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「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場
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印刷2009/06/26 17:05

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「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場

 ゲームポットが運営するオンラインRPG「ファンタジーアース ゼロ」にて,6月29日にアップデートが実施される。今回のアップデートでは,新ワールド「Gimel」が追加されるほか,全クラスの「スキル」バランスが調整される予定だ。

画像集#006のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場

 このバランス調整は,プレイヤーの意見を広く取り入れるための仮実装といえるもので,「訓練所」にて調整後のスキルを試すことができる。今回の仮実装で得られたプレイヤーからの意見をもとに,再度調整が行われた上で,次回の以降のアップデートで正式に実装されるという。
 スキルリセットNPCも配置されるとのことなので,いろいろなスキルを試してみると良いだろう。

 なお,スキルの変更点は以下の通りとなっている。

◆ウォリアースキル

・ソードランページ
 強制仰け反り効果を削除いたします。
 攻撃範囲を減少いたします。
 スキルエフェクトと攻撃範囲にずれがあった不具合を修正いたします。

・シールドバッシュ
 各レベル毎のスタン効果時間を若干減少いたします。
 スタン効果の耐性時間を減少いたします。  
 スコアボーナスを増加いたします。
 
・ガードレインフォース
 各レベル毎の「耐性上昇」の効果を増加いたします。
 スキル使用時の「攻性低下」の効果を増加いたします。

・ブレイズスラッシュ
 消費Powを減少いたします。
 スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
  ※スキル全体の時間は変わりません。
 
・ベヒモステイル
 移動距離を増加いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干移動距離が減少いたします。
 攻撃範囲を減少いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃範囲が増加いたします。
 

◆スカウトスキル

・ハイド
 スキル使用時の鈍足効果が若干減少いたします。
 スキル使用時に「耐性低下」の効果がつくようになります。
 消費Powを減少いたします。

・ヴァイパーバイト
 スキル硬直時間を若干減少いたします。
 ターゲットを指定していない状態でもスキルが発生するよう変更いたします。
 スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。

・パニッシングストライク
 スキル使用時のジャンプ軌道を変更いたします。
 スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
  ※スキル全体の時間も変更されます。
  ※ユーザーテストルール仕様より攻撃発生が若干遅くなります。

・短剣基本攻撃
 スキルの攻撃発生を若干早くいたします。
  ※スキル全体の時間は変わりません。

・アローレイン
 攻撃射程を減少いたします。

・パワーシュート
 攻撃射程を増加いたします。
 消費Powを若干増加いたします。

・ブレイズショット
 攻撃射程を減少いたします。
 攻撃範囲を減少いたします。

◆ソーサラースキル

・ヘルファイア
 各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。
 消費Powを減少いたします。
 炎上効果を減少いたします。
 Dot回数を増加いたします。
 スコアボーナスを減少いたします。

・スパークフレア
 各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。
 Dot回数を増加いたします。
 炎上効果を減少いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干炎上効果が増加いたします。
 スコアボーナスを減少いたします。

・ファイアランス
 スコアボーナスを減少いたします。

・ジャッジメントレイ
 各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。

・サンダーボルト
 攻撃ダメージを減少いたします。
 各レベル毎の攻撃射程を減少いたします。

・ブリザードカレス
 各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干効果時間が増加いたします。
 足止め効果の耐性時間を減少いたします。
 消費Powを減少いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。
 スキルの攻撃射程を若干減少いたします。
 
・アイスジャベリン
 各レベル毎の足止め効果時間を減少いたします。
 足止め効果の耐性時間を減少いたします。
 各レベル毎の攻撃威力を減少いたします。

◆フェンサースキル

・フィニッシュスラスト
 各レベル毎の攻撃威力が減少いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干攻撃威力が増加いたします。
 ガードレインフォース効果でもダメージが低下しない効果を追加します
  ※ユーザーテストルール仕様よりダメージが増加いたします。

・ストライクダウン
 消費Powを増加いたします。
 攻撃威力を減少いたします。
 スキル硬直時間を増加いたします。

・タンブル
 着地後の無敵時間を若干減少いたします。

・イレイスマジック
 スキルレベル3使用時の硬直時間を減少いたします。

・ダウンドライブ
 コンボ発生タイミングを調整します。
 消費Powを増加いたします。
  ※ユーザーテストルール仕様より若干消費Powが減少いたします。

・フェンサーの対召喚攻撃威力低下を削除いたします。

 このほか,新ワールド「Gimel」のオープンを記念し,Gimelワールドでの獲得経験値が1.5倍になるキャンペーンや,新たなカジノ装備として,全クラス共通装備の「シルヴェストセット」「フェリスセット」,フェンサー向け装備の「ソルエウニカセット」「ルナエウニカセット」の追加が行われる。これらの詳細については,以下のリリースを参照してほしい。

画像集#001のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場
シルヴェストセット
画像集#002のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場
ソルエウニカセット
画像集#003のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場
フェリスセット
画像集#004のサムネイル/「ファンタジーアース ゼロ」全クラスのスキルバランス調整を6月29日実施,新ワールド「Gimel」も登場
ルナエウニカセット


### 以下,リリースより ###

『ファンタジーアース ゼロ』新ワールドをオープン!
全クラスのスキルバランス調整も実施!!

オンラインゲームの開発・運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区、代表取締役社長:植田修平、以下ゲームポット)は、Windows用多人数同時参加型アクションロールプレイングゲーム『ファンタジーアース ゼロ』(ライセンス元:株式会社スクウェア・エニックス)において、6月29日(月)定期メンテナンス終了時にバージョンアップを行います。

新ワールド「Gimel」オープン!

6月29日(月)定期メンテナンス終了時より、新たなワールドとして「Gimel」を追加します。
また、「Gimel」ワールドオープンに伴い、新規ワールドオープンキャンペーンとして、6月29日(月)定期メンテナンス終了時から7月13日(月)定期メンテナンス開始時まで、獲得経験値が1.5倍になるキャンペーンを実施します。
是非、この機会に『ファンタジーアース ゼロ』をはじめてみてはいかがでしょうか。

全クラススキルバランスの調整実施!

6月29日(月)定期メンテナンス終了時より、全クラスの「スキル」バランス調整を行います。このスキル調整では、現在プレイ中の皆様の意見を多く取り入れるため、「訓練所」のルールに調整後のスキルを試せるものを実装しており、「ファンタジーアース ゼロSNS」にて皆様から集まったご意見を元に再度調整を行い実装いたします。
是非、スキル調整にて新たなバランスで『ファンタジーアース ゼロ』をお楽しみ下さい。

新カジノ装備追加!

6月29日(月)定期メンテナンス終了時より、「ヴィネル島」のカジノの賞品に「フェンサー」の装備の「ソルエウニカセット」、「ルナエウニカセット」、全クラス共通装備の「シルヴェストセット」、「フェリスセット」を追加します。「ソルエウニカセット」と「ルナエウニカセット」は、短めなケープに、落ち着いた色のチェックのベストがおしゃれなデザインになっており、「シルヴェストセット」と「フェリスセット」は、今までの『ファンタジーアース ゼロ』の装備にはなかった珍しいデザインとなっております。是非、これらの装備を身に着けて戦争に出かけてみてはいかがでしょうか。


『ファンタジーアース ゼロ』公式サイト
http://www.fezero.jp/
  • 関連タイトル:

    ファンタジーアース ゼロ

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