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[韓国ゲーム事情#820]「RO」に,誰もがPKを楽しめる戦場システム
「『RAGNAROK Online』に,誰もが気軽にPKを楽しめる“戦場システム”実装」(2007/12/6)
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これは,各街に配置されたNPC「マロール戦場募兵官」を通じて専用フィールド「フラッベウス」「ティエラ峡谷」に入場し,二つのチームに分かれて19人vs.19人の戦闘を楽しめるシステム。
基本ルールは,フラッベウスでは二本先取の三本勝負,ティエラ峡谷では一本勝負となっている。既存の攻城戦と異なり,ギルドとは関係なく,気軽に参加できるのが特徴だ。
戦闘に参加したプレイヤーには,戦場の控え室にいるNPC「エルンデク」から,“特功徽章”や“勇猛徽章”が贈られ,これを褒賞アイテムと交換できる。褒賞アイテムの種類は,武器や防具,消耗品のほか,戦場用アイテムなどが豊富に用意されており,これらはエルンデクが持つカタログで確認できる。
本作の開発総括PMを務めるLim Hyuk氏は,「戦場システムは,決まった日時にだけ楽しめる攻城戦より,進化したPKシステムです。特定のギルドに所属していなくても,人数さえ合えば誰でも簡単にPKを楽しめます」とコメントしている。
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