[GC 2008#36]PC版の追加要素などが紹介された「Far Cry 2」“for PC”のカンファレンスの内容
Ubisoft Entertainmentが2008年の発売を予定している,「Far Cry 2」のプレス向けカンファレンスが行われた。サブタイトルに“for PC”と付けられたこのカンファレンスでは,Far Cry 2のPC版ならではの要素が明らかになったのである。情報が公開されるたびにゲームが面白くなっていくような気がする本作の最新情報をどうぞ。
[GC 2008#23]発売前なのに,見るだけで攻略法がすっかり分かる「Prince of Persia」のWalkthroughムービーを掲載
Ubisoft EntertainmentはE3に引き続きGCでも,彼らがワンプッシュするタイトル「Prince of Persia」の紹介を行った。さすがに一般展示はなかったが,カンファレンスルームに登場したデモでは,「王子の新たなムーブ」が紹介されたのである。GCに合わせて公開されたオフィシャル攻略ムービーも併せてどうぞ。
[E3 2008#27]おなじみ,ペルシャの王子が大活躍する「Prince of Persia」がUbisoftのデモに登場
1989年に第一作が発売されて以来,さまざまなシリーズタイトルが作られてきたPrince of Persiaの最新作は,サブタイトルも何も付かない「Prince of Persia」という題名。シリーズの原点である第一作にあった楽しさ,面白さを,最新のテクノロジーで現代に甦らせようという内容になるようだ。
[E3 2008#07]大物タイトルが鈴なりのUbisoft Entertainmentから,Far Cry 2をレポート
最近調子の上がっている気がするUbisoft Entertainmentは,プライベートルームに数多くのタイトルを展示していた。「Far Cry 2」「Brothers in Arms: Hell's Highway」「H.A.W.X」そして「Prince of Persia: Prodigy」という,PCゲーマーには見逃せないタイトルがすべてプレイアブル状態であり,こりゃ年末はかなり賑やかになりそうだ。そんな中から,まずはアフリカを舞台にしたFPS「Far Cry 2」をピックアップしてみよう。
最新技術が投入されまくった「Far Cry 2」のデモムービーを4Gamerに掲載
Ubisoft Entertainmentがリリースを予定しているFPS,「Far Cry 2」のテクノロジーデモが,先頃カリフォルニアで開催されたNVIDIAのイベントで公開された。データのローディングに悩まされることなく広大なサバンナを自由に行き来できたり,時間によって光と影がダイナミックに変化したりと,最新技術が惜しみなく投入された本作のグラフィックスを確認してほしい。
王子再び! Ubisoft「Prince of Persia:Prodigy」を発表&ムービー公開
Ubisoftは,アクションアドベンチャーゲームのプリンス・オブ・ペルシャシリーズ最新作「Prince of Persia: Prodigy」を,2008年末に発売すると発表した。今回はElikaという,魔法を操る女性と共に冒険することになるようだ。
[GDC2008#44]「Far Cry 2」 開発者が考察するオープンワールドにおけるストーリー構成
「Do, Don't Show - Narratives in Far Cry 2」(見せちゃいけないことをしよう - Far Cry 2の物語について)では,同社で過去3年にわたってストーリーデザインを担当しているというPatrick Redding(パトリック・レディング)氏が,「Far Cry 2」はストーリー部分でも新しいアプローチを行っていることをアピールした。すでに技術面での講演を行ったUbisoft Montrealの開発チームだが,デザイン面ではいかなる仕掛けを考えているのだろう。
[GDC2008#22]データ自動生成技術を大胆に導入したFPS,「Far Cry 2」の光と影
Ubisoft Entertainmentが開発中のFPS,「Far Cry 2」に関するレクチャーがGDC08で行われた。戦火の絶えないアフリカの某国を舞台に,プレイヤーが一人の傭兵となって活躍する2008年の注目作だが,そこに使われたデータ自動生成技術に関する発表だ。実に50平方kmにもおよぶ,あの広大なサバンナはどのようにして作られたのだろうか。
[GC 2007#031]Ubisoft,あの「Far Cry」の続編を初披露。「Crysis」を意識してリアル志向のFPSを目指す
Ubisoft Entertainmentが開発までを手がけるFPSの注目作「Far Cry 2」が,GC 2007でついに初公開された。遠方まで緻密に描かれた広大なマップを舞台に,高度なAIによって行動する敵と戦いを繰り広げるという前作のエッセンスを踏襲しながらも,もう一つの期待作「Crysis」との差別化を図るため,SF的な要素が省かれたリアル志向の作品となっている。火炎や破壊の描写なども素晴らしく,期待を裏切らないゲームに仕上がりそうだ。

















