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[韓国ゲーム事情#850]「Pangya」,Season4の内容が明らかに。韓国では2月中に実装予定
「Pangya」,Season4の内容が明らかに。韓国では2月中に実装予定(2008/2/20)
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先日の記事でもお伝えしたとおり,Season4のテーマは“Delight”。Season3が“Revolution”,すなわち“革命”であったのに対し,Season4では従来とは異なる“喜び”や“楽しみ”を重視しているようだ。そしてそれを実現するのが,新要素「セルフデザインシステム」による“Pangya User Created Contents”の導入である。
セルフデザインシステム
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これは,プレイヤー自らが,下地となる衣装の前と後ろに直接絵を描いたり,色を塗ったりすることで,オリジナルの衣装を作成できるシステムだ。下地となる衣装は,ショップで購入できるほか,「魔法ボックス」での合成,カップイン時のアイテムドロップなどでも入手可能だ。
また,完成した衣装に名前を付け,ほかのプレイヤーに販売することも可能となっている。
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新キャラクター「ルーシア」
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ルーシアは,「クー」のようなはつらつとした可愛らしさと,「アリン」の持つ清純な女性らしさを兼ね備えたキャラクターとなっている。ピンクの髪の毛の動きにも注目だ。
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新コース「Lost seaway」
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その昔,この海域は無名の勇者と大魔王が決闘した場所なのだが,いつの間にか忘れられた海域と化してしまっていた。しかし,マシュナ族が環境整備したことにより,幻想的な場所として生まれ変わったのである。
このコースの難度は,比較的低めに設定されており,途中に存在するブースターゲートを活用することで,好成績を狙えそうだ。
なお,これまで各コースの難度は3段階で表示されていたが,Season4ではさらに細分化され,5段階表示となっている。プレイヤーは,自身の腕前にあったコースを選択しやすくなったと言えるだろう。
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「Card Holic」
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・1時間,効果が持続するスペシャルカード(12種類)
・衣装アイテムに能力値を付加するキャラクターカード(19種類)
・衣装アイテムに特殊能力値を付加するキャディカード(12種類)
また,カードの希少度はノーマル,レア,スーパーレアの3段階になっており,希少性の高いカードほど性能も高い。なお,これらのカードは,ショップで購入できるほか,後述する「Treasure Hunt」で獲得することも可能だ。
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「Treasure Hunt」
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Season 4では,コースごとのプレイヤー数比率がリアルタイムにゲージで表示されるシステムが導入されている。コースごとに宝箱の出現数は限られている模様で,プレイヤー比率を参考にすれば,どこのコースが宝箱を獲得しやすいかを事前に把握できそうだ。
なお,宝箱の種類は四つだが,どの宝箱が出現するかは,成績や順位に応じて得られる「Treasure Point」によって異なってくる。そのため,同じコースを回ったからといって,各プレイヤーが手に入れられるアイテムの種類や数量が同じとなるわけではない。
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マッチングシステム
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新アプローチモード
Season4では,アプローチモードにミッションシステムが導入され,ミッションをクリアすることで宝箱が得られるようになる。
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なお,冒頭に述べたとおり,Season4のクローズドβテストは,先週末の土日(2月15,16日)に,999人のテスターを集めて行われた(Card Holicシステムのみ,仕上げの調整作業のため,テストから除外されていた)。
気になるSeason4の実装時期だが,韓国では2月中の予定となっている。
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