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マビノギ
| 公式サイト | : | http://www.mabinogi.jp/ |
|---|---|---|
| 発売元 | : | ネクソン |
| 開発元 | : | Nexon devCAT studio |
| 発売日 | : | 2005/04/26 |
| 価格 | : | 基本プレイ無料+アイテム課金 |
| ジャンル | : | |
| レーティング | : |
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| 備考 | : | |
| その他 | : |
7周年を迎えた「マビノギ」が掲げるのは“原点回帰”。アップデート「Genesis」の目標を運営・開発チームに聞いた
ネクソンがサービス中のMMORPG「マビノギ」にて,アップデート「Genesis」が2012年5月24日に実施される。このアップデートでは,マビノギの原点に立ち返ったリニューアルが行われるというが,今回4Gamerでは,その内容と今後の展開について,マビノギの運営チームおよび開発チームに話を聞いてみた。
[2012/05/19 00:00]「マビノギ」のオフラインイベント「ファン大感謝祭」に延べ1600人ものプレイヤーが来場。2012年は戦闘寄りのコンテンツが充実していく予定
ネクソンは2011年11月20日,MMORPG「マビノギ」のオフラインイベント「ファン大感謝祭」を,東京・秋葉原で開催した。このイベントでは,開発スタッフが今後のマビノギの大まかなアップデート予定を発表したほか,来場者が参加したコスプレコンテストや,会場のゲストとオンライン上のプレイヤーがチームを組んで競い合うコーナーが催された。
[2011/11/21 00:00]「マビノギ」開発陣へのインタビューを掲載。G14S4やチャプター4の佳境へと続く次期アップデートG15の話も聞いてきた
2011年6月23日,ネクソンはサービス中のMMORPG「マビノギ」にて“ジェネレーション14シーズン3”のアップデートを行った。先日のオフラインイベントでは,G14S3以外にも,G14S4や次期大規模アップデートとなるG15の情報も公開されたが,今回,韓国から来日した開発チームにインタビューを行い,もう少し詳しい話を聞いてみたので,その内容をお届けしよう。
[2011/06/24 15:00]「マビノギ」の世界にシェイクスピアが登場するってなに!? 新アップデート“チャプター4”の内容について,韓国の開発メンバーに直接聞いた
10月21日,ネクソンが運営するMMORPG「マビノギ」において“ジェネレーション13”アップデートが行われた。このG13から始まる新節“チャプター4”のメインテーマはなんと“シェイクスピア”。文学作品とゲームの融合で生み出される世界とは,一体どのようなものになるのか? 気になる事柄を,韓国の開発チームのメンバーから直接聞いてきた。
[2010/10/26 10:00]いよいよチャプター3のラストを飾るG12実装。マビノギ開発者に聞く,その内容と今後の展開について
まもなく5周年を迎えるネクソンのMMORPG「マビノギ」では,チャプター3のクライマックスとなるG12アップデートが実装される。急展開を迎えるメインストリームや新システムなどについて,開発チームと国内運営スタッフにいろいろ聞いてみた。
[2010/04/21 07:00]お年玉プレゼント付「読者レビューPickUp!!」年末スペシャル,4Gamer読者が選ぶ「オールタイム ベスト」大発表!
読者レビューの最前線から,今いちばんHOTなタイトルを紹介していく「読者レビューPickUp!!」。年末スペシャルとなる今回は,「4Gamer読者が選ぶオールタイムベスト」と題して,発売済の全てのタイトルを対象としたオールタイムベストランキングをドーンと掲載。お年玉プレゼントもあるので,冬休みに遊んだタイトルでぜひ投稿をしてみてください。
[2009/12/28 19:59]いよいよ王都の中心へ。「マビノギ」アップデート「SWORD of the GODS」10月29日に実施。何かが起こりそうなPVを掲載
ネクソンは,サービス中のMMORPG「マビノギ」で10月29日にアップデート「SWORD of the GODS」を実施すると発表した。本アップデートでは,G11のメインストリームが追加され,ついに王都「タラ」の中心「ラフ王城」が開かれる。新たに追加される影ミッションなどの情報を今すぐチェックしよう。
[2009/10/22 12:08]今回はオンラインゲーム最高評価の「マビノギ」に注目。読者がみたマビノギの魅力に迫る,今週の「読者レビューPickUp」
読者レビューの最前線から,今いちばんHOTなタイトルを紹介していく「読者レビューPickUp!!」。今週のピックアップは,並みいるオンラインゲーム中で最高評価を受ける「マビノギ」と,Xbox LIVEアーケード専売タイトルながら,ランキングで気を吐く「Castle Crashers」の二本を取り上げます。高評価を集める「マビノギ」魅力とは?
