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NVIDIA,コアゲーマー&パワーユーザー向け新アーキテクチャ「ESA」を発表
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「Enthusiast System Architecture」(エンスージアストシステムアーキテクチャ)の略称となるESA。これは,USBインタフェースを介して,PCケース内部の温度や搭載するファンの回転数,あるいは電源ユニット内部の温度や供給電圧,ファン回転数をモニタリングし,システム状況に応じてユーザーレベルでファン回転数などを制御できるようにするものだ。
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SLI&オーバークロック時における
PCシステムの安定動作を図るESA
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一方で最近は,グラフィックスカードの消費電力や発熱が原因でPCケース内部が高温になったり,一部デバイスへの電力供給が不足したりして,システムが不安定になることもままある。ESAはこうした現状への対抗策であり,PCケースや電源ユニットにおいても“標準的な情報伝達の仕組み”を作り上げることで,システムが不安定になる原因の究明や,ファン回転数の制御などによる安定性の向上を図ろうというものだ。ひいてはNVIDIA SLIによるマルチGPU環境や,オーバークロック環境における,PCシステムの安定性を高めようというわけである。
![]() ESAでは,複数個の温度センサーをケースに搭載し,X/Y/Z軸の3次元でマザーボードからヒートスポットまでの距離を検知。ヒートスポットに近いファンの回転数を上げるなどして,効率的な冷却を実現するという |
![]() ESA対応電源ユニットは本体内部の温度や電圧,電流量などを(電圧&電流については出力ごとに)モニタリング可能。将来的には,電源ファンや電圧のコントロールも実現するというのがNVIDIAの考えである |
![]() ESA対応の水冷ユニットでは,冷却液の流量や温度,CPU水枕の温度などをモニタリングできる。同時に,ラジエターファンの回転数やポンプ圧をOSからコントロール可能になる見込み |
![]() ESAでは,対応デバイスからの情報をマイクロコントローラでデジタル化し,USB HIDプロトコルによりソフトウェアレベルでマザーボードとやり取りする |
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NVIDIAは,次世代チップセットでESA機能を実装する予定だが,すでにDellやHewlett-Packardといった大手PCメーカーをはじめ,主要なマザーボード,PCケース,電源ユニットベンダーもESA規格への賛同を表明しており,この新チップセットを搭載したマザーボードが市場投入されるタイミングに合わせて,ESA対応製品は順次,市場投入される見通しだ。
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NVIDIAは,同社の次世代チップセットの組み合わせにおいて,ESAデバイスの認証作業をすでにスタートさせているが,この認証&ロゴ付与プログラムについても,第三者機関を使うことで公平性を保とうとしている。「SLI Memory」として知られる「EPP」(Enhanced Performance Profile)をベースとして,IntelがDDR3 DIMMのSPDを拡張した「XMP」(eXtreme Memory Profile)を採用したのと同じように,ESAも高性能システムの標準的な規格にしたいようだ。
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しかし,CPUやグラフィックスカードの高性能化によって,PCケースや電源ユニットなどのハードウェア要件も厳しくなっている現状が,一方で存在するのも確かだ。NVIDIAがハイエンドプラットフォームの標準化作業を主導的に進めることで,ユーザーが安心してハイエンドクラスの(高価な)デバイスを安心して選べる環境が整うとすれば,それはそれで歓迎すべきだろう。
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