(NVIDIA本社サイトのリリースハイライトにも書かれているように)9.09.0010が正しく統合されている。
さて,リリースノートによると,GeForce Driver 181.22 Betaにおけるこのほかの変更点,および修正点は下記のとおりだ。項目数が少ないので,今回はすべての和訳を試みている。
●GeForce Driver 181.22 Betaにおける変更(Windows XP,32/64bit版Windows Vista)
- 「S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky」のベンチマークモードに,NVIDIA SLI(以下,SLI)プロファイルを追加
●GeForce Driver 181.22 Betaで解決した主な問題(32bit版Windows Vista)
- 1440×900ドット以上の解像度,かつ高いグラフィックス設定で「Fallout 3」をプレイすると,いくつかのマップにおいてゲームがクラッシュする問題
- GeForce GTX 295搭載環境で,システムの再起動後,CUDAおよびPhysXをサポートするGPUの数が1基と認識されることがある問題
●GeForce Driver 181.22 Betaで解決した主な問題(64bit版Windows Vista)
- 1440×900ドット以上の解像度,かつ高いグラフィックス設定で「Fallout 3」をプレイすると,いくつかのマップにおいてゲームがクラッシュする問題
以上,前回の公式最新版からわずか0.02のアップデートということもあり,全体としてはやはり小粒な印象だ。NVIDIAが謳うように,基本的にはMirror's Edgeをプレイする人向けという理解でいいのではなかろうか。
ただ,GeForce Driver 181.20では別途入手しなければならないPhysX System Software 9.09.0010が統合されたのは,歓迎されるべきだろう。あくまでβ版であること,そして,ドライバの導入が自己責任となる点には注意が必要だが,いくつかバグフィックスが進んでいるのも確かなので,これから新規にRelease 181世代のドライバを導入するつもりなら,こちらを選んだほうが幸せになれそうである。
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