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[E3 2005#057]NCsoftの隠し玉!? オンラインアクション「Exteel」がプレイアブル出展
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いささか逆説的な言い回しになるが,Exteelは,オンライン作品とは思えないほどのアクション性を持っているのも,重要なポイントである。同作のファクトシートでは「香港のマーシャルアーツ(格闘技)の映画を連想させるハイスピードアクション」とうたわれているが,たしかにジャンプ中の移動,「Jet Boost」での高速移動など,いままでのオンラインゲームとはスピード感が大きく異なっている。
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とりわけ印象的なのは,操作難度を上げることなく対戦に集中できるような工夫が,随所に盛り込まれているところだ。
全体的な操作体系はFPSのそれに近く,キーボードの"WSAD"で移動し,マウスカーソルで照準を合わせる。だがこの操作体系そのものは,FPS慣れしている人ならば違和感はない一方で,ライトゲーマーには難しく感じられるものだ。
そうしたハードルを下げるために,NCsoftが導き出した回答は,照準を敵機の近くまで持っていくと自動的に敵機にロックオンしたり,武装セットを簡単に切り替えられたりする工夫を盛り込むことだった。武装セットには片手マシンガン2丁,片手マシンガン+近接武器,ロケットランチャーなど数種類があり,これらの切り替えはキー+クリック1回という簡単な操作で行える。
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ともあれ,基礎部分でのポテンシャルの高さを窺うことは十分にできたので,これからのブラッシュアップによって,今までにないロボットアクションゲームとなることを期待したいところだ。
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オンラインロボットアクションゲームは,PCでいくつかのタイトルがリリースされてきたが,一部を除いてあまり人気が出なかった。そこに殴りこみをかけた形となるExteelは,注目していきたいタイトルだ。(Seal)
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