[2009/08/11 16:21]タラ,ネヴァンそしてNEKOJIMA,G10の見どころは? マビノギ開発者インタビュー
いよいよ今週実装される「マビノギ」の「G10 The Goddess of Light」アップデート。先日の4周年記念オフラインイベントレポートでも紹介しているのだが,より詳細な内容についてDevCAT海外ライブチームと日本の運営スタッフに話を聞いてみた。G10の到来に向けておさらいをしておこう。
[2009/04/13 15:47]1万4000人の4Gamer読者を通して見る日本のオンラインゲーム市場。日本のオンラインゲームはどこへ向かえばよいのか
2008年12月〜2009年1月にかけて行われた,毎年恒例の「4Gamer年末特大プレゼント」。今回は,2007年末の8600通を大幅に超える,1万3855通もの応募があったわけだが,今年もちょっとした分析記事と共に,その集計結果を公開してみたい。4Gamer読者から見える国内のオンラインゲーム市場,そしてコンシューマゲーム機市場の動向とは?
[2009/03/30 10:30]- キーワード:
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「人はなぜゲーム内アイテムにお金を払うのか」 デジタルジェネレーションが生んだ新しい経済価値について,成蹊大学の野島美保氏にあれこれ聞いてみた
2008年9月に,一冊の学術書が出版された。「人はなぜ形のないものを買うのか」と題したこの本は,オンラインゲームを中心に,なぜ人が形のないサービスにお金を払うのか,お金を払う価値のあるサービスとはなんなのかを探求したものだ。今回は,そんな本書の著者である成蹊大学の准教授 野島美保氏にインタビューして,プレイヤーがお金を払う動機,心理などについて,いろいろな質問を投げかけてみた。
[2008/12/22 12:11]「マビノギ チャプター3〜アルケミスト〜」開発者インタビューで分かった新要素のあれこれ
12月11日より,大規模アップデート「チャプター3〜アルケミスト〜」が導入される,MMORPG「マビノギ」のチーム長をはじめとしたスタッフに,錬金術の実際や影の世界などアップデートの詳細や気になる部分,そして,今後の展開などを聞いてみた。
[2008/12/04 20:18]「マビノギ」開発チームにインタビュー。ドラゴンと火山と気球,イリア大陸最後の未踏地域ザルディン
4月12日に行われた「マビノギ3周年記念オフラインイベント」および,ジェネレーション8アップデートに合わせて来日した,開発元devCAT studioのスタッフにインタビューを行った。大きなストーリーの節目であり,気球と空中戦などの新システムも導入されるG8の魅力とは?
