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バンタンゲームアカデミーの卒業生チームが「Imagine Cup 2012」で世界トップ10に選出
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印刷2012/08/28 14:49

リリース

バンタンゲームアカデミーの卒業生チームが「Imagine Cup 2012」で世界トップ10に選出

マイクロソフト イマジンカップ 世界大会
配信元 バンタン 配信日 2012/08/28

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>


バンタンゲームアカデミー
「マイクロソフト イマジンカップ 世界大会」 レポート
震災復興をテーマにした作品で、世界トップ10入り!

ゲーム、マンガ、アニメ業界におけるクリエイター育成を目的とした教育事業を展開するバンタンゲームアカデミー(本社所在地:東京都渋谷区 代表:長澤俊二)の卒業生チームが、7月6日(金)〜7月10日(火)にシドニーで開催された、米国 マイクロソフト社 主催の技術コンテスト『Microsoft Imagine Cup Final (マイクロソフトソフト イマジン カップ ファイナル)』に出場致しました。

『Microsoft Imagine Cup Final
(マイクロソフトソフト イマジン カップ ファイナル)』

『Imagine Cup』(イマジン カップ)は、テクノロジを使って今日の世界に変化を起こしたいという情熱、想像力をもった学生を応援する、マイクロソフト主催の技術コンテストです。バンタンゲームアカデミーの卒業生チーム「Esperanza(エスペランサ)」の作品「BLUE FIELD(ブルー フィールド)」は、今年4月に開催された同日本大会で「ゲームデザイン部門」の凖グランプリを獲得。その後世界大会選考にて180 を超える国と地域の35万人の学生の応募作品の中から選ばれ、シドニーでの決勝大会進出が決定致しました。

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / バンタンゲームアカデミーの卒業生チームが「Imagine Cup 2012」で世界トップ10に選出

バンタンゲームアカデミーの卒業生チーム「Esperanza(エスペランサ)」は、8日(日)に開催されたゲームデザイン部門に出場。震災復興をテーマにした作品「BLUE FIELD(ブルー フィールド)」のプレゼンテーションの結果、惜しくも受賞は逃したものの世界のトップ10に入り、審査員を務めたマイクロソフトUSAディレクターのラリー氏からは、「今回のバンタンチームの作品もとても素晴らしい作品だった。これからのバンタン学生の作品に大いに期待している。」との評価を頂きました。

9日(月)の交流日には、「Women Innovators Dinner!(ウーメン イノベーターズ ディナー)」と題して、各国の女性開発者による交流会が開催されました。「女性を応援し、女性の意見を尊重し、女性がもっと楽しく働きやすい業界を目指そう」というマイクロソフト社の考えから企画されたこの交流会。バンタンゲームアカデミーからは、チームで唯一の女性メンバーである佐藤 一実(サトウ ヒトミ)さんが参加しました。

画像ギャラリー No.002のサムネイル画像 / バンタンゲームアカデミーの卒業生チームが「Imagine Cup 2012」で世界トップ10に選出 画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / バンタンゲームアカデミーの卒業生チームが「Imagine Cup 2012」で世界トップ10に選出

出場者コメント
メインプログラマー:
ゲームプログラマー専攻 前川 佳嗣(マエカワ ヨシツグ)

イマジンカップ世界大会の一週間、毎日の一分一秒が新しい経験でした。大会を経て、自分の考え方や視野が大きく変化したのを感じています。
世界大会で他のチームの人たちと話して感じたのは、決断と行動の「早さ」です。7月現在、既に2013イマジンカップのエントリーは始まっていて、上位を狙っているチームはもう動きだしています。
日本も世界各国も技術力に差はありません。だから、本気でカップを狙えばそれは達成できる!
来年はバンタンチームが優勝して、メディアに沢山取材されて、文科大臣に表彰されることを心待ちにしています。

プランナー・デザイナー: 
ゲームプランナー専攻 佐藤 一実(サトウ ヒトミ)

一皮むけた感じがします。チームでゲームを作るということの大変さを改めて実感させられました。海外に行けたこともとてもいい経験になりました。友達も出来ました!
頑張れば、友達と一緒にタダで世界旅行に行けるチャンスです!笑そして、自分の技量をはかる良い機会でもあります。でも英語出来ないし・・・などと悩んでる人!そんなのイエス、ノー、サンキュー、オウイエ!でなんとかなります!!ぜひ挑戦してみてください!

プログラマー・英語翻訳:
ゲームプログラマー専攻 野村 俊太(ノムラ シュンタ)

イマジンカップ世界大会出場は、世界で活躍するために必要なことに気づいたとても良い経験でした。プレゼンテーション力と英語力が弱く、チームメンバーはとても苦戦しましたが、大会が進むにつれ積極的に怖がらず対話を続けることによって、徐々に交流を深める事ができました。世界を舞台に活躍するには、何事もおそれずに積極性を持つ事の重要性に気づかされた大会でした。

作品作りにおいても、ただ作れば良いというものではなく、「問題提起」とそれに対する「解決方法」、そして「将来的展望」といった「問題意識」がなければいけません。これから挑戦する後輩達には是非「問題意識」を持って取り組んでもらいたいと思います。イマジンカップ世界大会は日本の中だけの価値観を越えた知識、経験を積める貴重な大会です。

【開催概要】
■日時:2012年7月6日(金)〜7月10日(火)
■場所:オーストラリア シドニー 
■プレゼン会場:Four points Sheraton(フォー ポインツ シェラトン)
■展示会場:Sydney Convention and Exhibition Centre
(シドニー コンベンション アンド エキシビション センター)

バンタンゲームアカデミー出場チーム
「Esperanza」(エスペランサ)メンバー

プランナー・デザイナー:ゲームプランナー専攻 佐藤 一実(サトウ ヒトミ)
メインプログラマー:ゲームプログラマー専攻 前川 佳嗣(マエカワ ヨシツグ)
プログラマー・英語翻訳:ゲームプログラマー専攻 野村 俊太(ノムラ シュンタ)
メンター:ゲームアカデミー講師 赤坂 玲音(アカサカ レオン)
協力:サウンドクリエイター専攻、アニメクリエイター専攻
※上記は出品時在校生(2012年3月卒業)

【出場作品】 「BLUE FIELD」(ブルーフィールド)
■テーマ:「3.11東北地方太平洋沖地震」
ゲームのテーマは「3.11東北地方太平洋沖地震」。復興への第一歩である瓦礫処理をドキュメンタリーゲームで表現することにより、東北地方太平洋沖地震を世界に再認識してもらうと同時に、瓦礫問題の深刻さを訴えたいという気持ちから、このテーマを決めました。特定の地域、または稀に起こる災害に対する認識を広げることで、災害発生時の対応や、国際的な協力をより円滑に進められる未来になるように。人々の意識を変えるきっかけづくりになることを願い、制作されたゲームです。

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【『Microsoft Imagine Cup Final』 Youtube動画】
●Microsoft Imagine Cup Japan_2012.7.6-2012.7.10
http://www.youtube.com/user/ImagineCupJP?feature=watch

●『出発前の意気込み〜バンタンゲームアカデミー "Esperanza"』

●『Esperanza Imagine Cup世界大会初日を終えて。』

●『Esperanza プレゼンテーション @ Imagine Cup 2012』

バンタンゲームアカデミー 公式サイト
http://www.vantan-game.com/

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