[2008/04/16 23:59]連載「ゲーマーのための読書案内」第40回:『そらとぶねこ』
たまには小難しくない本を取り上げてみたいので,今回はインプレスジャパンの『そらとぶねこ』を扱おう。「ゲーマーのため」「読書」の2点が大いに揺らぐ気もするが,PCゲームに登場するネコとて,人間の着想というバイアスがかかった存在なのだ。
[2008/04/09 19:27]マビノギ開発者インタビュー:2周年を迎えたマビノギ,日本サービスの印象と今後のアップデート予定
MMORPG「マビノギ」の日本サービス2周年という節目で,韓国devCATの開発チームがインタビューに応じてくれた。日本サービスにまつわる,印象深いエピソードとともに,今後の展開についても詳しく語ってもらったので,情報をお届けしたい。待望の女性ジャイアントも今週実装されるとか。
[2007/06/04 23:13]ホントのところ,GMは何をどこまでできるんですか? ――オンラインゲーム会社に聞く,各社それぞれの運営方針とその思想
GMがゲーム内通貨を作り出し,こともあろうにRMT業者に売りさばいていたという先の事件は,ユーザーにも,業界にも,大きな影響を与えるものとなった。オンラインゲーム業界の実情に関し,多岐に渡って問題提起をすることとなったこの事件について,運営会社各社にメールインタビューを行ってみたので,ぜひ読んでみてほしい。
“チャプター2”の見どころは“探検という名の戦闘”でなく,本当の探検要素。「マビノギ」開発陣インタビュー
4月18日の記者説明会のために来日した,MMORPG「マビノギ」の開発陣devCATチーム。せっかくの機会なので時間をもらい,チャプター2の目指すところや,今後のマビノギの展開に関してインタビューを行った。単なる戦闘でない「ファンタジーライフ」を追求する独自の開発スタンスを,日本国内サービスにおけるアップデート導入直前のタイミングでお伝えしよう。
[2006/04/26 16:50]ネクソンジャパンCEOデビット・リー氏インタビュー:日本市場の特徴とアイテム課金モデル
2005年末までに,サービス中のタイトルすべてをアイテム課金モデルに移行させたネクソンジャパン。同社は,近頃オンラインゲーム界でキーワードとしてよく耳にする,「アイテム課金」「ポータル」「カジュアルゲーム」のいずれも揃えており,業界を牽引するデベロッパ/パブリッシャの一つだ。そのCEO デビッド・リー氏に話を聞く機会を得た。日本国内のオンラインゲーム市場の特性など,興味深い話が非常に多いインタビューとなったので,ぜひ一読を。
[2006/02/18 00:48]G2に加えてG3の情報もちょっとだけ。「マビノギ」開発者キム・ドンゴン氏にインタビュー
国内で間もなく実装されるGeneration2(G2)アップデートの宣伝を兼ねて,devCATチームのキム・ドンゴン氏,イ・ヒヨン氏,チェ・ムンヨン氏が来日した。G2で最も注目すべきパラディンやペットシステムに加えて,それに続くGeneration3(G3)でのアップデート内容も少しだけ聞けたので早速お伝えしたい。
[2005/07/01 10:00]不定期連載「マビノギ」でのんびり生活系プレイを楽しもう 第3回
不定期連載「マビノギ のんびり生活系プレイを楽しもう」の第3回を掲載しました。最終回となる今回は,「音楽編」と「精錬&鍛冶編」をお送りします。マビノギのユニークポイントの一つである作曲や楽器演奏,そしてMMORPGの大きな魅力である武器生産を学び,充実したマビノギライフを送ってください。
[2005/06/27 22:54]不定期連載「マビノギ」でのんびり生活系プレイを楽しもう 第2回
前回からずいぶんと間が空いてしまいましたが,不定期連載,「マビノギ のんびり生活系プレイを楽しもう」の第2回を掲載しました。前回の「アルバイト編」「裁縫/紡織編」に続いて,今回は「釣り編」「料理編」となります。どちらもMMORPGではもはや珍しくない要素ですが,そこは"ほのぼの生活ゲーム"のマビノギ,なかなか面白く味付けされています。すでにほのぼのしている人も,これからほのぼのしたい人も,ぜひご覧ください。
[2005/06/03 22:16]大人気のMMORPG「マビノギ」で生活系プレイを楽しもう 第1回
4月26日に正式サービスが開始され,着実に人気を獲得しているMMORPG「マビノギ」。トゥーンレンダリングによる"ほのぼのとしたグラフィックス"と,その見た目どおりの"ほのぼのとした遊び方ができる"のが特徴の本作ですが,この「ほのぼのっぷり」に着目して,アルバイトや生産などの生活系プレイを全3回に分けて特集してみました。
[2005/05/10 23:48]
| ネクソンジャパン新作インタビュー#3:ユニークなスキルシステムを採用したMMORPG「マビノギ」 | - 2003/10/07 18:09 |
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ネクソンジャパンが年内にβテストを予定している「マビノギ」(Mabinogi)は,トゥーンシェイダー技術を使って"可愛らしい" "ほのぼのとした"という言葉がぴったりのMMORPG。開発を行っているNexon devCATチームの開発室長Kim Dong-gun(キム・ドンゴン)氏にインタビューが行えたので,あまり詳しく情報が公開されていない部分について伺ってみた。
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